Un nouveau prototype du Projet Morpheus a été annoncé ! Sortie générale prévue au premier semestre 2016 [GDC 2015]

Le nouveau prototype a un taux de rafraîchissement de 120 hertz et une latence ultra faible !

GDC 2015, la plus grande conférence mondiale destinée aux développeurs de jeux, se tient à San Francisco, en Californie, aux États-Unis. Sony Computer Entertainment a tenu une conférence de presse le 3 mars.

Shuhei Yoshida de SCE Worldwide Studio, qui est monté sur scène, est revenu sur l'annonce du visiocasque VR "Project Morpheus" lors de la GDC de l'année dernière, et a déclaré que l'industrie de la réalité virtuelle était en plein essor grâce à divers fabricants, dont Oculus VR, qui était en tête, j'y ai repensé.

Le nouveau prototype annoncé utilise un écran OLED de 5,7 pouces (1 920 pixels x RVB x 1 080 pixels) et a un angle de vision de 100 degrés. Le taux de rafraîchissement est de 120 hertz et la latence serait inférieure à 18 millisecondes.
Il y a également 9 LED pour le suivi, dont celles situées à l'arrière de la tête. De plus, la structure a été modifiée pour supporter une plus grande partie du poids du corps sur le dessus de la tête, réduisant ainsi la sensation de pression sur le visage et facilitant le port.

De plus, ils ont annoncé qu'ils prévoyaient de sortir une version commerciale au premier semestre 2016. Cela devient excitant ! Après la présentation, vous pourrez assister à une démonstration du nouveau prototype. Je vous ferai part des détails après en avoir fait l'expérience.

"Nous sommes sur le point de concrétiser notre vision de faire de la réalité virtuelle une réalité dans les jeux" - @yosp https://t.co/pbdOfWJ3J1

– PlayStation (@PlayStation)2015-03-04 08:20:27