Un nouveau combattant rejoint Street Fighter V! Cammy & Birdie Play Report [E3 2015]

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Le jeu de combat de Capcom "Street Fighter V'. L'autre jour, de nouveaux systèmes tels que V Compétences et V Trigger venaient de sortir, mais la version E3 de la ROM ajoute deux nouveaux membres, Cammy et Birdie, qui ont été annoncés à la Sony Computer Entertainment Conference! Dans cet article, nous allons arriver au fond de ces deux combattants!

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▲ De nombreuses personnes se sont alignées et ont formé une ligne sur la Playstation d'essai.

Cammy est à la merci de ses mouvements rapides

▲ Camie était sur le stand de Capcom. Je ne peux pas m'empêcher de le regarder. C'est exact.

Cammy rejoint la deuxième combattant après Chun-Li. Avec ses mouvements rapides et son pouvoir explosif en combat rapproché, j'ai décidé de jeter un œil à la façon dont elle se produira dans ce film.

Ses mouvements spéciaux incluent "Cannon Spikes", qui intercepte un adversaire sautant avec un coup de pied, "Spiral Arrow", qui implique de faire tourner son corps comme un foret, "Cannon Strike", qui donne des coups de pied dans les airs, et "la combinaison de hooligan", qui implique des lancers, des coups de pied inférieurs et des «frappes de canons. Cependant, le poing arrière "Axel Spin Knuckle" qui vous permet de passer à travers les projectiles de votre adversaire n'était pas une décision spéciale mais une compétence V. V Les compétences sont un système unique qui est activé lorsque vous appuyez sur un coup de pied moyen + moyen de punch +, et chaque personnage a des mouvements différents. Comme ce n'est pas une décision spéciale, vous ne pouvez pas utiliser une jauge pour renforcer le passage à "Ex", mais les commandes de coup de poing moyen + moyen sont faciles à entrer après avoir vu les projectiles, ce qui en fait un excellent choix pour les joueurs comme les journalistes qui ont des vitesses de réaction lents.

Lorsque vous activez un "déclencheur V" qui déverrouille les capacités et frappe une flèche en spirale, il pénètre dans votre adversaire et change de position, et vous pouvez chasser votre adversaire avec des pointes de canon et des arts critiques (mouvements super spéciaux). Soit dit en passant, deux jauges étaient nécessaires pour activer le déclencheur V.

La combinaison Hooligan estStreet Fighter IVContrairement à la "série, l'entrée est un demi-tour (il n'est pas nécessaire d'insérer le levier jusqu'à la diagonale). Cette simplification de l'entrée a été observée dans d'autres caractères tels que Chun-Li, et vise probablement à réduire le nombre de "entrées de commandement difficiles", qui est l'une des difficultés à entrer dans les jeux de combat.

J'ai été surpris de voir comment les mouvements normaux ont changé le mouvement du puissant coup de pied, et la portée est beaucoup plus courte. Pour ceux qui ont joué la série Street Fighter IV, il semble que même si vous sautez dans une diagonale, vous recevrez un fort coup de pied vertical de saut (battez votre corps en forme de lum et visez les ennemis au-dessus de vous). Lorsque vous sautez, vous utiliserez soit un fort coup de poing, soit une frappe de canon, mais il semble que vous devrez être conscient des batailles au sol.

Dans la bataille au sol, les mouvements réguliers ont été considérablement renouvelés, avec le mouvement de coups de poing forts et des coups de pied forts. Cela semble également avoir un impact sur son fonctionnement (en passant, le mouvement du punch tout en s'accroupissant également, mais le coup de pied faible pour s'accroupir → Punch faible pour s'accroupir → flèche en spiraleUltra Street Fighter IVLe combo familier de "a été établi). Un exemple de changement de qualité de la voix a été un coup de pied debout, et bien que la portée ait été plus courte, lorsqu'un adversaire a été intercepté et un comptoir, l'adversaire a été époustouflé par un stomp et qu'il a pu poursuivre avec des pointes de canon.

En tant que personnage, le concept de "mouvements rapides et de puissance de feu au combat rapproché" reste le même qu'auparavant. Si vous l'avez déjà utilisée, pourquoi ne pas essayer de jouer à ce jeu aussi?

Birdie, assassin de la série Street Fighter Zero

L'original "Street-combattant』、『Street Fighter ZeroBirdie, qui a voyagé à travers la série, a fait un retour de façon inattendue avec Street Fighter V. Bien qu'il soit lent, il a un excellent pouvoir d'attaque qui utilise son énorme corps et est bon dans des mouvements uniques tels que des techniques utilisant des chaînes et des canettes vides.

Les chaînes sur les deux mains se déplacent comme les compagnons de Birdie et sont utilisées comme mouvements spéciaux. Par exemple, l'une de ces techniques est de piloter une chaîne et de jeter un ennemi qui vous frappe. Le bouton d'entrée lorsqu'il est activé vous permet de piloter la chaîne horizontalement et en diagonale (l'attribut est "lancer de frappe" qui peut être gardé). De plus, appuyer sur le bouton Punch lors de la rotation de la chaîne était également possible d'annuler l'opération. Il avait également le "Bullhead", une décision spéciale familière à la série Street Fighter Zero, où il charge et se fait la tête avec une tête dure.

Les arts critiques, qui sont activés en consommant des jauges, est une puissante technique de lancement. Cette technique est relativement facile à saisir, avec deux demi-virages, ce qui est un grand journaliste.

La compétence V est une technique dans laquelle vous pouvez rouler des canettes vides et placer les pelures de banane en utilisant la combinaison d'un levier et d'un bouton. Le bouton modifie le comportement et l'adversaire sera déprimé lorsque l'autre personne touche la boîte de roulement vide ou la peau de la banane qui a été installée. Une seule installation telle que les pelures de banane et les canettes vides peut être affichée à l'écran à la fois, mais bien sûr, il peut être réinstallé une fois qu'il est supprimé en raison du temps ou des coups. De plus, certaines des compétences en V étaient des actions qui étaient juste pour accumuler la jauge de déclenchement V (éliminer les choses et les manger).

V-Trigger est une technique dans laquelle les birdies soufflent du feu de leur bouche et tournent leur corps en rouge. Dans cet état, votre puissance d'attaque augmente et Bullhead a une super armure (un attribut qui accepte les coups de l'adversaire). Le taureau lorsque le déclencheur V est activé est très puissant, mais tout comme le déclencheur V de Cammy, si vous extraire les mouvements, la jauge sera consommée plus rapidement (l'état de déclenchement V sera plus court), il semble donc que vous deviez déterminer où l'utiliser. De plus, il y avait deux jauges en V, tandis que trois birdies étaient des birdies. Les compétences en V de Birdie sont faciles à utiliser pour vérifier, de sorte que le nombre de jauges est probablement déterminé en fonction des caractéristiques de ces caractères.

Le birdie dans ce travail est positionné dans la série Street Fighter comme un "personnage de frappeur de type puissance avec une personnalité unique en conception et en action". C'est une opération très difficile à vivre dans les séries précédentes, donc si vous en avez l'occasion, veuillez l'essayer.

▲ En prime, Chun-Li était sur le stand de Capcom. C'était comme s'ils pouvaient prendre une photo ensemble.