Une séance d'essai médiatique pour « L'Ombre du Mordor » a lieu !

Un RPG d'action et de dark fantasy qui dépeint une histoire d'une époque qui relie « Le Hobbit » et « Le Seigneur des Anneaux ».

De Warner Entertainment Japan, le logiciel PlayStation 4 et Xbox One ``l'ombre du mordor». Nous rendrons ici compte de la présentation des développeurs et de la séance d'essai pour les médias qui ont eu lieu le 6 novembre 2014.

Tout d’abord, nous expliquerons le « système Nemesis » avec une démo du développeur.

"hobbit"et"Seigneur des AnneauxLe cœur de cette œuvre est un RPG d'action dark fantasy en monde ouvert qui dépeint l'histoire de l'époque qui relie le « système Nemesis ». Les orcs ennemis qui apparaissent ont chacun leur propre personnalité et leurs propres souvenirs, et les actions du joueur affectent la formation du caractère des orcs et les conflits de classe au sein des orcs, et le monde entourant le protagoniste change à chaque instant. Avant l'essai, Peter Wise, vice-président de Warner Entertainment, a parlé du système Nemesis et des compétences spéciales du personnage principal qui lui permettent d'obtenir des informations sur les ennemis et de les manipuler en les terrorisant. Il a expliqué les systèmes uniques de cette œuvre, tels que. comme la capacité unique « pouvoir fantôme ».

▲ Présentation de Peter Wise dans la salle de projection de Warner Entertainment Japan. Il a expliqué l'histoire du jeu et les systèmes uniques tout en jouant.

Découvrez le système Nemesis !

Après les explications de Peter, il était temps d'essayer la version PS4. Après l'ouverture incluant le tutoriel, nous nous sommes dirigés vers le vaste terrain. Le corps Orc ennemi a un système de classement de Zako < chef de peloton < commandant de corps, et dans un premier temps, l'un des chefs de peloton les plus bas est sélectionné comme cible. Suivez la carte pour atteindre votre cible. Cependant, il y a des requins qui rampent partout. Bien qu’il soit possible de passer inaperçu, j’ai décidé de me lancer dans la bataille de front.

Lors d'un combat contre des ennemis, appuyez sur le bouton △ pour contrer, appuyez sur le bouton × pour échapper et appuyez sur le bouton × ou ○.Batman Arkham» système similaire à la série. Je pensais que ça irait même si j'étais entouré de quelques-uns parce que je pourrais esquiver les attaques, mais plusieurs classes de chefs de peloton se sont également jointes à elles avec un grand nombre de Zako. J'ai été facilement vaincu. Après cela, l'ennemi que vous avez vaincu passera au niveau supérieur et vous serez promu en battant un chef de peloton de rang supérieur (ou même en étant riposté). Si un joueur bat un chef de peloton, un autre orc peut occuper le poste vacant. De cette manière, l’issue de la bataille aura également un impact sur les forces ennemies.

À propos, l'ennemi se souvient également de l'issue de cette bataille, et la réaction changera la prochaine fois que vous rencontrerez cet ennemi. L’ennemi qui vous a vaincu dirait quelque chose qui vous méprisait clairement, et l’ennemi qui a été vaincu par vous vous regardait et était effrayé. Il semble que l’expérience du combat et la personnalité originale aient également une influence, donc chaque personne réagit différemment. C'est aussi un aspect intéressant du système Nemesis.

▲Art conceptuel montrant l'organigramme des orcs. Il y a un commandant de peloton sous le commandant du corps et un grand nombre d'orcs anonymes en dessous de lui. Au fil des batailles avec les joueurs, les membres sont remplacés et la hiérarchie au sein de l'organisation change.

▲Si vous combattez alors que l'ennemi vous remarque, d'autres ennemis se rassembleront et vous entoureront. Il est préférable de tuer l'ennemi d'un seul coup pour qu'il ne le remarque pas.

Action essentiellement furtive

Alors qu’ils étaient vaincus et vaincus à plusieurs reprises, ils ont réalisé qu’une percée frontale ne suffirait pas, ils ont donc changé de stratégie. Conformément aux bases de ce travail, nous avons décidé de procéder à une action furtive. Si vous ne le remarquez pas, vous pouvez le tuer d'un seul coup et vous obtiendrez beaucoup de points d'expérience, donc c'est assez facile. En utilisant le pouvoir des fantômes, il vise à localiser le chef de peloton tout en obtenant des informations et ses faiblesses. Vous pouvez procéder sans poser de questions sur leurs faiblesses, mais si vous voulez rendre la bataille plus facile, il vaut mieux demander. De cette façon, en procédant selon la théorie, j'ai pu facilement vaincre le chef de section cible et terminer la mission, comme si ma lutte précédente avait été un mensonge. Au début, je me demandais ce qui se passerait, mais il semble que tout ira bien tant que cela ne devient pas une situation de un contre plusieurs. De cette façon, j’ai pu accomplir plusieurs missions, mais j’ai manqué de temps. Au fur et à mesure que le jeu progresse, vous pourrez utiliser la capacité de maîtriser les ennemis et de les transformer en alliés, ce qui permettra de vous engager dans un plus large éventail de batailles, mais malheureusement je n'ai pas pu en arriver là. Je regrette d'avoir fait un détour dès le début et d'avoir promu certains orcs. La prochaine fois que vous jouerez, vous devrez vous venger des orcs !

▲ Maintenez le bouton R1 enfoncé pour capturer un ennemi, puis appuyez sur le bouton X pour interroger l'ennemi et obtenir des informations sur le chef de peloton ennemi. Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vos capacités deviendront plus fortes et vous pourrez suivre des bêtes et les utiliser comme véhicules, ainsi que contrôler des orcs.