Ne manquez pas la fin où il le retourne et demande : « Qu'est-ce que c'était ?
Un jeu d'aventure et d'horreur à la première personne dans lequel une femme aveugle perçoit et explore son environnement en s'appuyant sur les échos du son d'une canne.Perception』。『biochoc"ou"espace mortCette œuvre, créée par du personnel ayant participé au développement d'autres œuvres, fait actuellement l'objet d'un financement participatif sur KickStarter. À quelques jours seulement de la date limite d'investissement du 25 juin à 22 heures, heure du Japon, la vidéo de gameplay finale a enfin été publiée.
La vidéo commence avec le protagoniste, qui explore un vieux manoir, qui franchit la porte. La porte, qui ressemblait à une porte de placard, menait à un espace qui ressemblait à un cimetière. Alors que j'avançais, j'ai entendu des sanglots et j'ai vu une silhouette scintiller devant une tombe... En raison du système de ce travail, tous les objets ne peuvent être vus que lorsqu'ils émettent eux-mêmes un son ou lorsqu'un bâton y est attaché et qu'il y a un écho, mais le propriétaire de cette forme existe-t-il réellement en tant qu'entité ?
Cependant, alors que je m'approchais timidement et prudemment, quelque chose de dangereux est soudainement arrivé dans une direction différente. Je panique et cherche un endroit pour m'échapper, mais pendant ce temps je ne vois que par intermittence lorsque j'utilise une canne, ce qui fait vraiment peur ! Elle court alors pour sauver sa vie dans un immeuble, se cache sous le lit et attend que l'étrangeté passe...
Il y a aussi un rebondissement à la fin qui renverse le développement précédent, et il semble y avoir un mécanisme qui bouleverse la perception du joueur en tirant parti du paramètre selon lequel « vous ne regardez pas réellement l'objet avec vos yeux ». Ce travail regorge de gadgets, notamment l'horreur sans combat + la perspective à la première personne + la visibilité instable qui ne peut être vue que par intermittence. Si vous souhaitez que cela se produise, pourquoi ne pas envisager d’investir ?
La plate-forme est un PC, et au moment de la rédaction, il reste un peu moins de 20 000 $ jusqu'à l'investissement de 150 000 $ (environ 18 millions de yens). S'il n'est pas livré, il sera annulé et un remboursement sera effectué. En revanche, si le prix passe à 162 000 $, une localisation japonaise est également prévue (le support PS4 était également prévu pour 350 000 $, mais cela semble difficile).