L'aventure d'une poupée dégringole à partir d'une boule de fil d'une vieille dame. Action de la plate-forme de puzzle Unravel peut être la meilleure bonne affaire d'EA cette année [E3 2015]

En tant que jeu, cela ressemble plus à des limbes que par le fil de Kirby.

Jeu suédois Coldwood Interactive 2D Game d'actionDémêler«a été la plus grande découverte de l'événement pré-E3 organisé par Electronic Arts fin mai, bien qu'il ait été complètement indécis.
La date de sortie détaillée et les plates-formes compatibles sont inconnues, mais le développement sera chez Coldwood, et EA sera en charge de l'édition. Les titres EA précédents incluent "JarretLa relation nous rappelle les titres de téléchargement plus petits que les petits articles indépendants, tels que "(développé par Klei Entertainment).

Maintenant, Unravel est un verbe qui fait référence au démêlage ou à l'effilochage des fils de tricot et d'autres choses. L'histoire commence par une poupée de fil rouge sortant du tricot d'une vieille femme. Oui, il s'agit d'un jeu d'aventure d'action / puzzle de plate-forme qui présente l'animation et l'action physique qui utilise le fil qui s'étend de son dos.

En ce qui concerne les jeux d'action de plate-forme avec des personnages en fil, vous pouvez dire "Kirby de filJe suis sûr que beaucoup de gens proposeront l'idée de ", mais les directions de la conception et des graphiques du jeu sont très différentes.
Le jeu le plus proche est en fait "LimboL'objectif est d'avancer en créant des échafaudages et en résolvant des puzzles en utilisant la physique, comme ". Le fil peut également être utilisé comme bouée de sauvetage, et il peut être utilisé pour rouler des objets sur les routes fabriquées en les déplaçant sur le dessus, ou pour piloter des objets placés sur les sentiers des fils comme un Pachinko (Slingshot), ce qui en fait un excellent moyen d'utiliser votre cerveau.

Les graphiques ont également une sensation plus réaliste, comme si les miniatures se déplaçaient dans le monde réel. L'histoire est également unique, avec peu de discussions directes, et utilise une narration indirecte, dans laquelle les joueurs devinent subtilement ce qui s'est passé dans la zone de la vieille femme dans la carte ou en arrière-plan, ou à travers des illusions qui apparaissent parfois en arrière-plan.
Il s'agit de limbes et des œuvres étranges que THQ a publié à l'étranger il y a longtemps.Créatures mortellesLa torsion est comme "(la nature délicate de l'histoire du protagoniste étant le protagoniste, et l'arrière-plan des êtres humains gourmands qui l'entourent), mais il est agréable que le fond inspiré par la campagne du nord de la Suède et de la musique élégante conçoit les fragments de l'histoire d'une manière douce et abstraite.

Coldwood Interactive est un développeur qui traite principalement des titres de sports d'hiver qui sont développés dans la zone euro, mais son goût artistique est le résultat de StarBreeze Studios, une autre société suédoise qui a travaillé sur des titres sanglants.Frères: l'histoire de deux filsCela me rappelle le moment où le film est sorti (cependant, Brothers est le produit d'un projet apporté au studio par le réalisateur Josef Fares). J'ai hâte de terminer ce titre, car je me demande si ce film sera également un succès.

* Cliquez ici pour le site Web spécial de Famitsu.com "E3 2015 Résumé de l'article"