Patch 2.4, 2.5 et 3.0 !!

Frappez directement Yoshida ce que vous voulez savoir juste avant la sortie du patch!

MMORPG fourni par Square Enix pour PC, PlayStation 4 et PlayStation 3 le 28 octobre 2014.Final Fantasy XIV: New Eorzea"(ci-dessous,"Ffxiv"Dreams of Ice FFXIV Patch2.4 Ice Fusion" (ci-après, patch 2.4), qui est la quatrième grande mise à jour de), sera publié.
Avant cela, j'ai eu l'occasion d'interviewer Naoki Yoshida, le producteur et directeur du travail. L'enregistrement est en octobre. Au moment de cet article, les festivals de fans à Las Vegas et à Londres ont déjà pris fin, et diverses annonces ont peut-être été faites, mais il y a un ninja et un grand labyrinthe Bahamut que Yoshida a déclaré. Il contient du contenu notable.

▲ Le typhon passe par la région de Kanto. À un moment donné, l'entretien était dangereux, mais il a rencontré M. Yoshida, qui a souri. J'ai pu entendre l'histoire sur Patch 2.4.

M. Yoshida a parlé en détail des nouveaux éléments ajoutés dans le patch 2.4, comme l'attitude de s'habituer au fonctionnement des épéistes Ninja / Twin, l'assaisonnement du gadget dans le grand labyrinthe Bahamut: Masanari. Si vous lisez chaque élément avant de jouer chaque élément, vous pourrez profiter d'une grande mise à jour d'attention.

Le grossissement du festival des fans «ticket de ticket 1-jour» est «hauteur extraordinaire»

Naoki YoshidaCen (ci-dessous,Yoshida) Cette fois, le contenu du programme diffère entre les premier et deuxième jours. Nous voulons essentiellement venir les deux jours, nous avons donc préparé le plus de "billet de deux jours". Ce type de billet a été préparé à l'avance, donc le grossissement était à plusieurs reprises. Cependant, le «premier jour de billets pour un jour» a été reçu à l'origine dans un petit nombre d'endroits, donc le grossissement était extrêmement élevé. Pour être honnête, le grossissement est inhabituel.
─ En premier lieu, cette fois, seuls les joueurs actifs ont été ciblés pour la pré-sale.
YoshidaOui. Pour ceux qui ont actuellement un compte actif. Peut-être que beaucoup de gens pensent qu'ils ont été appliqués à chaque communauté, donc je pense qu'un nombre considérable d'annulations apparaîtra après avoir annoncé la victoire. Après cela, nous ferons des ventes supplémentaires, et nous annoncerons "Quand allons-nous vendre des billets?"
── Alors que diriez-vous du billet de jour?
YoshidaC'est un billet réservé comme un billet le jour à l'avance, mais le numéro est très petit ... Ceux qui ont divulgué à la loterie du «ticket à 2 jours» seront un concours, mais j'espère que vous pourrez envisager d'acheter des ventes supplémentaires au lieu de billets le jour. Probablement, la probabilité d'obtenir un billet devrait être plus élevée.

▲ Seuls les fans chanceux qui ont acheté le billet peuvent entrer dans le lieu.

で す か Est-il difficile de confier vos espoirs au billet le jour?
YoshidaMême ceux qui vivent dans la banlieue de Tokyo sont assez difficiles. Même si vous venez au billet de jour de loin, je pense que ce sera grave dans la situation.
─fiques pourquoi les gens vivent-ils loin?
YoshidaMême si vous venez de loin, la plupart des gens se retrouveront avec des résultats désolés (car ils sont plus susceptibles d'être chanceux que leurs efforts). Les alignements toute la nuit près de l'établissement sont également interdits, et il est assez ennuyeux de venir de loin avec un léger espoir. J'espère que vous pourrez considérer le streaming en direct.
で す か Quelle est la capacité par jour?
YoshidaEnviron 4000 personnes. La vente de billets le jour sera probablement au niveau de 100 à 200. Le grossissement sera supérieur à l'événement Final Fantasy XIV: Temps actif complet dans Sendai (Sendai Fate).
Pourquoi avez-vous réglé le nombre de personnes sur 4000?
YoshidaCette fois, nous offrons beaucoup d'activités au sol ainsi que des événements sur scène. Il est en mesure qu'un certain nombre de clients restent sur le site, et de nombreuses personnes apprécieront le sol de l'événement tout en profitant de l'événement. Compte tenu de la sécurité, la capacité d'environ 4 000 était la limite.
─ 4000 fans font une ligne dans le site pour parler à Yoshida (rires).
YoshidaJe pense qu'il est difficile de parler avec tout le monde (sourire amer).
─ Il est certainement impossible de parler avec 4000 personnes (rires).
YoshidaJe parle à environ 200 clients à chaque fois au destin à divers endroits, mais cela prend environ 5 heures en total environ 5 heures. Cependant, la position habituelle de pouvoir parler autant que possible est la même, donc si vous le trouvez dans la zone fumeurs (rires).

Pour la quête principale "complète", la scène est à Ishgard!

── Ensuite, nous passerons aux questions 2,4 patch. Quelle est la signification cachée dans ce logo de titre?
YoshidaDans le Patch 2.3 précédent, le principe et les revendications de ceux qui tentent de protéger Eorzea ont été représentés. Cette fois, la différence dans la façon dont ils pensent se réuniront de manière à faire un pas en avant. Chaque mot est raisonnable, mais le thème est qu'un tel principe et des revendications sont cassants et éphémères comme «l'illusion de glace». Divers idéaux sont présentés aux joueurs à travers les principales quêtes développées à Shiva, donc après les avoir vues "Je suis proche de cette opinion", "Non, c'est trop beau!" J'espère que vous pourrez le comparer avec vos propres valeurs. Avec un certain nombre de principes et de revendications entrelacées, nous allons passer vers la fin de la série Version 2.0, mais nous espérons que vous attendez avec impatience cette fin.
Comme précédemment, l'histoire sera-t-elle réglée après la mise à jour de la quête principale?
YoshidaJe ne vais pas m'installer. Cette fois, c'est plus fort que d'habitude. J'ai fini de vérifier la partie scénario de l'autre jour, mais à ce moment-là, mon impression était "quand le prochain patch?" La quête principale qui s'est poursuivie jusqu'à présent est enfin terminée avec le patch 2.5, donc l'histoire accélérera vers elle.
で す か Une nouvelle personne apparaîtra-t-elle cette fois?
YoshidaUn nouveau personnage du côté Ishgard apparaîtra. C'est une personne très célèbre, non seulement dans le patch 2.4, mais aussi dans la future histoire de "New FFXIV". En ce sens, l'apparition de "Ice Shrine Maiden" ne se limite pas à cette fois, donc l'histoire se poursuivra pendant un certain temps en termes de personnages.
で す か Tous les mystères à propos de Shiva sont-ils révélés un peu plus loin?
YoshidaUne chose que je peux dire, c'est que le sanctuaire de glace Maiden et Shiva ne sont pas égaux.

▲ Quelle est l'identité de la «jeune fille du sanctuaire de glace» que les hérétiques d'Ishgard adorent?

Ninja combine trois types de marques pour activer Ninjutsu!

。 Dans la vidéo d'un ninja publié à la précédente lettre de producteur en direct, il y avait une technique qui a été activée à des intervalles plus courts que le refroidissement mondial. Est-ce le mouvement du sceau?
Yoshidac'est exact. Chaque temps réutilisable est plus court que le refroidissement global, mais il faut du temps pour saisir plusieurs timbres qui activent le ninjutsu puissant en continu. De plus, si vous activez d'autres actions au milieu de la marque, vous finirez par échouer sans ninjutsu. Pour cette raison, il devient important d'utiliser. Je pense que le fonctionnement et le style du Ninjutsu ont été terminés dans un type qui n'a jamais été expérimenté dans les jeux en ligne japonais, donc j'aimerais que vous l'essayiez avec ACECOLE.
Veuillez me dire en détail la marque du ninja.
YoshidaIl existe trois types de marques, de marques de terrain et de marques des gens, et après les avoir combinées et les connecter, utilisez une action appelée "ninjutsu". Il n'y a qu'une seule action de Ninjutsu elle-même et le contenu de la technique activée change en fonction du contenu du sceau lié juste avant.

▲ Selon l'histoire de Yoshida, il est important d'apprendre la combinaison de sceaux.

Quel type de ninjutsu sera activé en connectant un sceau?
YoshidaPar exemple, si vous connectez le sceau céleste, puis activez l'action Ninjutsu, le "Fenma Shuriken" sera connecté juste avant, comme "Fire of Fire" lorsque l'action Ninjutsu est activée après avoir connecté le sol. . Naturellement, il existe des modèles pour utiliser plusieurs marques, comme attacher les cieux et la marque de la terre en continu, donc cela peut être un peu difficile jusqu'à ce que les mains se souviennent (rires). Soyez prudent car il y a des erreurs.
Vous faites parfois une erreur avec un sceau.
YoshidaSi vous faites une erreur dans l'ordre du sceau, ou si l'intervalle entre les marques est extrêmement long, il échouera. De plus, la marque ne sera pas établie lors de l'exécution d'une autre action tout en liant la marque ou en choisissant une combinaison "SKA" ainsi appelée. Dans ce cas, la production correspondante sera incluse.
Une série de mouvements reliant l'équivalent du sceau à l'action a-t-il un virage dans d'autres travaux?
YoshidaNon. Les ninjas marquent non seulement, mais aussi des combos en utilisant des compétences en armes. Pour cette raison, ce que les ninjas doivent penser sur la chronologie sont complètement différents des autres emplois. Si vous voulez vraiment jouer et jouer, vous devrez changer le ninjutsu qui est activé en fonction de la situation, vous aurez donc besoin de plus de jugement instantané que d'autres emplois. Soit dit en passant, les ninjas ont des capacités de débuff comme des étourdissements et du silence, mais ont également la capacité de récupérer les TP des alliés.
で す か Est-il possible d'éteindre l'attaque automatique lors de la connexion du sceau?
YoshidaL'attaque automatique est activée.
S'il vous plaît, parlez-moi du poison dans lequel Swordsman jumeau est bon.
YoshidaLe poison n'est pas un débuff donné à l'ennemi, mais un buff qui se renforce. Le pointes sur les armes fera monter votre DPS.
─ Combien de types de poison avez-vous?
YoshidaDeux abeilles et serpents. Selon le type de poison, les effets des actions telles que la "coupe de la gorge" et le "Budduru" changent. L'effet supplémentaire de l'action change en fonction du poison peint sur l'arme. Étant donné que les bexies et les serpents peuvent être commutés avec un seul bouton, on peut dire qu'il est proche de l'image de commutation de position de SO.

▲ Les épéistes jumeaux ont un bon goût pour basculer entre deux poisons. Les ninjas peuvent traiter à la fois le poison et le ninjutsu.

Ninja Iroha peut apprendre dans l'ordre dans la quête de l'emploi

Il semble que les techniques qui utilisent des techniques de ninjutsu et de poison soient nécessaires en fonction de la situation.
YoshidaDans le cas d'un ninja, c'est un travail très intéressant car c'est très amusant à utiliser et il y a beaucoup de choses que vous pouvez faire. Cependant, parce que je m'en souviens souvent, je peux comprendre les éléments nécessaires dans l'ordre dans la quête de l'emploi.
Vous pouvez apprendre les conseils pour les nouvelles professions à travers des quêtes de classe / d'emploi.
YoshidaContrairement au déjeuner de "New FFXIV", le côté de développement s'habitue maintenant à faire des quêtes, il a donc été terminé pour que les épées jumelles et les ninjas puissent étudier plus attentivement. Les quêtes de classe et les quêtes d'emploi veulent atteindre le niveau 50 dès que possible! J'ai lu avec soin le dialogue des PNJ avec le sentiment de ce sentiment. J'aimerais que vous organisiez votre tête et défiez la bataille de l'événement. De cette façon, à bien des égards, je pense que la croissance des compétences des joueurs suivantes augmentera plus rapidement.

▲ Jouer à la quête de l'emploi est la première étape pour apprendre le ninja.

で す か Y a-t-il la possibilité que les joueurs ne puissent pas suivre le mouvement du Ninja en raison du manque de pratique à de faibles niveaux?
YoshidaBien sûr, je pense que c'est OK si c'est amusant, mais si vous jouez encore plus un ninja, je veux que vous vous souvenez du mécanisme. Si vous continuez à jouer sans comprendre, il semble qu'il y ait beaucoup de choses que vous pouvez faire, mais vous ne les utiliserez pas.
で す か Est-il possible d'être un travail juste pour frapper l'ennemi?
YoshidaIl est souvent possible de le faire, et c'est un équilibre fort qu'il est fort de les maîtriser avec de la chitine, donc si vous continuez uniquement le combo de compétences d'armes, je pense que le DPS sera faible.
で す か Est-il trop tard pour s'entraîner jusqu'au niveau 50, puis pratiquer des conseils pour fonctionner?
YoshidaBien sûr, les ninjas de niveau 50 ont trop d'actions qui peuvent être utilisées pendant la bataille, et vous pouvez paniquer à la légère, "Oh, qu'est-ce que c'est?"
Dois-je essayer de m'entraîner non seulement lorsque j'augmente mon niveau ainsi qu'une quête d'emploi?
YoshidaJe suis d'accord. Dans une certaine mesure, "D'accord, utilisons Ninjutsu pour chaque heure de refonte!" Par exemple, si vous voulez développer les ninjas seuls avec le destin, je serais heureux que vous puissiez contester après avoir fixé vos propres objectifs, tels que «habituons-nous à la compétence» ou «habituons-nous à l'entrée du sceau». En effet, lorsque vous atteignez le niveau 50 et participez au contenu final, vous ressentirez la réponse de "Vous pouvez jouer!"
で す か Tout en augmentant le niveau, vous maîtrisez la combinaison de marques et l'utilisation du poison.
YoshidaOui. Bien sûr, je pense que c'est plus amusant de jouer avec les étapes tout en se concentrant sur l'expérience de gain et en s'habituant à l'opération.
で し ょ う Est-il nécessaire de concevoir un arrangement de bouton GamePad pour bien activer toutes les compétences?
YoshidaAu moment où le niveau augmente et un nouveau signe, le nombre d'options de batailles augmente à un tronçon. À ce moment-là, si vous avez le côté droit, vous voudrez peut-être reconsidérer la disposition d'action comme si la marque était le côté gauche. Pour moi, il existe de nombreuses variations de ninjutsu qui peuvent être activées par la combinaison de sceaux, donc je pense qu'il est préférable d'organiser trois marques pour que le bouton soit facile à appuyer. Par tous les moyens, lorsque vous apprenez la première marque, si vous avez une barre de croix ou une barre chaude sur les deux marques afin que vous puissiez placer deux marques de plus, il sera facile de s'habituer à vos mains plus tard. (rires).

C'est le réel plaisir des ninjas de "préparer" le meilleur ninjutsu avant le gadget

── Monk est généralement considéré comme un emploi technique, mais les ninjas vont-ils plus loin?
YoshidaC'est une relation latérale plutôt que de haut en bas. Monk, Dragon Knight et Ninja sont différents, donc je ne pense pas qu'il soit logique de les comparer de haut en bas. De plus, les ninjas sont complètement différents des autres travaux proches, donc si vous ne participez pas au contenu fin .
で す か Y a-t-il une possibilité que vous puissiez obtenir un DPS élevé car il y a de la place pour concevoir afin que vous puissiez vous tenir debout avec moine?
YoshidaSi vous essayez d'obtenir un DPS élevé dans Monk, vous devrez comprendre plus profondément le contenu du contenu participant. Il existe également des risques et des situations où vous osez frapper les objets et battre les objets afin de ne pas couper la rafale. Pour ce faire, c'est un raccourci pour comprendre le contenu, "Quelle heure, quelle heure, et quelle heure vous pouvez, peut maintenir le tonnerre Gale." Et dans le cas de Monk, ceci est directement lié à la hauteur du DPS.
で す か La tendance est-elle la même pour les ninjas?
YoshidaDans le cas du ninja, "ce sceau est-il approprié dans cette scène", le contenu du contenu est impliqué dans le cas de Monk. En d'autres termes, la clé est de savoir comment tirer le meilleur parti du tonnerre Gale, tandis que la clé du ninja peut être utilisée en les choisissant et en les exécutant à partir d'innombrables options. Et ce n'est pas toujours pour le DPS. Silence et commutation étourdissante.
── est-ce que vous pensez aussi pendant la bataille, que vous vouliez ré-appliquer un poison.
YoshidaOui. Cependant, l'interrupteur de poison lui-même a été ajusté afin qu'il puisse être exécuté sans stress. Le ninja est très profond, mais il s'amuse énormément.

▲ Les ninjas semblent avoir besoin de plus sur le contenu du contenu en tant qu'autres DP de mêlée.

─ Si vous le faites profondément, il deviendra plus fort.
YoshidaEn regardant simplement les dégâts des compétences en arme, je pense que c'est assez de force. Probablement, au moment où vous voyez la liste des actions sur le cahier de patch, vous avez l'impression d'être trop fort (rires).
で す か Est-ce à cause de la techniques que vous ne pouviez pas choisir une épée jumelle dans la création de personnages?
YoshidaL'épée jumelle devrait apparaître selon l'histoire ajoutée dans le patch, donc si vous pouvez les choisir depuis le début, la pièce à suivre sera énorme. Plutôt que de pouvoir choisir depuis le début, il y a une plus grande partie que vous souhaitez l'utiliser pour vous amuser après avoir connu le monde d'Eorzea.

Écoutez le Ninja se tenir debout de M. Yoshida!

で す か Veuillez me dire un exemple de ninja.
YoshidaTout d'abord, j'aimerais parler pour qu'il n'y ait pas de malentendu, mais s'il vous plaît, pensez que le virage du ninja varie considérablement en fonction du niveau du ninja. Je pense que le mouvement changera de façon spectaculaire selon que ce soit le solo ou le parti. Si vous êtes un épée jumeau à bas niveau et un solo, vous utilisez "caché" pour "inattendu" et visez essentiellement un combo de compétences d'armes. Utilisez les capacités d'évitement pour éviter correctement l'attaque de l'adversaire. Si le nombre d'étapes augmente, comme une compétence d'armes qui donne un point et un combo qui affaiblit l'attribut de barre oblique, je pense qu'il est préférable de changer la procédure à chaque fois. Après avoir réduit l'attribut de frappe, mettez le point, puis les actions d'autres classes devraient être très utiles dans les premiers stades. Depuis que j'ai changé un emploi en ninja à un niveau élevé, je ne peux pas le cacher en jeu de fête, donc pour élever activement le DPS d'un combo ou d'un allié, je disperse toujours les barres obliques et les étourdissements et les étouffants pour le soutien. t oublier. De plus, Ninjutsu doit toujours être utilisé pour chaque temps de refonte, il vaut donc mieux être conscient. Qu'il s'agisse d'une technique d'auto-renforcement, d'un seul dommage ninja ou d'un ninjutsu pour les attaques de portée ... cela dépend de la bataille, vous devrez donc vous battre pendant les combats. Veuillez l'attendre avec impatience.

▲ Après avoir saisi le gadget, c'est un grand plaisir de jouer aux ninjas pour déterminer le ninjutsu que vous devez utiliser selon la situation.

で す か Le combo de la compétence d'armes Ninja est-il le même que les autres DPS?
YoshidaLe triple combo so-appelé des ninjas et des épéistes jumeaux n'a pas de spécification de direction, ce n'est donc pas très difficile.
── Qu'est-ce que l'utilisation d'une action où se cache l'épée jumelle?
Yoshida"Heavy" est une action qui est utilisée pour le premier mouvement, comme l'activation avant de décider d'une surprise. Pendant l'effet, la vitesse de mouvement est réduite de moitié au lieu d'être attaquée par des non-monstres, qui sont extrêmement grands. Soit dit en passant, la technique ne peut pas être activée dans la situation où le monstre est hostile depuis le début.
─fique "Karaku" semble être utile dans PvP.
YoshidaEn se cachant, il ne sera pas trouvé par les membres ennemis. Cependant, lorsque vous effectuez une action liée au combat, y compris le sprint, ou lorsque vous utilisez un produit chimique, la "guérison" est libérée.

La valeur du poste d'alliance devrait tomber temporairement dans le patch 2.4

で す ね Veuillez me dire le nom de la nouvelle pierre d'argan ajoutée dans le patch 2.4.
YoshidaALAGAN TOMBSETLE: POÉSIE. Le mythe est corrigé dans le patch 2.3 et la poétique sera ajoutée à la place. Quant à la guerre, les restrictions hebdomadaires sont éliminées, comme par le passé.
で す か Le type et le nombre de pierres tombales Aragan peuvent-elles être obtenues à chaque contenu change?
YoshidaIl change. Cependant, il n'y a pas beaucoup d'enregistrements de guerre comme mythes du patch 2.3. Le correctif 2,5 consiste à augmenter le montant de l'acquisition de guerre de chaque contenu.
で す か La valeur du sable et de l'huile de temps change-t-elle lorsque Aragu?
YoshidaIls dépendent de la façon dont vous démarrez un nouveau jeu et de ceux qui veulent développer plusieurs emplois pour rattraper le sommet en passant du temps. Je pense que l'équipement obtenu en poétique est un nouvel objectif, il peut donc être dit que la valeur de l'alliance, qui était attrayante pour améliorer l'équipement d'avertissement, sera réduite une fois.
で す か L'ajustement de la mobhunt est-il effectué dans le patch 2.4?
YoshidaFondamentalement, je ne changerai pas.
か La version de poésie de «l'équipement d'avertissement» So-appelé est-elle disponible au magasin Rowena avec l'augmentation de la limite supérieure du niveau de l'article?
YoshidaOui. Ceux-ci peuvent être encore renforcés à l'aide d'éléments spécifiques cette fois. Au moment de l'ARAG, le sable et l'huile de temps sont pour l'amélioration de l'équipement d'avertissement, ce sera donc un autre élément. veuillez noter.

▲ Depuis le patch 2.3, Rowena vit dans une salle commémorative portant son nom. Cette fois, Aragan Tombstone: la poétologie gagnera de l'argent.

で す か Le sens des jeux de ces articles est-il et le temps d'ajustement du montant d'acquisition le même qu'auparavant?
YoshidaC'est la même chose que le motif que je suis passé du patch 2.2 à 2.3. Tout d'abord, nous avons acquis de nouveaux équipements liés à la poésie, ce qui conduit à la motivation de ceux qui jouent un contenu élevé. Ensuite, nous les utilisons pour jouer le grand labyrinthe Bahamut: Masanari, et améliorer davantage le niveau d'article avec des objets améliorés et une armure tombées localement. Lorsque le patch 2.5 est libéré, la difficulté d'obtenir les éléments renforcés sera réduite et le corps entier sera solidifié avec un équipement de performance élevé sans capturer le grand labyrinthe bahamut.

"Shinsei Hen" 1-2 couches de gadgets sont légèrement douces

── Great Labyrinth Bahamut: Quel est le nom d'une série d'armes, tombée à Masanari?
YoshidaC'est une série Bahamut, pas Aragan. Il sera nommé "Bahamut XX". PV libéré l'autre jour <<Cliquez ici pour plus de détails>> The Great Labyrinth Bahamut: C'est l'équipement porté par les aventuriers dans la scène de Masanari.

▲ Pour acquérir l'équipement conçu qui rappelle Bahamut, vous entrerez dans un nouveau grand labyrinthe.

── Le labyrinthe Bahamut: Quelles parties voulez-vous que le joueur apprécie à Masanari?
YoshidaDepuis qu'il a été fait pour être un point culminant jusqu'à présent, j'espère que vous pourrez utiliser les connaissances et l'expérience que vous avez cultivées jusqu'à présent. Bien sûr, les modèles de gadgets qui semblent ont changé.
── La difficulté est-elle la même qu'auparavant?
YoshidaCette fois, j'ai fait une citation du DPS requise un peu plus strictement qu'auparavant. Pour cette raison, immédiatement après la libération, il peut être plus difficile pour les gens d'être plus difficiles que l'invasion.
── S'il vous plaît faites-nous en savoir un peu plus.
YoshidaJe pense que beaucoup de gens ont examiné la rotation des actions d'emploi qu'ils utilisent avec les trois boss de couches. En conséquence, vous pouvez obtenir un DPS plus fermement qu'auparavant. Par conséquent, dans l'édition Masanari, j'ai essayé de faire la "valeur des dommages des dommages" que je veux dépasser pour la compensation, et les couches 1-2 de l'édition Masanari sont plus élevées que les couches 1-2 de l'invasion. Je veux que vous l'effondrez exactement plutôt que "je l'ai poussé avec des dégâts!"
で す ね Je veux que les joueurs se sentent réactifs car ils sont un contenu élevé.
YoshidaLe Grand Labyrinth Bahamut est l'un des contenus les plus difficiles du monde MMORPG, donc je veux en valoir la peine. Bien sûr, c'est quelque chose que vous pouvez faire parce que vous décidez de détendre la difficulté plus tard.
── Cependant, si plus la difficulté augmente en raison du gadget compliqué, il semble que certains joueurs ne seront plus en main.
YoshidaLabyrinth Bahamut: Dans les deux couches de l'invasion, je suis un peu plein de remords que chaque joueur était trop responsable. Surtout, si vous manquez une baise de Petr dans la dernière édition de la bataille, elle était presque terminée - détenue juste en cassant les rayons pétrifiés à votre allié. Sur la base de cette réflexion, le grand labyrinthe Bahamut: 1er et 2e couche de Masanari réduiront le nombre de gadgets que les 1-2 couches de l'invasion. Quoi qu'il en soit, vous attendez avec impatience votre défi et effrayant (rires).

▲ Divers débuffes pétrifiées de la mélusine ont affecté le grand labyrinthe Bahamut: le gadget de Masanari.

Cependant, le grand labyrinthe Bahamut: Masanari a également besoin d'une pratique répétée.
YoshidaJe pense que oui. Le grand labyrinthe Bahamut est fabriqué avec la pratique des mêmes membres pendant 90 minutes, afin qu'ils puissent obtenir une réponse. Même si vous ne pouvez pas l'effacer, vous avez l'impression de "Je suis sûr que j'ai fait un pas en avant! Demain est une autre étape!" Certes, parfois c'est difficile et vous êtes fatigué. Cependant, je pense que la joie de détruire le patron est un sentiment d'accomplissement qui ne peut pas être facilement goûté lorsque le boss est détruit. Je voudrais continuer à apprécier ces "joie uniques aux jeux" à l'avenir.
で す か L'image est-elle que le nombre de conseils que le joueur a saisi conduirait à un chemin clair?
YoshidaOui. Je veux que vous rameniez le sentiment que vous ne pouviez pas l'effacer, mais vous avez été un pas. Ce n'est pas que nous développons avec une mauvaise chose, "Si cela perdure, que diriez-vous."
── Great Labyrinth Bahamut: Avez-vous quatre couches de la rencontre et la bataille axée sur la puissance de feu comme les trois couches de l'invasion?
YoshidaLes trois couches de l'invasion ont certainement servi de vérificateur DPS. La raison en est que si ce n'est pas une fête qui peut donner une certaine puissance de feu, même si la couche peut percer, la bataille de la bouteille ne sera pas floue. Afin d'avoir la motivation de la direction de l'article, qui veut réessayer après avoir réglé l'équipement, c'est aussi un tel flux. Il n'y a jamais de vérificateur DPS comme obstacle pour éviter la compensation. Il est installé avec l'intention de "Veuillez consulter l'équipement ici".
─ Cette direction est-elle héritée par cette suite?
YoshidaOui. Il a été repris.

▲ Labyrinth Bahamut: Dans l'édition Masanari, il ne fait aucun doute qu'il y a une hiérarchique qui joue le rôle de DPS Checker.

── Great Labyrinth Bahamut: En termes d'invasion, la difficulté se détendrea-t-elle dans le patch 2.4?
YoshidaLe flux de relaxation est le patch 2.2 et le grand labyrinthe Bahamut: comme lorsque la rencontre est ajustée. Au moment de la sortie de Patch 2.4, vous pourrez entrer votre hiérarchie préférée à partir de n'importe quel endroit en formant une fête avec huit personnes.
で し ょ う L'appareil sera-t-il ajusté en même temps?
YoshidaNon. La puissance dépasse en premier lieu est environ deux semaines après la sortie du patch 2.4. Identique au patch 2.2. En même temps que le déclenchement de la force, nous ajusterons également certains gadgets.

Le patch 2.5 peut être divisé en deux de la première partie et la deuxième partie !?

─ Avec l'ajout d'un nouveau donjon d'instance, le contenu est-il la roulette: le contenu existant appartenant à l'expert pour se déplacer dur?
YoshidaC'est ça. Comme le nombre de donjons durs a augmenté, je veux l'organiser bientôt, mais au début de 2,4, la division n'a pas augmenté.

▲ En ajoutant un nouveau donjon d'instance, la classification de la roulette de contenu sera à nouveau ajustée cette fois.

─ Quel type de contenu est la compétition de la Coupe Amagina?
YoshidaApparaît comme faisant partie de l'histoire de Hild Brand. Les joueurs seront également sur scène, alors veuillez l'attendre avec impatience. Cette fois, la quête du magasin de cas est enfin bondée, c'est donc un contenu très excitant. J'espère que vous pourrez faire attention, y compris le prochain avis.
で す ね Veuillez me dire le contenu des mises à jour liées au PVP.
YoshidaLes ajustements d'emploi financiers en PvP se poursuivront. L'ajout de nouvelles cartes et règles est actuellement en cours d'élaboration. Peut-être que la version sera le patch 2.5.
で す か Et Craquar-lié?
YoshidaLe prochain objectif arrive. Il est situé dans la continuation de «l'équipement de folie», appelé SO.
で し ょ う De nouveaux équipements de professions de combat qui peuvent être produits par la production seront-ils ajoutés?
YoshidaOui. Probablement immédiatement après la sortie du patch, Materiga est installé sur un nouvel équipement produit par la Craqua qui est à la pointe. Je pense que les joueurs qui ne peuvent pas attendre "l'équipement de poésie" les porteront et entreront dans le grand labyrinth Bahamut: Masanari.
── Crystal Tower: Quand le timing de réduction de la poubelle (groupe ennemi) apparaît dans le labyrinthe des anciens?
YoshidaJusqu'à présent, au niveau du développement, je n'ai rien décidé spécifiquement. Je vais décider un peu plus planifié et travailler à la fois, mais le patch 2.4 est toujours le même. Veuillez attendre les informations futures.
── Quel est le calendrier de mise à jour après le correctif 2.4?
YoshidaLa libération de Patch 2.45 est confirmée, mais le patch 2.48 n'est pas prévu jusqu'à présent. Étant donné que nous tournons la puissance vers la version de la version 3.0 (disque supplémentaire), nous fabriquons le patch 2.5 et le reste est plein de 3.0.
で す ね Après la bande éternelle (un système qui jure que l'amour dans le monde d'Eorzea) est publié dans le patch 2.45, il procédera au patch 2.5.
YoshidaCeci est également prévu, mais je pense que le patch 2.5 sera les deux parties de la première partie et de la deuxième partie. Afin de faire apparaître le scénario avec une surprise à la version 3.0, nous parlons avec le personnel qu'il est préférable de diviser toute l'histoire en deux et de libérer la deuxième partie à 3.0.

Depuis le patch 2.4, l'histoire commence à terminer

で す ね Veuillez nous dire la position du patch 2.4 dans la mise à jour de «Nouveau FFXIV».
YoshidaAvec la position qu'il y a un contenu final, le nouveau-né s'ouvre. Cependant, il y avait encore peu de développement vertical. Dans la première mise à jour Patch 2.1, le jeu vertical de devenir plus fort a ajouté l'attractivité que le nouveau contenu représenté par Wolvzjail et le logement augmentera. Dans le patch 2.2 suivant, la difficulté associée à l'expansion du contenu final a commencé. En outre, dans le patch 2.3, non seulement la ligne de front, mais aussi la suite de Mob Hunt et Zodiac Weapon Story a été ajoutée, et les éléments qui peuvent être joués au fil du temps ont été préparés. Jusqu'à présent, le cycle de mise à jour de la série 2.0 Patch 2.0 de "New FFXIV" a été d'environ un tour.
─ Le jeu de type MMORPG et la base de fans jouant à votre propre rythme ont été définis sur les mises à jour du patch 2.3.
YoshidaOui. Et dans ce patch 2.4 et le 2.5 suivant, le scénario sera "terminé". Et après cela, nous prévoyons de passer au cycle de mise à jour supplémentaire de la version 3.0.
で す ね Je ne vais pas quitter les yeux de l'histoire pendant un certain temps.
YoshidaL'histoire qui peut être appréciée avec le patch 2.4 est de nombreux mots clés importants qui se poursuivront à l'avenir, donc j'espère que vous pourrez vous y attendre.

▲ Selon Yoshida, un titre de patch Patch 2.5 est inclus dans les lignes d'une personne qui est apparue par le patch 2.4. De quel PNJ s'agit-il?

Sur le disque d'extension, la limite supérieure du niveau et l'ishgard sont ouvertes

── Enfin ... il est hors du patch 2.4, le thème de cette interview, mais veuillez nous dire les nouveaux éléments inclus dans la version 3.0 annoncés au Final Fantasy XIV Fan Festival 2014.
YoshidaUne toute nouvelle histoire commence dans la région d'Ishgard. Du côté de la bataille, la limite supérieure du niveau est ouverte jusqu'à 60 après avoir ajouté plusieurs nouveaux emplois. De plus, le prochain donjon RAID entrera. D'un autre côté, de nouveaux champs sont ajoutés de diverses manières, comme les îles des dragons flottant autour d'Ishgard, le nid du dragon flottant dans le ciel et les endroits incroyables appelés le continent démon. De plus, les nouvelles gammes peuvent être sélectionnées comme personnages de joueurs, et le contenu à l'aide de bateaux aériens apparaîtra. En ce qui concerne les monstres, deux nouveaux barbares et barbares sont libérés, dont l'un est le dieu barbare original "New FFXiv". Cette barbarie et la barbarie apparaîtront lorsque la version 3.0 sera publiée dans l'histoire, alors veuillez l'attendre. De plus, il est difficile de tout dire, comme des montures volantes qui peuvent voler dans le ciel (rires). Je pense que vous vous direz progressivement le contenu pour vous, en commençant par Las Vegas, alors veuillez attendre ici et profitez d'abord du patch 2.4.

[Note de l'éditeur] Version 3.0 "Soten IshgardVous pouvez vérifier les informations annoncées à partir de l'article suivant.

◆ Disque d'extension "Nouveau FFXIV" "Ishgardo" Résumé des informations à Vegas

◆ "FFXIV" Le nouveau travail est un chevalier noir et le rouleau est un réservoir! Résumé de la London Keynote Lecture

◆ Le nouveau travail "nouveau FFXIV", Dark Knight, Mount volant, nouveau champ, etc. a levé l'interdiction