« DQX » « Legendary Three Demons » sera ajouté le 8 octobre ! Des récompenses d'assujettissement sont également publiées ! [TGS 2014]

Le système « Monster Battle Road » annoncé !

Le Tokyo Game Show 2014 se déroule au Makuhari Messe dans la préfecture de Chiba.quête de dragon x en ligne"(ci-dessous,"DQX»), de nouvelles informations ont été publiées.

Ceux qui sont montés sur scène étaient Ayana Tsubakihime, une célébrité bien connue de « DQXTV », le producteur de « DQX » Yosuke Saito, le réalisateur de la même œuvre M. Chikara Saito (communément appelé Ricky) et le chef de la même œuvre. . 4 personnes dont le planificateur Takashi Anzai.

▲De gauche à droite : Lady Tsubaki, M. Saito, M. Ricky et M. Takashi Anzai. La princesse Tsubaki est apparue dans le cosplay du personnage "Seraphy" qui apparaît dans "DQX".

Le 11 septembre 2014, « DQX » venait de subir une mise à jour majeure de la première moitié de la version 2.3, et M. Ricky et M. Anzai ont chacun apporté de nouvelles informations.

Tout d'abord, M. Anzai a annoncé l'arrivée de "Monster Battle Road", qui devrait être ajouté dans la seconde moitié de la version 2.3. Monster Battle Road est un jeu qui oppose trois monstres compagnons dans une arène de combat de monstres, mais c'est la première fois qu'une question qui préoccupe de nombreux utilisateurs : « Qu'arrivera-t-il aux emplacements d'équipement des monstres compagnons ? " a été mentionné pour la première fois.

Contrairement aux batailles normales, tous les équipements des monstres compagnons dans Monster Battle Road doivent être enregistrés. L'image est qu'il y a quelque chose comme un "casier où l'équipement peut être déposé" dans l'arène de combat de monstres, et seul l'équipement qui y est enregistré peut être porté par d'autres monstres.

■Résumé du système d'équipement Monster Battle Road
・Nous prévoyons d'autoriser l'enregistrement de jusqu'à 25 éléments (actuellement).
- Attribuez et équipez 25 équipements enregistrés à 3 monstres amis.
- Les équipements du même type (tels que les objets ayant des effets alchimiques différents) ne peuvent pas être enregistrés.
・Vous êtes libre d'utiliser ou de conserver le matériel enregistré pour vous-même.

▲On peut dire que la bataille a déjà commencé en réfléchissant à « Quel type d'équipement dois-je enregistrer dans les 25 types d'emplacements ? » et « Quel monstre dois-je équiper quoi ? »

La récompense pour avoir vaincu le nouveau boss de pièces « Trois démons légendaires » est « Loyalty Choker » !

Après M. Anzai, M. Ricky a publié des informations sur les « Trois Diables Légendaires ». Les « Trois Diables Légendaires » sont «Dragon Quest III Et puis la légende...Un combat de boss dans lequel les trois corps apparus dans `` Baramos Bros, Baramos Zombie et King Hydra apparaissent en même temps.

Tout d'abord, des pièces qui vous permettront de combattre les « Trois Démons Légendaires » seront ajoutées le mercredi 8 octobre 2014. L'accessoire de récompense d'assujettissement qui intéresse tout le monde se révèle être le « tour de cou de fidélité ».

Le tour de cou de loyauté est ce qu'on appelle un « accessoire de cou qui augmente la puissance d'attaque » et peut être considéré comme une version haut de gamme du « tour de cou de combat » existant. Il a également été annoncé que le Tour de Cou de Loyauté utilise un nouveau système de synthèse accessoire, « Synthèse Traditionnelle », qui n'a jamais été vu auparavant.

Pour faire simple, l'effet de synthèse d'un tour de cou de combat peut être transféré à un tour de cou de loyauté.

■Résumé de la synthèse de l'histoire de « Choker of Loyalty »
・Seul « Battle Choker +3 » peut être synthétisé.
・Si vous apportez le tour de cou de loyauté et le tour de cou de combat +3 au synthétiseur Rine, vous pouvez effectuer la synthèse traditionnelle.
・Lors de l'exécution d'une synthèse de tradition, l'un des effets de synthèse attachés à Battle Choker +3 sera attribué aléatoirement à Choker of Loyalty.
・Par exemple, si vous combinez la valeur théorique de Battle Choker +3 (puissance d'attaque +5 à 3 endroits) par synthèse traditionnelle, cela ajoutera certainement une « puissance d'attaque +5 ».

Si vous souhaitez entraîner sérieusement votre tour de cou de loyauté, il vous faudra au minimum un tour de cou de combat +3, et si vous souhaitez être plus gourmand, un tour de cou de combat +3 ayant atteint sa valeur théorique serait encore mieux.

Affrontez les « Trois Diables Légendaires » avec une longueur d'avance !

À la fin de "DQXTV", ​​un procès de combat a eu lieu au cours duquel les quatre personnes présentes sur scène ont formé un groupe et ont affronté les "Trois Diables Légendaires".

Avant le début de la bataille, M. Saito a déclaré : « Honnêtement, je ne peux pas gagner (mdr) », mais a ajouté : « Je veux fournir des informations qui seront utiles à tout le monde lors des combats. » De plus, il a ajouté : « Si je gagne, je vous offrirai une carte Gracos en cadeau ! »

La composition du groupe lors du relevé du défi était La Traviata : Magical Warrior, M. Saito : Ranger, M. Ricky : Martial Artist et M. Anzai : Monk.

À ce stade, M. Ricky a également révélé une information tactiquement importante : « Cette fois, aucun des trois ne dormira ! » « Je ne dors pas » signifie que « Lariho et Rarihoma ne fonctionnent pas ». Dans le boss de pièces existant "Gods of Evil" où vous combattez trois boss en même temps, la théorie était de "les laisser dormir pour l'instant et de les vaincre un par un", il semble donc que "vous ne pouvez pas gagner avec le même tactique". .

Et enfin, la bataille commence !

Lorsque la bataille commence, un seul roi Hydra commence à bouger. Pendant que Baramos Zombie et Baramos Bros regardent tranquillement, les quatre affrontent le roi Hydra, mais Baramos Zombie commence environ 1 minute après le début de la bataille. C'était vraiment difficile de gérer deux d'entre eux en même temps, et sans voir Baramos Bros bouger, le parti a été anéanti.

Alors que l'heure de la fin du programme approchait, M. Saito a crié : « Encore une fois ! » et a réessayé. Cette fois, ils se sont bien battus pendant plus de deux minutes depuis le début de la bataille, et bien que l'on puisse voir Baramos Bros bouger, ils ont quand même été anéantis. Cependant, dans ces deux batailles, nous avons pu confirmer certaines des compétences spéciales utilisées par les « Trois Démons Légendaires ». Pour ceux qui envisagent de l'essayer lorsque les pièces de boss seront ajoutées, veuillez vous référer à ceci.

■Compétences spéciales utilisées par les « trois diables légendaires » (confirmé)
・King Hydra...Happy Breath, Discussion, Morsure Consécutive, Punition, Duo de Boules de Feu
・Baramos Zombie... Frappe douloureuse, Frappe brillante, Couper le souffle
・Bouillon Baramos... Que diriez-vous de Jaku no Tsume et Tetsuku ?

À propos, selon M. Rikki, Baramos Bros utilise "Necrogond's Wave". De plus, il y a eu une scène où le Manusa du Ranger était efficace, donc l'attention peut être concentrée sur « les stratégies pour éviter d'être attaqué par les « Trois Démons Légendaires » en premier lieu.

En conséquence, l'épreuve de bataille s'est soldée par une défaite, mais M. Saito a dit : « J'ai perdu, mais je vous le donnerai » et a annoncé un « cadeau », et « DQXTV » est arrivé. à sa fin. Si vous êtes un joueur expérimenté de "DQX", assurez-vous de l'essayer une fois les pièces "Les Trois Diables Légendaires" ajoutées.

■Cadeau Jumon où vous pourrez recevoir une « carte Gracos »
Défiez Gracos