Spécialisé en tir de compétition !
Sony Computer Entertainment Japan Asia a organisé la « Conférence de presse SCEJA 2015 » le 15 septembre 2015 pour annoncer les stratégies de vente pour l'activité nationale PlayStation. Lors de la même présentation, Capcom a annoncé le logiciel PlayStation 4 «Noyau de parapluie Resident Evil" a été annoncé.
Ce titre est le premier à commémorer le 20e anniversaire de la série Resident Evil. Selon le producteur de la série Masao Kawada, il s'agit d'un « jeu de tir spécialisé dans le combat ». Sortie prévue début 2016, prix non encore déterminé.
Ajout de la version ci-dessous.
*Il y a eu quelques corrections dans le communiqué (révisé à 15h30 le 16 septembre 2015)
Le décor est un monde où les cicatrices du bioterrorisme sont monnaie courante.
2003.
La catastrophe biologique sans précédent qui a frappé Raccoon City a été secrètement développée par Umbrella Corporation.
Il a été déterminé que les armes biologiques en étaient la cause et la société pharmaceutique géante Umbrella s'est effondrée.
Cependant, l’effondrement d’Umbrella Corporation ne signifie pas l’éradication des catastrophes biologiques ;
Cela a eu pour résultat ironique de propager la menace des armes biologiques à travers le monde.
Et en 2015.
Dans un monde où la menace du bioterrorisme est devenue monnaie courante,
La valeur des résultats de recherche laissés par Umbrella Corporation a en fait augmenté.
Les soldats se faufilent dans une zone fermée où se trouvent des personnes infectées.
Beaucoup d’entre eux se livrent de leur plein gré à une « chasse aux zombies » illégale.
Cependant, derrière leur dos, ils ont des intérêts dans le développement de médicaments thérapeutiques ou préparent le développement d’armes biologiques.
Chaque entreprise avait ses propres idées.
"noyau de parapluie« Il n’y a aucune histoire à raconter. Les batailles du joueur dans ce monde deviennent l'histoire elle-même.
Je veux décider du résultat plus simplement.
Je veux profiter davantage des jeux.
Une proposition baptisée « jeu de tir compétitif »
Le nom du genre "Umbrella Core" est "jeu de tir compétitif". Ces mots inconnus condensent le gameplay de « Umbrella Core » en un seul mot.
Le but de « Umbrella Core » est un jeu de tir compétitif riche qui se résume au style des sports électroniques. Ce travail a supprimé la production et la réapparition excessives, et tout en incorporant des éléments uniques au monde de Resident Evil, tels que l'existence de « personnes infectées par un virus » = zombies, dans le jeu, les éléments de l'histoire ont été supprimés.
Cependant, il ne s’agit pas seulement d’un jeu simplifié. Les « choix » qui répondent à la stratégie presque infinie regorgent d'autant de modèles que possible, et des idées innovantes et diverses ingéniosités ont été conçues pour que les intentions du joueur se reflètent directement dans le gameplay.
Rivalisez avec toutes vos compétences et votre stratégie pour une victoire simple → Competitive Shooter
« Umbrella Core » peut être considéré comme une œuvre unique dans la série Resident Evil. Ce travail est un défi pour l'équipe de Resident Evil et une proposition pour les fans de STG.
jeu de tir compétitif. "Noyau de parapluie Resident Evil"
La CQBZ (Close Quarter Quarantined Battle Zone) représentée dans "Umbrella Core" est une bataille rapprochée (CQB) dans les zones urbaines et à l'intérieur des bâtiments, avec l'ajout de "personnes infectées par des virus" (zombies), un élément unique à Resident Evil. monde. Un style de combat unique. L'arme principale est plus susceptible de présenter des capacités spécifiques aux armes à feu, mais les armes secondaires et les armes de mêlée peuvent utiliser des boucliers, et chaque arme a ses propres avantages et inconvénients. Et une entrée analogique est introduite pour la visée et la couverture. Il est désormais possible de sélectionner le « degré » d’attaque et de défense étape par étape et intuitivement. Il regroupe des options dans une interface intuitive pour s'adapter aux stratégies infinies d'un joueur.
Un élément important et essentiel au CQBZ est l’existence de « personnes infectées ». En ajoutant la présence des infectés, qui sont les ennemis de tous les êtres vivants, au champ de bataille entre mercenaires et mercenaires, l’éventail des stratégies s’élargira encore davantage.
Dans le mode principal, "One Life Match", mort = fin de partie instantanée. Les jeux de tir compétitifs consistent à rivaliser au meilleur de vos compétences et de votre stratégie sous une tension intense.
Qu’est-ce qu’une zone de combat en quarantaine rapprochée ? (1)
CQBZ (Close Quarter Quarantined Battle Zone) fait référence à « des techniques spéciales de combat rapproché dans un environnement viral ». Depuis la chute d'Umbrella, le bioterrorisme s'est produit fréquemment dans le monde, et les zones touchées par les dégâts et les installations de recherche abandonnées d'Umbrella ont été bouclées et interdites d'entrée, mais CQBZ peut être considéré comme un style de combat adapté à ces bouclées. zones.
Nous présenterons ici l'équipement unique de CQBZ conçu pour lutter contre les personnes infectées. De plus, ces équipements et le CQBZ lui-même auraient été conçus par un mercenaire légendaire connu sous le nom de « Dieu de la mort ».
<Zombie ignoble>
Même si une personne infectée est infectée, les commandes pour déplacer le corps sont émises par le cerveau, et le fait que la moelle épinière soit le point vital reste inchangé. Le Zombie Vile est conçu pour concentrer sa puissance à son extrémité déformée afin de détruire la moelle épinière de la personne infectée.
Bien sûr, tout comme les balles d'escalade, il est également utile pour se déplacer dans des endroits présentant des dénivelés.
<Garde-appât>
La principale méthode d'attaque de la personne infectée est la morsure, qui sert également à se nourrir, et le protège-appât est un équipement permettant de contrer cela. En plus d'être résistante, la résine spéciale spécialement développée possède des propriétés qui rendent difficile la chute des dents qui la mordent et, selon vos compétences, il est possible de mordre la personne infectée et de l'utiliser comme bouclier.
Parce qu'il est fabriqué dans un matériau d'une dureté et d'une élasticité élevées, il est également efficace comme bouclier contre les tirs d'armes à feu et peut disperser et atténuer l'énergie cinétique des balles courtes et même des balles de fusil.
Qu’est-ce qu’une zone de combat en quarantaine rapprochée ? (2)
La plupart des combats qui se déroulent dans des zones fermées sont des combats rapprochés dans des zones urbaines ou à l'intérieur de bâtiments tels que des instituts de recherche. Le CQBZ est également basé sur le CQB (Close Quarters Battle), qui a été développé comme une technique de combat urbain et intérieur dans le cadre de la lutte anti-aérienne. -une guerre terroriste. Cela semble se produire. Les armes à feu qu'ils portent sont des armes à portée relativement courte, comme les PDW et les fusils de chasse, plutôt que des armes à longue portée, comme les fusils.
<Brouilleur de zombies>
Équipement qui constitue le cœur du CQBZ. Paralyse les centres sensoriels du zombie avec des ondes électromagnétiques intenses. En faisant obstacle à la reconnaissance de l'objet, celui-ci devient effectivement « invisible ». Bien qu’il ait été conçu pour être utilisé contre les personnes infectées, il s’agit encore d’un dispositif en cours de développement et qui a des effets secondaires importants sur le corps humain.
Le porteur doit porter un casque spécial à bouclier électromagnétique.
<Crampons zombies>
Les personnes infectées sont contrôlées par une forte sensation de faim et, même si elles ont perdu la capacité de marcher, elles n'abandonnent pas et sont souvent rampées vers elles et attaquées.
Les crampons Zombie sont conçus pour le combat rapproché avec des ennemis rampant au sol, ce qui permet de leur écraser plus facilement le crâne en les écrasant.
Le groupe d'équipement de CQBZ a été développé dans le but de rencontrer des personnes infectées, mais il est également très efficace dans les combats interpersonnels entre mercenaires.
Combattre avec des ennemis (1) - Précision de visée ? défense?
■Des opérations délicates peuvent faire la différence entre la vie et la mort.
La zone sous blocus regorge toujours de personnes infectées, et si elles rencontrent des mercenaires d'autres sociétés, c'est une zone dangereuse où une bataille est inévitable. Afin de survivre dans la zone bloquée, nous expliquerons ici le système de combat unique de « Umbrella Core ».
■Exploitez pleinement les couvertures analogiques
L'action de couverture, essentielle au tournage, est également un élément important dans "Umbrella Core". Cet ouvrage introduit la « couverture analogique » qui permet de sélectionner le degré de couverture par étapes. Si vous appuyez fort sur la gâchette, vous pouvez viser fermement l'ennemi, mais vous finirez par vous pencher hors de votre abri et vous exposer à l'ennemi. D'un autre côté, si vous appuyez faiblement sur la gâchette, vous pouvez cacher votre corps derrière un objet, mais vous ne pouvez vous attendre qu'à ce que la précision des tirs soit suffisante pour intimider. Donnez-vous la priorité à l’attaque ou à la défense ? C'est un système révolutionnaire qui répond aux intentions du joueur d'une simple pression sur la gâchette.
Combattre avec l'ennemi (2) - Dans quelle distance de combat allez-vous combattre ?
Le bras principal a une excellente cadence de tir, puissance, portée d'attaque, etc., et peut être utilisé dans une variété de situations. En revanche, lorsqu'il est équipé d'un sous-bras utilisable d'une seule main, comme une arme de poing, il soulève automatiquement le protège-appât (bouclier) pour protéger la tête, ce qui est efficace contre les tirs à la tête. Si vous réduisez correctement la distance, vous pouvez les achever tous d'un coup avec un coup de Zombie Vile (une arme de combat rapproché).
Le bras principal peut tirer parti des caractéristiques uniques du pistolet, mais il devient vulnérable aux tirs à la tête des ennemis. Bien que les capacités de l’arme de poing elle-même soient limitées, il est possible de protéger la tête avec un protège-appât (bouclier). Si vous vous rapprochez dans une certaine mesure de l'ennemi et passez à Zombie Vile, vous pouvez rapidement vous approcher de l'ennemi et l'attaquer. Vers quelle arme dois-je passer ? Une stratégie est toujours nécessaire.
Bataille avec l'ennemi (3) - Troisième force...personnes infectées
Les personnes infectées sont presque rendues impuissantes par divers équipements. Cependant, si le brouilleur zombie qui contrôle l’invisibilité est détruit, la situation changera complètement. Une autre stratégie consiste à faire attaquer les personnes infectées dans le but de détruire le brouilleur zombie, plutôt que de vaincre directement l'adversaire.
Voici quelques autres captures d'écran qui seront publiées pour la première fois. L'image de ce travail devrait encore s'élargir. Ci-dessus, une photo d'un soldat entouré de zombies morts. Pourrait-il survivre à la horde de zombies ? Et sur la photo de droite, vous pouvez voir qu’il est en position couchée. Apparemment, il est également possible de se déplacer en position rampante.
Première au monde ! Exposition jouable au Tokyo Game Show 2015 !
Le dernier opus "Resident Evil Umbrella Core" sera jouable sur le stand Capcom au Tokyo Game Show 2015 !
Nous voulons que vous soyez le premier à vivre les combats intenses que seul un « jeu de tir compétitif » peut offrir, une nouvelle forme de STG proposée par « Resident Evil ».
※Site spécial Capcom Tokyo Game Show 2015
Demandez le cadeau de droit d'essai prioritaire « Resident Evil Umbrella Core » !
"My Capcom" est un service Web qui fournit les dernières informations sur les jeux Capcom, présente des événements et des produits, et permet aux membres de profiter encore plus de "Capcom", en donnant la priorité à "Resident Evil Umbrella Core", qui sera exposé au TGS2015. Le stand Capcom. Les droits de jeu d’essai seront attribués par loterie. Nous acceptons actuellement les candidatures. My Capcom est un service web avec inscription gratuite. En plus d'une variété d'informations les plus récentes, nous proposons également des avantages spéciaux réservés aux membres. Profitez de cette occasion pour vous inscrire.
Cadeau de droit d'essai prioritaire "Resident Evil Umbrella Core"
[Droit d'essai prioritaire]
Droits d'essai prioritaires Dates cibles : 19 (samedi) et 20 (dim) septembre 2015
Nombre de gagnants : 15 personnes chaque jour, 30 personnes au total
*Lors de votre candidature, veuillez sélectionner la date de participation souhaitée.
*Le jeu d'essai prioritaire n'est valable que pendant la durée spécifiée dans l'e-mail d'invitation envoyé aux gagnants. Attention, vous ne pouvez pas choisir l'heure.
*Les droits d'essai prioritaire ne sont pas transférables et ne peuvent être utilisés par personne d'autre que le gagnant. Nous pouvons également vous demander de confirmer votre identité lorsque vous utilisez le service.
*Les frais de transport jusqu'au lieu du Tokyo Game Show 2015 et les frais d'entrée seront à la charge des gagnants.
[Comment postuler]
Date limite de candidature : 17 septembre 2015 (jeudi) à 9h00. Veuillez remplir tous les champs du formulaire de candidature My Capcom et postuler.
*S'il y a beaucoup de candidatures, un tirage au sort sera organisé. Merci pour votre compréhension.
[Conditions de candidature]
Membres My Capcom pouvant assister à la journée portes ouvertes du Tokyo Game Show 2015.
*Les candidatures sont limitées aux membres My Capcom uniquement. Si vous n'êtes pas membre, veuillez vous inscrire ci-dessous et postuler.
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