Le tournoi national pour déterminer le « vrai guerrier » de « Uru IV » commence à Tokyo !
Le 23 août 2014, sur la place Akiba Crossfield Akiba à Akihabara, Tokyo.Ultra Street Fighter IVLe tournoi national de la Coupe Ichiaki Sengeki 2014 basé sur des prix a eu lieu le tour préliminaire de Tokyo. Nous rendrons compte de l'événement.
« Ultra Street Fighter IV » est désormais disponible pour un usage domestique et l'enthousiasme pour le jeu compétitif augmente. La « Ichiaki Sengeki Cup » est un tournoi national avec un système de récompense utilisant la version arcade de cette œuvre, en vigueur depuis avril 2014. La bataille pour la première place a finalement commencé lors des tours de qualification de Tokyo organisés ce jour-là. Ce tournoi se dispute en deux catégories : « 3 contre 3 » (un format dans lequel des équipes de trois personnes se relaient) (contrairement aux tournois réguliers, les membres des deux équipes alternent après chaque match), et « singles », un tournoi individuel. . Les joueurs sélectionnés dans chaque catégorie se sont rassemblés à l'avance grâce à la pré-inscription et se sont affrontés en vue de la finale prévue en octobre.
3 contre 3 du « Uru IV Women's Club » aux équipes professionnelles !
Les tours de qualification débuteront par 3 contre 3. Au total, 32 équipes ont concouru dans cette catégorie. Les tournois se dérouleront dans les blocs A à D, et l'équipe qui se situe en haut de chaque bloc se qualifiera pour la finale. Le groupe le plus accrocheur sur place était « MADCATZ », composé d'Umehara, Mago et Tokido. Il s'agit d'une puissante équipe de joueurs professionnels bien connus dans le monde des jeux de combat et soutenus par le fabricant de périphériques de jeux Mad Cats. De plus, de nombreux joueurs forts avec des BP (Battle Points, un indicateur de la force d'un joueur dans ce jeu) qui comptent parmi les meilleurs du pays, ainsi que des joueurs réguliers des tournois de jeux de combat passés, participeront également. Une bataille féroce était attendue.
Aussi,"Votre IVLe «Uru IV Women's Club», qui travaille à animer «» les centres de jeux, sera également divisé en deux équipes pour participer. L'équipe comprend également la joueuse professionnelle Choco et l'idole de l'héliogravure Yuka Kuramochi. Au premier tour, l'une de ces équipes a affronté l'équipe « MADCATZ », et dans une scène choquante, elle a gagné contre le joueur professionnel Umehara ! (Un rapport sur les activités du « Club des Femmes d’Uru IV » ce jour-là sera mis en ligne ultérieurement sur la page spéciale)
En simple, ce fut une bataille de haut niveau qui ne ressemblait pas à un tour de qualification.
Vient ensuite la catégorie des célibataires. 128 personnes y ont participé. Les participants s'affronteront dans un tournoi divisé en 8 blocs de A à H, et les 8 joueurs restants accéderont à la finale. Comme il s'agit d'un tour de qualification de haut niveau pour la région de Tokyo, de nombreux joueurs forts, familiers des tournois précédents, y participeront. Il y a aussi des gens qui font des doubles inscriptions (3 contre 3) et qui visent la finale dans les deux catégories. Des combats entre équipes fortes se déroulent simultanément dans de nombreuses parties de la salle, comme s'il s'agissait d'un tournoi national, et la galerie est tellement occupée à suivre les matchs de haut niveau que cela devient un luxe (?) de souci.
Annonce du nouveau projet d'arcade « Fighting Game Reprint Project » !
Lors de la cérémonie de remise des prix, le producteur Koichi Sugiyama de Capcom et le producteur adjoint Ayano sont montés sur scène en tant que présentateurs et ont remis aux joueurs des certificats qui leur servent de « billets » pour la finale. Louange pour la lutte.
La cérémonie était terminée et la compétition préliminaire était sur le point de commencer... Comme l'a dit le producteur adjoint Ayano sur scène : « En fait, aujourd'hui, il y a des informations que je vais vous révéler pour la première fois aujourd'hui. ' Ici, le producteur exécutif de "Uru IV" Yoshinori Ono et le producteur de "NESiCAxLIVE" Takafumi Fujimoto sont montés sur scène. Capcom a annoncé le "Fighting Game Reproduction Project", qui reproduira des jeux de combat précédemment publiés sur le système de distribution de jeux d'arcade de Taito "NESiCAxLIVE".
Le titre de la distribution programmée est «Hyper Street Fighter II』、『Street Fighter III 3ème GRÈVE』、『Combattant de rue ZÉRO3』、『sauveur vampire» 4. En plus de prendre en charge un écran large 16:9, il prend également en charge le site mobile officiel sur lequel vous pouvez enregistrer vos résultats de bataille.
Une semaine plus tard, le 30 août 2014, le tournoi national "Ultra Street Fighter IV 2014 Prize System" Ichiaki Sengeki Cup ", lieu de qualification d'Osaka (Umeda Sky Building Tower West, 3ème étage Stella Hall) sera jouable. Un test aura lieu.
Entretien avec une personne clé de Capcom « Uru IV » et « Fighting Game Reprint Project »
Après la projection, j'ai eu l'occasion d'entendre les commentaires de Yoshinori Ono, Koichi Sugiyama et Tomoaki Ayano de Capcom. Nous lui avons demandé ses impressions après avoir terminé le premier tour préliminaire du tournoi à grande échelle "Uru IV" et les détails du "projet de réimpression du jeu de combat" qui a été annoncé de manière surprenante.
--merci pour votre travail acharné. Ce fut un énorme succès !
M. Koichi Sugiyama (ci-après dénommé Sugiyama)En 3 contre 3, nous avons adopté un format dans lequel les membres des deux équipes étaient échangés après chaque match, donc je pensais qu'il y aurait des troubles, mais une fois cela terminé, l'équipe la plus forte est sortie victorieuse. J'attends avec impatience la finale. D'un autre côté, les matchs en simple avaient beaucoup de contenu profond et les téléspectateurs étaient également très excités. Je suis tellement excité et je suis reconnaissant envers tout le monde.
M. Tomoaki Ayano (ci-après dénommé Ayano)Le match sera diffusé sur Ustream et Niconico Live Broadcasting, et je pense que beaucoup d'entre vous regarderont le match via ces chaînes. C'était un peu compliqué, mais nous travaillerons avec Taito pour l'améliorer afin que vous puissiez regarder le tournoi d'Osaka la semaine prochaine sans stress, alors attendez-le avec impatience.
M. Yoshinori Ono (ci-après dénommé Ono)C'est formidable que nous ayons pu terminer le projet sans aucun retard grâce au travail acharné des organisateurs. Les tournois de jeux de combat sont généralement retardés (mdr).
--Le tour de qualification d'Osaka aura lieu la semaine prochaine. Quelles sont vos attentes ?
SugiyamaÀ ce stade, cela fait deux semaines que la version domestique est sortie, mais j'ai hâte de voir certains des meilleurs joueurs qui ont entraîné leurs compétences dans la version domestique. De plus, j'ai entendu dire que de nombreux joueurs ne pourraient pas participer aujourd'hui en raison de circonstances imprévues, ainsi que de grands joueurs de la région du Kansai, j'attends donc déjà avec impatience les préliminaires d'Osaka. Nous ferons également de notre mieux pour fournir des explications dans la matinée.
――Aujourd'hui, il y a eu une annonce inattendue concernant un "projet de réimpression de jeu de combat". Pourriez-vous me raconter le contexte ?
OnoTout d'abord, nous voulions « promouvoir le jeu d'arcade », c'est pourquoi nous avons sorti la version arcade de « Uru IV » en avance. En guise d'action supplémentaire, alors que nous recherchions quelque chose qui pourrait être implémenté d'une manière qui ciblerait les communautés autres que "Uru IV" et qui ne surchargerait pas les salles d'arcade, Taito a suggéré une méthode pour distribuer les titres antérieurs sur NESiCAxLIVE. Merci pour votre suggestion.
――Semblable à « Uru IV », il est né d'une relation de coopération avec Taito.
OnoUne fois que nous avons commencé, il a été difficile de rassembler le personnel interne pour produire la version NESiCAxLIVE. Cette équipe du « projet de revival du jeu de combat » est composée majoritairement de personnes issues de la génération qui a connu l’époque. L'âge moyen de l'équipe est de plus de 40 ans (mdr).
--Au fait, pourquoi ces quatre titres ?
Ono« Hyper Street Fighter II » a été initialement publié sous le nom de « Hyper Street Fighter II ».super combattant de rue ii», mais je pensais que cela faisait trop longtemps depuis sa première apparition. "hyper« Certains magasins organisent encore des tournois. Il n'y a pas d'autre alternative à « Street Fighter III 3rd STRIKE », donc on dirait que c'est une décision immédiate. ``Street Fighter ZERO 3'' est le dernier jeu sorti pour un usage domestique.ZÉRO3↑↑ (double supérieur)» a également été considéré comme candidat, mais «ZÉRO3J'en suis arrivé à la conclusion que « c'est mieux ». Le plus populaire était « Vampire Savior ». "Sauveur"et"chasseur« Les avis étaient partagés et nous avons eu de nombreuses discussions sérieuses et animées. Même si nous devions travailler sur deux titres en même temps, cela ne serait pas exigeant physiquement pour l'équipe de développement, dont la moyenne d'âge est de plus de 40 ans... (mdr) C’est le titre que j’ai choisi après avoir hésité jusqu’au bout.
--Dans quelle mesure le développement a-t-il progressé ?
OnoEn fait, les éléments internes du jeu sont presque terminés. Nous sommes actuellement au stade où nous apportons la touche finale pour le rendre opérationnel en tant que titre distribué.
--Est-ce ainsi! Pourrons-nous bientôt nous retrouver au game center ?
OnoQu'en penses-tu? (mdr) Attendez avec impatience la date de sortie !