NCSOFT, leader des jeux en ligne, se lance dans la mobileisation de sa propre IP ! Annonce à succès sur PC également ! Reportage « G-STAR PREMIER 2014 »

Une nouvelle vidéo de vision a été projetée juste avant l'événement, et j'ai été submergée par sa puissance !

Cette présentation a lieu de manière irrégulière avant l'ouverture du jeu télévisé coréen "G-STAR", et c'est la première fois en trois ans qu'elle a lieu. La raison pour laquelle le complexe cinématographique a été choisi comme lieu est que juste avant la présentation, des images compatibles avec 4DX (un système de projection expérientiel dans lequel les sièges bougent au rythme du film 3D avec de la fumée et de la ventilation) ont été préparées. Ce qui y était diffusé, c'était l'extrait du début.Projet HON» est une « vision vidéo ».

▲Cette fois, le lieu était le premier étage d'un complexe de cinéma du centre-ville de Séoul. Le bâtiment était rempli de jeunes couples.

▲Le sous-titre est « Une invitation vers le présent et le futur ». Alors, quel genre d’avenir cela nous montrera-t-il ?

La vidéo de vision est une méthode unique à NCSOFT qui montre des images créées avant le développement. En publiant du matériel qui permet à l'équipe de développement de consolider son image, elle peut susciter les attentes des joueurs et évaluer les réactions. Dans le passé, "Lignée éternelle" et l'ancien, sorti en 2009, "Tour d'AionIl y avait une vidéo du contenu de la mise à jour datant de plusieurs années dans le futur. Depuis lors, tous ces éléments ont été reflétés dans le jeu, nous ne savons donc pas quand ils sortiront, mais nous pouvons nous attendre à voir à quoi ils ressembleront lorsqu'ils deviendront un jeu.

◆Projet HON” Faits saillants de NCSOFT G-STAR PREMIER 2014 - Connectez-vous ! sur.com

Le contenu du « Projet HON » concerne uniquement les images de vision, mais je fournirai un bref supplément en incorporant les réponses du coin questions-réponses lors de la présentation. Ce travail tente de développer un nouveau genre qui mélange TPS et MMORPG, et se veut être un jeu où cohabitent transformation/amélioration mécanique des armes et stratégie coopérative. Étant donné qu'Unreal Engine 4 est utilisé pour le développement, il est peu probable qu'il soit publié sur consoles. HON est l'abréviation de « Humanoid robot On Neuro-control (robot humanoïde basé sur le contrôle d'un réseau neuronal) », mais c'est aussi le mot coréen pour « âme ». Avec ses mécanismes, sa stratégie collaborative et son esprit, ce sera certainement un jeu passionnant.

Les titres en développement sont annoncés les uns après les autres ainsi que les décisions majeures.

La présentation a commencé par une explication de Kim Taek-jin, PDG de NCSOFT, sur l'orientation future de l'entreprise. Il s’agit véritablement d’un défi à part entière pour le domaine mobile. Il a comparé la situation actuelle de l'entreprise à celle d'Apollo 13, où l'équipe a surmonté tous les obstacles, et a exprimé sa détermination à relever le défi de l'univers mobile. "Désormais,lignée』、『Lignée 2», « Tour d'Aion », «lame et âme"Nous tirerons le meilleur parti des quatre licences majeures de '2019' et y intégrerons de nouveaux titres pour ouvrir un nouveau jeu mobile qui n'est pas seulement un jeu léger." (PDG Kim Taek-jin) a fermement déclaré. La véritable valeur de l'entreprise réside dans ses jeux luxueux et volumineux. Jusqu'à présent, la société disposait de logiciels pour appareils mobiles, mais ils se limitaient à des outils prenant en charge les jeux de table et les jeux. On dirait qu’ils attendaient patiemment le bon moment, et à partir de ce moment-là, de nouveaux jeux et services ont été annoncés comme des fous.

Lame et âme mobile(La date de début du RPG/Android&iOS/Service sera annoncée prochainement)

L'IP mondiale « Blade and Soul » est désormais disponible sur les appareils mobiles. Cependant, comme il s’adresse aux acteurs de niveau intermédiaire, il existe de nombreuses dispositions. Bien qu'il utilise le décor du monde et les personnages de la version PC, la touche graphique a été complètement renouvelée. Tous les personnages, y compris les monstres, ont été redessinés avec des têtes et des corps mignons et courts. L’histoire n’est pas un drame de vengeance, mais une histoire comique que tout le monde peut apprécier. De plus, les batailles seront basées sur des cartes, dans le but de créer des batailles amusantes à lire avec votre adversaire. De plus, le système de guilde "mon faction" qui était également dans le même travail a été adopté dans la version mobile, et il semble qu'il y aura également des batailles où vous pourrez unir vos forces avec les membres de la faction du clan. Je suis satisfait de l'arrangement unique à "Blade and Soul", qui présente de nombreux personnages attrayants. Eh bien, j'ai vu Po Hwa-ran porter un costume de marin dans le film, donc c'est tout un arrangement (mdr). J'attends également avec impatience le lien entre les versions PC et mobile.

Légions d'AION(RPG stratégique/Android&iOS/Démarrage du service prévu en 2015)

Une version mobile de « Tower of Aion » a également été annoncée. C'est "Lame et âme mobile'', le développement se poursuit pour profiter au maximum des graphismes élégants de la version PC. L'étape de la version mobile est le champ symbolique "Abysses" où les Célestes et les Démons entrent en collision, et les fissures dans l'espace et le temps apparues à intervalles réguliers dans la version PC apparaîtront également. Dans le film sorti, outre le PvP, des batailles de raid à grande échelle pouvant être appréciées sur la version PC ont également été développées. Les raids de la version mobile sont asynchrones et vous pouvez profiter de puissantes batailles à 20 contre 1 tout en empruntant parfois des membres de la même légion (guilde). La plus grande différence avec la version PC est que les personnages des races Céleste et Démon peuvent coexister sur le même compte et sur le même serveur. Pour éviter la triche, les personnages ne pouvaient être créés qu'à partir d'une seule course lors de la soirée PC. De plus, bien qu’aucun élément ne puisse être repris de la version PC, ils envisagent une sorte de lien. Dans la version PC, vous pouvez apporter de nombreux ajustements à l'apparence de votre personnage lors de la création de votre personnage, j'espère donc que vous ferez également de votre mieux dans la version mobile.

Projet H2(Simulation/Android&iOS/Service dont le démarrage est prévu au premier semestre 2015)

A partir de maintenant, il y aura trois titres de Ntreev, un développeur sous NCSOFT. Tout d’abord, un jeu de simulation de gestion d’équipe basé sur le baseball professionnel coréen a été annoncé. Ils semblent avoir déployé beaucoup d'efforts pour développer le moteur de simulation de baseball avec SPORTS MOUL aux États-Unis, et le jeu est reproduit avec des graphiques 3D. C'est comme si vous regardiez une émission de baseball.

Je veux être un invocateur.(RPG/Android&iOS/Démarrage du service prévu au premier semestre 2015)

◆ « Je veux être un invocateur. »

``, qui a également été fourni au Japon.filouIl s'agit d'un RPG utilisant des personnages du jeu, dans lequel vous vous déplacez à travers des étapes comme un plateau de jeu de société et vous engagez à tour de rôle dans des batailles. Il y a plus de 800 personnages et monstres, cela vaut donc la peine d'être collectionné. On dit que les tests bêta fermés commenceront bientôt en Corée du Sud, le développement semble donc progresser régulièrement.

Panya Mobile (provisoire)(Sports/Android&iOS/Service dont le démarrage est prévu en 2015)

"Panya Mobile (provisoire)"

Un jeu de golf fantastique bien connu au Japon.Pangya de golf rapide' a commencé à développer une version mobile pour commémorer son 10e anniversaire. L'histoire se déroule plusieurs années après la version PC, vos personnages préférés peuvent donc apparaître sous une forme différente. De plus, des modes adaptés aux environnements mobiles, tels que le mode défi et le mode combat, seront préparés, l'objectif étant de proposer des opérations simples mais conviviales. Le nom du jeu est bien connu et il semble être compatible avec les appareils mobiles. L’existence de données montrant les préférences des joueurs accumulées sur 10 ans d’exploitation est également rassurante. S'il sort au Japon, il pourrait devenir un succès.

Rue de la mode(Social/Android&iOS/Service dont le démarrage est prévu en 2015)

『Rue de la mode』

À partir de là, nous reviendrons aux titres développés par NCSOFT, mais c'est l'un des titres les plus uniques de cette gamme. Un jeu social destiné aux femmes, dans lequel vous devenez créatrice, dirigez un magasin de vêtements et collaborez avec des amis pour améliorer votre vie dans la rue. Il semble que les détails n'aient pas encore été finalisés, mais comme il semble que des modèles de vêtements seront mis à la disposition des joueurs, il semble qu'il sera amusant d'interagir en utilisant l'UGC.

MXM (MAÎTRE X MAÎTRE)(Date de début Action/PC/Service indécise, 2ème CBT prévu printemps 2015)

CBT vient de se tenir en octobre et le titre a été annoncé lors du G-STAR PREMIER 2009.Métal noir : Alternative" est apparu sous une forme différente. Il existe trois modes de jeu : PvP, PvE et mini-jeux (journée sportive), et notre objectif est de créer un jeu léger mais profond qui peut être apprécié par tout le monde (quel que soit son niveau de compétence). Une caractéristique majeure est le "système de balises" qui vous permet de jouer tout en basculant entre deux maîtres (personnages jouables), et les maîtres incluent Kuromede de "Tower of Aion" et Po Faran de "Blade and Soul" parmi les personnages originaux du même travail. Fourni. C'est un titre festif que les fans de NCSOFT vont adorer. De plus, des étapes de style MOBA sont également disponibles pour le PvE, et la société prévoit de les développer comme un titre qui animera l'e-sport après le tournoi Hibu dans Blade and Soul. Le développement d'une version mobile a également été suggéré. L'approche de l'entreprise en matière de plongée dans le mobile est extrêmement approfondie.

Lignée éternelle(MMORPG/PC/Service dont le démarrage est prévu entre fin 2016 et début 2017)

◆ Film de donjon dynamique « Lineage Eternal » 1920 HQ NCSOFT G-STAR PREMIER 2014 - Connectez-vous ! sur.com

◆« Lineage Eternal » Faits saillants de NCSOFT G-STAR PREMIER 2014 - Connectez-vous ! sur.com

L'avancée des titres majeurs qui devraient être le point culminant du G-STAR de cette année a enfin été annoncée. Le genre est un MMORPG, mais le gameplay est un hack and slash en vue quart de vue. L'histoire de « Lineage » se déroule 200 ans plus tard, et les joueurs et leurs amis battent d'innombrables monstres qui apparaissent en parcourant une variété de champs et de donjons générés aléatoirement. La caractéristique la plus distinctive est la « compétence de glisser » qui est activée en faisant glisser la souris le long d'un chemin qui correspond à votre objectif. Bien qu’un seul puisse être défini, il est censé avoir des effets tout à fait uniques. De plus, le jeu a été simplifié afin de conserver le plaisir original du jeu. Il semble que le nombre de raccourcis utilisés pour activer les compétences et utiliser les objets ait été réduit par rapport à son développement initial. De plus, comme Lineage, l'accent est mis sur les alliances de clans (guildes), et il y aura des événements PvP où quatre personnes s'affronteront et des événements où un grand nombre de personnes se rassembleront en même temps.
Finalement, une annonce choquante a été faite. Étonnamment, ce travail vise un lancement mondial (démarrage simultané partout dans le monde) dans 8 pays dont le Japon. D'ici là, nous aurons construit un nouveau service appelé NC Cloud, qui vous permettra de connecter vos comptes Google+ et Facebook, et après son lancement, nous ajouterons du contenu à l'unisson partout dans le monde. C'est peut-être une idée née d'une nécessité en pensant au mobile, mais je suis honnêtement heureux car il faut actuellement au moins plusieurs mois pour que les titres développés en Corée soient localisés au Japon.

▲ Semblable à « MXM », une démo sur un appareil mobile a également été présentée. Il semble que la compétence drogue puisse être libérée de manière plus intuitive que sur PC.

Ce sont les titres annoncés cette fois. Ces dernières années, il y a eu une forte vague de mobileisation dans l'industrie coréenne du jeu en ligne, et l'annonce de NCSOFT était très attendue. Tout d'abord, je voudrais saluer la décision audacieuse de NCSOFT de déclarer dans le coin questions-réponses à la fin de la présentation : « Nous ne créerons plus de jeux uniquement sur PC, nous rendrons tout mobile. » Certains des titres ci-dessus seront jouables au G-STAR 2014, qui débutera le 20 novembre. J'ai l'intention de l'essayer si le temps le permet, je vous rendrai donc compte de la façon dont cela se passe.

▲La première rangée est constituée des responsables du développement des titres PC et la dernière rangée est constituée des responsables du développement des titres mobiles. Allons-y et embarquons dans une nouvelle ère pour NCSOFT.

▲Au G-STAR 2014, un immense stand sera installé en forme de L avec le coin nord-est. Nous sommes tout à fait prêts à promouvoir notre version mobile auprès des fans coréens.