``Perception'', un jeu d'horreur à la première personne dans lequel une femme aveugle voit son environnement à travers le son, financé avec succès et bénéficiant désormais du soutien japonais

Ajout du mode « Silent Night », où le personnage principal arrête de parler.

Les jeux du Deep EndPerception' est un jeu d'aventure et d'horreur à la première personne dans lequel une femme aveugle, Cathy, explore un vieux manoir tout en utilisant des échos sonores pour détecter son environnement. Le film, qui a bénéficié d'un financement participatif sur KickStarter, a réussi à récolter plus de 150 000 $ avant la date limite. En conséquence, il a été décidé qu'au moins une version PC serait développée (les détails seront expliqués plus tard).

De plus, l'objectif supplémentaire de collecter 162 000 $ a été atteint et la prise en charge de six langues, dont le japonais, a été confirmée. De plus, avec plus de 4 000 bailleurs de fonds (investisseurs) rassemblés, nous avons ajouté un mode bonus appelé "Cassie's Digs" où vous pouvez explorer la chambre de Cassie et en apprendre davantage sur son histoire, et un mode bonus où vous pouvez explorer la chambre de Cassie sans canne et simplement utilisez les échos de vos pieds. Il a également été décidé que l'incontournable mode "True Darkness" (la canne a une grande réverbération, vous pouvez donc obtenir un champ de vision plus large lorsque vous la frappez) sera mis en œuvre.

De plus, le personnage principal, Cassie, est une femme active qui ne souffre pas de déficience visuelle et se promène tout en faisant des commentaires détaillés sur les événements qui l'entourent. Il a également été annoncé qu'un mode "Silent Night" serait disponible. option, dans laquelle le joueur parlera à peine.
Personnellement, j'aimerais travailler sur « The Deep End Games », auquel les créateurs de The Deep End Games ont participé en tant que membres du staff.biochoc" Monologue de style, mais si vous souhaitez profiter d'une atmosphère d'horreur où le son d'une canne blanche résonne doucement, vous souhaiterez peut-être activer cette option.

La campagne de financement participatif se terminera à 22h00 le 25 juin 2015, heure du Japon, mais les investissements seront acceptés via PayPal même après la fin de la campagne. Cela sera également inclus dans le calcul des objectifs supplémentaires, donc selon la situation, nous pourrons également décider d'ajouter une version Mac/Linux (175 000 $) ou un chapitre bonus (215 000 $). En revanche, les chiffres pour la version PS4 (350 000 $) et la version Xbox One (400 000 $) sont encore difficiles à obtenir, mais la société affirme qu'elle continuera à les prendre en compte.