Les images du jeu « World End Eclipse » diffusées pour la première fois au Japon ! Reportage sur l'événement scénique auquel la doubleuse Tomomi Isomura était également présente [TGS 2014]

Un test bêta fermé est également prévu.

 
Le « Tokyo Game Show 2014 » se tiendra au Makuhari Messe à Chiba du 18 au 21 septembre 2014 (les 18 et 19 sont des jours ouvrables). Tenu aujourd'hui, le 18 septembre au stand Sega, ``éclipse de fin du monde« Nous vous livrerons les détails de l'événement sur scène.

"World's End Eclipse" est un tout nouveau jeu en ligne dont le lancement est prévu cet hiver pour PC, PlayStation Vita et smartphones avec un jeu de base gratuit. Il s'agit d'un "RPG théâtral" se déroulant dans un monde où les dragons se combattaient autrefois et étaient détruits. Les joueurs assument le rôle de capitaine d'un corps de chasseurs qui protège une certaine ville et progressent dans l'histoire tout en développant la ville et en s'engageant dans celle-ci. bataille. Je vais y aller.

 
Lors de l'événement sur scène, Shinji Motoyama, le producteur de cette œuvre, est apparu. De plus, en tant qu'invitée spéciale, la doubleuse Tomomi Isomura (SLG en ligne "Chroniques de Valkyria DUEL» (qui jouait le rôle de Luna Rembrandt) était également là pour parler de « l'éclipse du bout du monde » qui vient d'être annoncée.
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Sortie du film prologue "World End Eclipse" illustrant le décor du monde et les personnages principaux [Vidéo incluse / TGS 2014

Isomura a déclaré : « Quand vous êtes invité sur une scène comme celle-ci, vous penseriez qu'ils vous parleraient un peu du jeu à l'avance, mais ils ne vous l'ont pas dit du tout (mdr) ! » et Isomura a dit : « Si vous êtes un Isotchi, tout ira bien, n'est-ce pas ? » (mdr) a répondu Motoyama P en utilisant le surnom familier d'Isomura.

Après avoir regardé la vidéo teaser, j'ai commenté la vision du monde de cette œuvre, qui est "un monde où les dragons se combattaient autrefois et péris", et j'ai dit : "Tout comme le commentaire sur Niconico Live Broadcast",Ryu ga Gotoku" à "Septième Dragon'', tant de vos pièces ont des motifs de dragons, est-ce un choix délibéré ? » dit Isomura-san. En réponse, Motoyama a répondu catégoriquement : « Non, pas du tout (lol) » et a ajouté : « En créant une vision du monde fantastique, les dragons sont ceux qui sont faciles à imaginer pour tout le monde, et qui ont également de la force et du mystère. Je pensais qu'un dragon serait approprié."

 
De plus, la personne responsable de la musique lourde de cette œuvre, qui a été diffusée dans la vidéo teaser, estChroniques de ValkyriaM. Hitoshi Sakimoto est également connu pour son travail. Isomura a déclaré qu'il avait récemment été témoin d'une conversation entre Sakimoto et Motoyama sur Twitter, telle que « Puis-je mettre à jour la chanson à ce moment-là ? » et « Oui, je vais la remplacer. » Il est également clair que cela est un épisode de la création de la vidéo.

Concernant les « RPG théâtraux », P. Motoyama déclare : « De nombreux RPG ont une histoire fixe du début à la fin, à laquelle vous pouvez jouer seul, et les jeux en ligne, qui comportent de nombreuses situations dans lesquelles vous pouvez en profiter, « c'est un jeu ». que tu peux jouer dans une telle situation." De plus, il est plus facile de comprendre si vous imaginez la relation entre le maître du jeu et les joueurs, comme dans un RPG sur table. Ils souhaitent offrir une nouvelle expérience qui satisfera les besoins des personnes souhaitant jouer avec des inconnus dans une atmosphère similaire à celle d'un jeu de rôle sur table en ligne.

▲Visuel clé de cette œuvre. Katsumi Enami est en charge de la conception des personnages principaux et dit que les visuels ont été créés sur la base de l'idée suivante : « Puisqu'il s'agit d'une histoire sur un monde dévasté, je veux que des personnages vivants mènent joyeusement l'histoire. »

 
Des images de jeux diffusées pour la première fois au Japon ont également été diffusées. Les joueurs commandent leurs « chasseurs » et leurs unités subordonnés au combat et gagnent en détruisant les cristaux ennemis.

▲Ligne en bas à droite = calque. Motoyama P l'appelle « multicouche » et affirme que vous pouvez profiter de stratégies en temps réel, comme décider quelles unités placer dans quelle couche, remplacer des unités et retirer des unités en un clin d'œil.

▲Des boss ennemis peuvent également apparaître !

▲La compatibilité des personnages entre eux et leurs capacités spéciales sont également définies. Aigis, l'esprit qui habite dans les armes, possède diverses capacités, et P Motoyama dit : « La première stratégie consiste à mettre en place cela. »

▲Une bataille dure environ 3 à 5 minutes et vous pouvez gagner en attaquant et en détruisant le cristal ennemi visible en bas à droite de l'écran. De plus, la série d'attaques sera effectuée automatiquement.

▲Un vrai « Hunter » sur le stand Sega ! Il apparaît irrégulièrement au spot photo dans la même cabine. Sur le spot photo, vous pouvez également vivre une expérience AR dans laquelle Aigis apparaît lorsque vous pointez l'appareil photo de votre smartphone vers l'arme installée. De plus, nous distribuons également un « Walek AR Uchiwa » qui peut ressembler à une arme avec AR.

 
Concernant le calendrier futur, Motoyama a commenté : « L'état de développement est d'environ 70 %. Avant le lancement du service cet hiver, ce qui est notre objectif, nous prévoyons de mener un test bêta fermé, alors assurez-vous d'y participer. Le compte Twitter officiel et le hashtag ont également été publiés.
« Éclipse de fin du monde » Twitter officiel
Hashtag : #Walek

▲"Il y a beaucoup d'informations qui n'ont pas encore été publiées, mais nous continuerons à les publier sur le site officiel et sur Twitter officiel, nous espérons donc que vous vivrez une nouvelle expérience." (P. Motoyama)