Voyez cette épée en direct ! Les participants s'inclinent involontairement (?)
30 mai 2015, un samedi ensoleillé et chaud. L’événement a été rempli d’autant d’enthousiasme que de gaieté. La première réunion ordinaire de la Content Culture History Society en 2015 était « Reliques historiques et contenu ». Le thème était le jeu par navigateur PC « DMM Online Games », qui provoque un boom qui secoue le Japon.Touken Ranbu -EN LIGNE-». Les fans de Shinsengumi et les fans de Shinsengumi ont visité le musée Hijikata Toshizo, le musée d'histoire de la ville natale de Hino City Shinsengumi et une réunion régulière au cours de laquelle Hiroshi Shibamura, qui a travaillé sur le scénario et les décors de Touken Ranbu -EN LIGNE-, est monté sur scène. de cet événement, qui sera sûrement irrésistible pour ceux qui sont intéressés.
Tout d’abord, rassemblez-vous à la station Tama Monorail Manganji à 8h50. Les participants se sont rassemblés un par un et la zone habituellement (probablement) calme devant la gare ressemblait à un Budokan avant un concert.
Le premier endroit où nous nous sommes dirigés était le musée Hijikata Toshizo. À l'intérieur du musée, de nombreux objets liés au Shinsengumi et au Hijikata de Toshizo sont exposés, tels que l'actuel Sanyaku d'Ishida et la « Collection Toyotama Haiku » de Toshizo, dans laquelle Toshizo n'écrit que des lignes extrêmement droites. Le directeur du musée, M. Ai Hijikata, explique soigneusement chaque élément un par un. Ce sera fait.
Et au fond de la salle d'exposition se trouve Izumi no kami Kanesada, dont on peut dire qu'il est l'objet de cette visite (!). Alors que je commençais à expliquer les épées, les femmes debout devant l'exposition tombèrent à genoux en formant des ondulations. En réalité, il s'est peut-être accroupi pour que la personne derrière lui puisse mieux voir, mais dans tous les cas, cela reste de bonnes manières.
Quand j'ai regardé de plus près l'Izumi no kami Kanesada brut, j'ai remarqué que le motif et l'écusson sur son fourreau me semblaient familiers... La couleur est également rouge foncé, et vous pouvez voir qu'elle a beaucoup en commun avec l'épéiste qui apparaît dans "Touken Ranbu -ONLINE-", "Izumi no kami Kanesada", et les participants qui regardaient sérieusement ont dit : "Zawa ... Zawa..." Il y eut un tumulte.
Attitude de recherche au niveau universitaire, comme en témoignent les histoires en coulisses de la production de « Touken Ranbu -ONLINE- »
Après avoir visité la tombe de Toshizo Hijikata et pris une pause de trois heures, la réunion ordinaire tant attendue commence dans l'après-midi. Les intervenants étaient Hisashi Matsushita, conservateur du musée d'histoire Shinsengumi Furusato de la ville de Hino, et Yuki Tono, un « rekidoru ». Une discussion approfondie a commencé avec Hiroshi Shibamura et Masataka Yoshida, président de la Content Culture History Society, en tant que modérateurs.
Ce qui a été discuté lors de la réunion était la raison pour laquelle « Touken Ranbu -ONLINE- » est tant aimé. On ne lui a pas directement demandé pourquoi, mais chaque mot qu'il a prononcé m'a fait penser : « Je vois, les utilisateurs vont être accros ». Ce qui m'a particulièrement frappé, c'est l'amour de M. Shibamura pour les épées, dont il a déclaré : « Je ne les ai pas fabriquées pour dénigrer les épées ou l'histoire », et son respect pour les gens qui les entourent.
M. Shibamura aurait rencontré et écouté plus de 2 000 personnes avant de lancer le jeu. Cependant, au cours de nos enquêtes, nous tombons souvent sur des informations contradictoires. Il y avait des moments où la longueur du dossier contenu dans les documents et la longueur réelle étaient différentes, et il était difficile de décider quelles informations inclure. Dans ce cas, l’équipe de production a tenu une réunion et a décidé de la direction à prendre.
Certains utilisateurs peuvent regarder les hommes à l'épée qui apparaissent dans Touken Ranbu -EN LIGNE- et penser : « Ceci est différent des informations sur les épées que je connais. » Cependant, on dit que sur la base de ces informations, les données sont sélectionnées et les personnages sont créés. Quant aux informations spécifiques, « Izumi no kami Kanesada a deux modèles de paramètres. » Qu’elle soit réellement mise en œuvre ou non, il s’agit d’une information irrésistible pour les fans. De plus, le "Sword Book" dans "Touken Ranbu -ONLINE-" est actuellement numéroté jusqu'à 138, et 45 d'entre eux ont été publiés, mais selon Shibayama, "Le décor lui-même comporte plus de 100 figures. "
M. Shibamura dit : « Qu'un jeu se vende ou non dépend de l'amour du créateur, peu importe ce que les gens disent du budget et du temps, si vous pouvez terminer le jeu sans céder à la pression. » créateur qui ne lésine jamais sur les raccourcis. Il m'a fait entendre une partie de son âme.
La qualité d’une œuvre ne dépend pas de sa fidélité ou non aux faits historiques.
L'opinion de Matsushita était également conforme à celle de Shibamura. Shinsengumi est un groupe historique avec beaucoup de travaux créatifs, c'est pourquoi on dit que « 99 % des fans de Shinsengumi viennent du travail créatif ». "Cependant, nous ne devrions pas classer les œuvres de telle sorte qu'elles soient bonnes parce qu'elles sont proches des faits historiques, et mauvaises parce qu'elles sont très créatives." D'un autre côté, il y a eu des commentaires durs sur les projets faciles, tels que : « Qu'y a-t-il de mal à ne pas faire quelque chose que vous pouvez comprendre avec un peu de recherche ? » et « Si nous faisons quelque chose de Shinsengumi, il deviendra populaire. » L'attitude de M. Shibamura à l'égard de l'enquête sur l'épée a dû suffire à convaincre M. Matsushita.
Le jour de l'événement, les participants ont vu le Izumi no Kami Kanesada brut et ont appris une fois de plus l'engagement du créateur, et cette passion et cet amour du créateur sont définitivement ressentis par les utilisateurs. Sans ce genre d'« engagement », il serait difficile non seulement de proposer des jeux, mais également de les utiliser comme point d'entrée pour attirer les gens de plus en plus profondément dans le monde de l'histoire, puis revenir au jeu de l'histoire.
Il existe déjà de nombreux ouvrages utilisant des personnages historiques comme motifs. Pour les fans qui aiment l’un d’eux, il peut être difficile d’accepter les personnages d’une nouvelle œuvre. Cependant, j’ai rarement vu des œuvres anthropomorphisant des épées. M. Tono a déclaré que l'attrait de Touken Ranbu -ONLINE- était que cela lui donnait une personnalité et des valeurs qu'il n'avait pas auparavant.
Terminez par une visite au musée d'histoire de Hino City Shinsengumi Furusato.
Après avoir répondu à plusieurs questions et terminé une séance de discussion qui a duré plus de deux heures, tout le monde s'est dirigé vers le musée d'histoire Shinsengumi Furusato de la ville de Hino. L'événement « Shinsengumi du 21e siècle – Créer du contenu Shinsengumi et élargir sa base de fans » se tient actuellement ici jusqu'au 7 juin. Il suit les images du Shinsengumi présentées dans les mangas et les jeux et explique comment les images de personnages tels qu'Isamu Kondo et Souji Okita ont changé au fil du temps. "Gintama"ou"Rocher Bakumatsu』、『Hakuouki'' et d'autres œuvres sont lues et interprétées avec soin, et c'est vraiment intéressant.
L'exposition permanente présente également des épées (imitations d'épées) et des manteaux Shinsengumi happi, ainsi qu'un coin où vous pourrez faire du cosplay et prendre des photos. Les participants ont regardé les imitations d'épées avec beaucoup d'intérêt en les sortant de leur fourreau et ont même essayé de les tenir.
Visitez des sites historiques, voyez des reliques historiques, découvrez les sites de création et découvrez la position des œuvres issues d'expositions académiques. C'était vraiment une journée pour « considérer le contenu comme une histoire culturelle ». La partie de réunion régulière de « Reliques et contenu historiques » est disponible pour une visualisation en différé sur Nico Nico Douga. Si vous êtes intéressé, pourquoi ne pas y jeter un œil ?
・[Le superviseur de Touken Ranbu, Yuji Shibamura, sera sur scène] Diffusion en direct de la réunion régulière de la Content Culture History Society « Historical Relics and Content »
En passant, le journaliste a fini par discuter avec le « Shinja » qu'il a rencontré sur le site jusque tard dans la nuit, et a réussi à terminer le cours d'une demi-journée de 9 heures du matin jusqu'au soir. C'est peut-être ce qu'on appelle « rester coincé dans un marécage ».