Un homme est battu juste devant moi. Tout ce que vous pouvez faire est de tourner une vidéo d'accusation - « Use of Force », une œuvre controversée qui « témoigne » de morts violentes en VR [Indiecade 2014]

Je suis à court de mots après avoir vécu l’expérience la plus spectaculaire que j’ai jamais vécue.

▲Vous jouez en portant un visiocasque équipé d'un capteur de suivi de position, en portant un sac contenant un ordinateur portable sur votre épaule et en tenant un appareil portable doté également d'un suivi de position. Il est entouré de capteurs de détection de position.

Indiecade est un événement de jeu indépendant organisé à Culver City, une ville proche de Los Angeles, en Californie, aux États-Unis.
Dans l'après-midi du 10, jour de l'ouverture, une avant-première destinée aux médias a eu lieu dans le garage de la caserne de pompiers locale, qui fait partie du site, permettant aux médias de découvrir en même temps toutes les œuvres nominées.

Ce qui m'a bouleversé, c'est le travail d'installation réalisé par un groupe dirigé par Nonny de la Peña.Recours à la force"est. Ce fut l’expérience la plus intense et la plus terrifiante de ma vie de journaliste.

Ce travail fait partie d'une série de projets sur lesquels il a travaillé appelés « Journalisme immersif ». Le but est d'utiliser la technologie 3DCG et VR pour permettre aux spectateurs de revivre l'incident qui s'est réellement produit en tant que spectateur. Dans le cas du « Recours à la force », le thème est la mort violente d'un agent de la patrouille frontalière en mai 2010.

▲ Les joueurs peuvent se promener sur la scène en tant que spectateur. Mais la violence ne peut pas être arrêtée.

Ce jour-là, Anastasio Hernandez-Rojas tentait d'entrer aux États-Unis depuis le Mexique, près de San Diego, en Californie. Il vit aux États-Unis depuis 25 ans et a cinq enfants nés aux États-Unis. Mais il n’est jamais entré dans le pays ni n’est revenu chez lui. Il a été battu par des agents de la patrouille frontalière, les mains liées derrière le dos et a reçu au moins cinq balles avec un Taser avant de mourir.

Cet incident est ensuite devenu un problème majeur et, en 2012, PBS (Public Broadcasting Service) a diffusé une émission spéciale (Première partieetPartie 2a été publié). En réponse, un groupe de législateurs a demandé au ministère de la Sécurité intérieure deexprimer de vives préoccupations dans une lettre(Un rapport interne a été publié en mai de cette année, recommandant des modifications aux procédures opérationnelles.)

L'émission PBS qui a déclenché la flambée de l'incident a présenté comme preuve une vidéo prise avec un téléphone portable par une personne présente sur les lieux. Contrairement à l'annonce officielle initiale selon laquelle il n'était pas menotté, les images le montraient attaché face contre terre, les mains menottées derrière le dos et agressé sans pratiquement aucune résistance.

Dans « Use of Force », il devient un spectateur qui filmait la situation avec ce même téléphone portable. Les participants portaient un sac contenant un visiocasque, un appareil portable et un ordinateur portable pour le traitement, se promenaient dans une zone entourée de capteurs de localisation et faisaient l'expérience d'être confrontés à une mort violente aux mains des gardes-frontières. enregistrer des vidéos qui seront ensuite utilisées comme matériau d'accusation.

▲« Ce que vous êtes sur le point de vivre est un incident qui s'est réellement produit. » Il y a aussi des photos de feu Anastasio Hernandez-Rojas affichées autour.

Les visiocasques et les appareils portables disposent d'une détection de position, vous pouvez donc vous déplacer debout et tenir votre téléphone pour prendre des photos sous l'angle qui vous convient le mieux, mais il y a une limite de temps de prise de vue de 60 secondes, c'est impossible. s'adapter à l'ensemble de l'expérience, qui dure environ quatre minutes et demie en deux parties.
Inévitablement, vous vous inquiéterez du temps restant et aurez l'impression que vous ne pouvez pas vous empêcher de penser que la prochaine scène décisive arrive, ou à l'inverse, vous ressentirez des regrets et penserez : « J'aurais dû économiser un peu plus longtemps ». Ils finissent par assister à l'assaut. Les choix ludiques vous plongent dans la psychologie d'un spectateur paniqué face à une situation incroyable...

▲L'expérience dure environ 4 minutes et demie et est divisée en deux parties. L'important est de prendre des photos avec un smartphone. Cependant, vous ne pouvez prendre que 60 secondes, donc si vous ne le réduisez pas fréquemment, vous atteindrez rapidement la limite.

L'audio est entièrement tiré d'images réelles et, à mesure que l'assaut se poursuit, vous pouvez entendre des cris et de vraies voix criant que l'assaut cesse. La qualité du CG n'est pas terrible, mais la combinaison de la sensation immersive de la VR et du son réaliste le rend vraiment intense, et je suis sans voix une fois terminé.

Cela est vrai pour tous ceux qui en ont fait l’expérience. C’était impressionnant de voir qu’ils étaient tous à court de mots une fois l’expérience terminée. L'intensité de revivre une seule mort est si intense que même un journaliste de magazine qui a vu des dizaines de milliers de morts dans les jeux dans le cadre de son travail ne peut pas garder son sang-froid.
Même si j'ai une réelle idée du potentiel expressif rendu possible par la technologie des périphériques de jeux vidéo, il est également effrayant de penser à ce qui se passerait si une expérience était artificiellement exagérée ou complètement fausse. Quoi qu'il en soit, il ne fait aucun doute que cette œuvre est l'œuvre la plus problématique de l'Indiecade de cette année.