« The Order : 1886 » et « Bloodborne » sont deux titres exclusifs de SCE, et les fans de jeux taïwanais sont ravis [Taipei Game Show 2015]

« L'Ordre : 1886 » est le nec plus ultra en matière d'attrait « cinématographique ».

Le Taipei Game Show 2015 se tiendra au Taipei World Trade Center du mercredi 28 janvier 2015 au dimanche 1er février 2015. Le Taipei Game Show, qui attire beaucoup l'attention des fans de jeux vidéo taïwanais, aura lieu le 31 janvier (vendredi), troisième jour du salon. Ce jour-là, sur le stand de Sony Computer Entertainment Taiwan (SCET), ``L'Ordre : 1886 (Ordre : 1886)"et"Transmis par le sangUne scène spéciale a été organisée pour deux des fiers titres propriétaires de Sony Computer Entertainment. Ici, nous allons vous montrer le modèle.

La personne qui est montée sur scène pour « The Order : 1886 » était Ru Weerasuriya, PDG du développeur Ready At Dawn Studios et directeur créatif de cette œuvre. « The Order : 1886 », le premier titre original de la société, est, comme son titre l'indique, un jeu d'action-aventure se déroulant à Londres à l'époque victorienne en 1886. Basé sur le thème « Et si l'histoire n'était pas celle à laquelle vous vous attendiez ? », le film dépeint un monde où existent des « demi-bêtes », possédant des corps forts et des pouvoirs de guérison effrayants, et qui sont redoutées comme étant des « demi-bêtes ». les ennemis naturels de l'humanité. Dans cette œuvre, une bataille se déroule entre ces « demi-bêtes » et « l'Ordre », un groupe de chevaliers qui s'opposent à eux.

▲M. Ru Weerasuriya est au centre.

▲Ready At Dawn Studios travaille avec SCE depuis plus de 10 ans.

Lors de l'événement sur scène, M. Ru a fait une démonstration de la machine réelle. Ce qui a été introduit est la première scène de l'histoire où le personnage principal, Lord Galahat, et l'apprenti chevalier Lafayette montent à bord d'un hydravion de l'armée rebelle, ainsi que la scène où se déroule une fusillade. À propos, ce que M. Ru a souligné lors de la démo était la soi-disant « physique » qui vous permet de tout détruire sur scène. Les performances de la PlayStation 4 auraient rendu cela possible, mais la « physique » était également essentielle pour garantir le réalisme et animer l'ambiance cinématographique.

▲Comme c'est le cas lors des événements SCET, il y a également un coin où vous pouvez répondre aux questions et gagner de magnifiques prix. On dirait qu'il a eu la silhouette, donc je suis jaloux.

Il a également été révélé sur place que la version chinoise de « The Order : 1886 » sortira dans le monde entier le même jour, le 20 février 2015. Des informations ont également été introduites selon lesquelles des éditions limitées et des versions groupées seraient également publiées.

▲La version chinoise de « L'Ordre : 1886 » sortira également le 20 février 2015. Des éditions limitées et des versions groupées devraient également être publiées, ce qui montre l'effort déployé.

L'attrait de "Bloodborne" réside dans sa "vision du monde", ses "batailles" et sa "nouvelle expérience en ligne".

D'autre part, le producteur du studio SCE JAPAN, Masaaki Yamagiwa, est apparu sur scène lors de l'événement sur scène Bloodborne. M. Yamagiwa a identifié trois attraits principaux de ce travail : (1) la vision du monde, (2) les batailles et (3) la nouvelle expérience en ligne. Il a présenté les caractéristiques de chacun.

▲Masaaki Yamagiwa, producteur du studio SCE JAPAN.

Tout d’abord, la « vision du monde ». L'histoire se déroule dans une ville maudite appelée Yharnam. Le personnage principal se battra en tant que chasseur qui chasse les bêtes dans cette ville où une maladie qui les transforme en bêtes est répandue... Rien qu'entendre le décor m'excite.

Vient ensuite « Bataille ». Le thème de la bataille dans cette œuvre est « un sentiment de combat jusqu’à la mort ». Le mot « lutte à mort » n'est pas quelque chose que nous avons l'habitude d'entendre, mais il est considéré comme essentiel pour que les joueurs puissent ressentir le sentiment d'accomplissement que procure la défaite et la victoire sur un ennemi redoutable.

Enfin, il existe une « nouvelle expérience en ligne ». La chose la plus intéressante ici est le « Donjon du Saint Graal ». Il y a des ruines secrètes sous Yharnam, auxquelles on peut accéder en accomplissant une sorte de rituel en surface. Une carte est automatiquement générée à chaque fois qu'un rituel est effectué. De plus, vous pouvez partager des cartes avec des amis en ligne.

Dans la démo de jeu suivante utilisant la machine réelle, ce "Donjon du Saint Graal" a été démontré. Une série d'étapes ont été introduites au cours desquelles les deux ont travaillé ensemble pour progresser dans le donjon et combattre le boss. Pendant la démonstration, M. Yamagiwa a déclaré : « Même si c'est généré automatiquement, ce n'est pas ennuyeux. Il y a des hauts et des bas, donc c'est très amusant. »

▲Dans le donjon du Saint Graal, si vous effacez le gadget sur la carte, la porte de l'étape du boss s'ouvrira et vous devrez vous battre contre le boss.

Alan Becker, vice-président senior de SCE JAPAN Studio, est également apparu en tant qu'invité spécial à l'événement. Dès que M. Becker est monté sur scène, il a déclaré : « Les jeux n'ont pas de frontières. Les jeux rassemblent les gens, transcendant les pays, les cultures, le temps et l'espace. « Jouer » est notre ADN et notre âme. et joue avec nous." Il a ensuite ajouté : « S'il vous plaît, achetez Bloodborne ! », provoquant un éclat de rire du public.

« The Order : 1886 » et « Bloodborne » présentent une vision du monde unique, de superbes graphismes et une variété d'action. Les deux jeux, qui sortiront début 2015, devraient donner un nouvel élan à la diffusion de la PlayStation 4.

▲Tous ceux qui ont répondu aux questions et ont reçu un T-shirt. Il a l'air heureux.

▲M. Alan Becker. On dit que les titres de JAPAN Studio sortiront les uns après les autres dans le futur.

▲La version chinoise de « Bloodborne » est sortie le 24 mars 2015. Des éditions limitées et des versions groupées sont également prévues.