Commentaires de la magnifique équipe de production publiés
Un nouveau RPG totalement original pour Nintendo 3DS enfin sorti le 22 janvier 2015.Légende de l'héritage». Pour commémorer la sortie, nous avons reçu des commentaires de la magnifique équipe de production qui a travaillé sur ce travail, nous les publierons donc tous ensemble. Je veux que tu ressentes ce sentiment.
■Réalisateur Masataka Matsuura
"Legend of Legacy" est un jeu où les combats sont les plus intéressants. Fondamentalement, vous ne pouvez pas gagner en appuyant plusieurs fois sur le bouton A. Il n’existe pas de simple faiblesse du type « ce type a cette magie ». Vous ne pouvez pas acheter de points d'expérience avec de l'argent. Le seul raccourci vers la victoire passe par des essais et des erreurs répétés du joueur. Profitez du sentiment d'accomplissement que procure votre propre effort, sans aucune astuce supplémentaire.
■Conception du jeu M. Koizumi Koji
Avalon est une île mystérieuse où l'on peut voir des esprits. Il s'agit d'un simple RPG d'aventure où tout ce que vous avez à faire est de percer les mystères de cette île. Il n’y a pas d’intrigue préparée. L'aventure du joueur devient son propre drame et sa propre histoire. Si vous êtes intéressé par les informations publiées jusqu'à présent, veuillez écrire vos aventures dans le « Livre d'Avalon » dans votre cœur.
■Illustration de l'image par Tomomi Kobayashi
La fleur de « Legend of Legacy » a fleuri. J'espère que les utilisateurs qui jouent à ce logiciel s'amuseront beaucoup dans le jeu ! J'espère que vous pourrez sentir les sourires sur les visages de l'équipe de production et des joueurs !
■Conception des personnages : Ryo Hirao
Je pense que "Legend of Legacy" est un jeu facile à prendre en main et captivant. En tant que concepteur de personnages, je suis très heureux de pouvoir participer à la production d'un jeu aussi pointu. J'espère que tous ceux qui jouent au jeu pourront créer leur propre protagoniste et amis préférés. Nous espérons que vous vivrez votre propre expérience de jeu unique !
■Conception de monstre Yuichiro Kojima (W ROCK GAMES)
J'étais en charge de plusieurs designs de monstres ! La Bête ailée et le boss final sont extrêmement forts et vous ne les aimerez peut-être pas, mais s'il vous plaît, ne me détestez pas. Tout est de la faute de Koizumi-san (mdr). Je suis heureux que Cattle Coal ait fait du bon travail en recréant ce gadget absurde. J'ai également été ému par la détermination et les actions de M. Matsuura pour le mener à son objectif. Merci à tout le personnel !
■Conception de monstre M. Ryoshi Shimogama
Il s'agit d'un RPG fantastique nostalgique dans lequel vous explorez et découvrez de magnifiques terres inexplorées. Ils sont assez résistants, donc vous pourriez être anéanti comme moi. Cependant, nous avons une poche profonde qui vous récompensera pour vos efforts, alors attendez avec impatience votre visite de l'île Avalon tout en réfléchissant à la manière d'explorer à partir de maintenant. Du point de vue d'un concepteur, je serais heureux si vous pouviez vous faire attaquer par un monstre et le vaincre même si c'est ennuyeux.
■Direction du texte Masato Kato
"Légende de l'héritage". C'est un jeu plutôt étrange. Même si c'est nouveau, c'est étrangement nostalgique. Le mystère du « patrimoine » que chaque personnage dévoile. Et c'est à vous, le joueur, de le démêler. Puisse cette légende devenir une page de votre histoire.
■Création du logo du titre M. Tadahiko Kawaguchi
Nous "quête de dragon"ou"réincarnation de la déesse», et ont finalement créé leur propre jeu.saga"ou"Vénus et Braves» Matsuura D a aimé. Je pense que "Legend of Legacy" sera une œuvre qui descendra directement du RPG japonais traditionnel. C'est un fantasme, mais il a un sentiment de transparence, et même si c'est difficile, il est facile d'y entrer. La conception du logo reflète les aspirations de ce travail. Je veux en profiter le plus tôt possible.
■Art de fond Misako Tsutsui
Je pense que le travail fini a une vision très du monde. Ne ressentez-vous pas la liberté de choisir et d'agir par vous-même, plutôt que de suivre un chemin prédéterminé, et le sentiment d'accomplissement de relever un défi ? Le fond naturel a été créé dans le but d'être une scène qui sert de base à l'histoire des acteurs actifs dans ce monde. J'espère que beaucoup de gens l'apprécieront.
■Compositeur Masashi Hamauzu (MONOMUSIK)
« Legend of Legacy » est un RPG créé par un grand fan des jeux et des chansons sur lesquels je travaillais, qui est devenu de plus en plus fort grâce à sa passion de devenir lui-même créateur. Ce fait m'a obligé à clarifier mon travail précédent à bien des égards, et j'ai progressivement réalisé qu'accepter le rôle était une décision très effrayante (mdr). C'est un travail qui a nécessité beaucoup de réflexion et qui m'impressionne personnellement, et je pense que le jeu en lui-même est un RPG de très haute qualité.
■Monteur sonore Kenichi Saito (Sound Racer)
Quel type de vent souffle sur l'île d'Avalon où les protagonistes s'aventurent, quel type de texture est le sol sur lequel ils marchent, et ainsi de suite, afin que tous ceux qui jouent au jeu puissent ressentir les sentiments qu'ils ressentent lors de leur aventure sur l'île d'Avalon. J'ai essayé de disperser différents sons tout au long du jeu. Je serais très heureux si vous pouviez profiter de l'aventure avec les personnages principaux et ressentir l'atmosphère d'Avalon Island qui coule fermement derrière la musique délicate jouée par M. Hamauzu.
■Conception du film Shuhei Yamagata (RAYLINE STUDIO)
Je suis très honoré d’avoir pu participer en tant que membre du projet. La chose la plus importante à laquelle j'ai prêté attention lors de la création du PV était d'exprimer clairement la vision du monde de ce travail dans le PV. Je l'ai créé dans l'espoir de transmettre avec succès les personnages qui colorent l'œuvre et la vision du monde du jeu. Nous avons inclus beaucoup d'attention aux détails et un peu d'inconfort pour exprimer « Legend of Legacy » dans la vidéo. Si vous regardez à nouveau le PV après avoir joué, vous le verrez peut-être différemment. S'il vous plaît, plongez-vous dans le monde de "Legend of Legacy" !
■Narration Emiko Shiratori
Pour ceux d’entre nous qui ont grandi en rêvant de mangas, les films d’animation de Disney représentaient un monde différent et lumineux. Les temps ont changé, passant du manga à l'animation télévisée en passant par les jeux, et les logiciels de jeux sont désormais distribués du Japon dans le monde. À une telle époque, pouvoir participer à la narration d’un nouveau logiciel de jeu était véritablement une expérience onirique. La musique était rafraîchissante, mais quelque peu nostalgique, et m'a donné envie de la chanter un jour. J'ai établi des liens avec les gens grâce au chant et j'espère que cette fois je pourrai utiliser ma voix pour partager mes rêves, mon courage et ma gentillesse avec les jeunes.