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Les logiciels PlayStation Vita et PlayStation 4 de Spike Chunsoft devraient sortir le 30 juillet 2015.Chronique du mystère». Jetons un coup d'œil à l'attrait de ce nouveau RPG, suite de la série "mystérieuse" dans laquelle la structure du donjon change à chaque fois que vous jouez. La partie 4 concerne des zones aux caractéristiques diverses et des monstres redoutables.
Le monde dans lequel le personnage principal entre est composé de différentes zones et villes, et chaque zone a des caractéristiques différentes, telles que « la facilité d'obtenir des armes et des armures » et « de nombreuses occurrences de certains monstres », il est donc important garder un œil sur l’avenir. La gestion des articles est importante. Si vous parlez à la fée partenaire du personnage principal, Memoria, elle vous indiquera les caractéristiques de la zone dans laquelle vous vous trouvez actuellement, alors utilisez-la comme référence.
<Nom et caractéristiques de la zone>
prairie:Il existe de nombreuses villes et la nourriture est facilement disponible. zone relativement sûre
désert: Risque faible, mais il y a peu de villes et les herbes sont difficiles à récolter.
champ de neige: EN (énergie) diminue rapidement et la nourriture est difficilement disponible.
montagnes: De nombreux ennemis de type oiseau/animal apparaissent. facile à collecter de la nourriture
volcan: Zone dangereuse avec de la lave qui coule. facile d'obtenir des bijoux
désert: Zone où le mouvement est lent et la consommation de ST (endurance) élevée.
côtier:Le mouvement est plus lent et l'amplitude de mouvement est plus étroite en raison du fait d'être entouré par la mer.
forteresse: De nombreux coffres au trésor sont mis en place, mais les ennemis qui apparaissent sont tous puissants.
Ciel:Au dessus du ciel. Soyez prudent car si vous tombez dans le trou, le jeu sera immédiatement terminé.
groupe de ruines: Zone comportant de nombreux donjons. Armes et armures faciles à récupérer
grande forêt:Une zone entourée de forêts et de montagnes et presque sans installations.
grande grotte: Une zone où l'on avance en creusant le sol. Il y a de nombreuses batailles dans des passages étroits.
zone d'érosion: Une zone dangereuse où apparaissent des ennemis beaucoup plus puissants que dans les autres zones.
■Divers pièges vous attendent
Il y a aussi des pièges placés sur le terrain. Il existe différents types de pièges, notamment ceux qui causent des dégâts, ceux qui provoquent des anomalies de statut et ceux qui invoquent des monstres. De plus, si vous obtenez un piège inutilisé en tant qu'objet, vous pouvez le placer où vous le souhaitez.
<Nom et caractéristiques du piège>
dormir: Incapable de bouger pendant un certain temps
corruption: La nourriture se gâte.
appel:Un monstre apparaît.
détérioration: Les armes et armures rouillent.
Ferme les yeux:La visibilité devient nettement plus étroite.
Chute de pierres/morceau de fer: Des roches et des morceaux de fer tombent.
Supprimer l'équipement: L'équipement se détache.
Lancer un bloc: La portée devient 1 espace.
Mines/Grandes Mines: Recevez des dégâts d'explosion.
Passer des éléments: Dispersez 3 à 5 objets que vous avez autour de vous.
■ Des monstres bloquent le passage
Différents monstres apparaissent dans chaque zone et se tiennent devant le personnage principal. Certains ennemis ont des capacités spéciales, donc si vous ne pouvez pas les vaincre par la force, réfléchissez à des moyens de les vaincre efficacement en utilisant des pièges et des objets.
type gobelin
Un monstre de type démon. Ils attaquent à distance en lançant des pierres, des ampoules, etc.
type de vase
Certains individus ne peuvent infliger qu'un seul dégât avec des attaques normales, et d'autres utilisent des attaques de statut anormal.
Système de vol
Monstres qui se déplacent dans les airs, comme les chauves-souris géantes et les harpies. Déplacez-vous en ignorant le terrain.
Type d'homme-bête
Des monstres mi-homme, mi-bête avec une grande capacité de combat, comme les loups-garous et les minotaures.
type de bête
Diverses bêtes apparaissent, notamment des ours, des tigres et des licornes noires.
type mort-vivant
Apparaît dans les donjons et les villages détruits. Certaines personnes semblent capables de prononcer des mots.
type de golem
Un géant en pierre. Bien qu’il se déplace lentement, il possède une puissance d’attaque et une durabilité élevées.
type géant
Cela inclut des monstres tels que les trolls et les cyclopes. Il se caractérise par une durabilité étonnamment élevée.
type de dragon
Un ennemi puissant doté d'une taille et d'une durabilité impressionnantes. Il lance également une puissante attaque cracheuse de flammes.
[Numéro arrière]
・Chapitre 1
・Chapitre 2
・Chapitre 3
Fabricant | Spike Chunsoft |
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Modèles compatibles | PSVPlayStation Vita /PS4Playstation 4 |
date de sortie | Sortie prévue le 30 juillet 2015 |
prix | La version PS Vita coûte 3 480 yens [hors taxes] (3 758 yens [taxes incluses]), la version PS4 est de 3 980 yens [hors taxes] (4 298 yens [taxes incluses]) |
Genre | RPG |
remarques | Producteur : Yuichiro Saito, Producteur général : Yoshinori Terasawa |