[Vidéo ajoutée] Le nom officiel du Projet Morpheus a été décidé comme « PlayStation VR » ! [Conférence SCEJA 2015]

Continuer à améliorer le matériel et à améliorer le système de développement de logiciels

Sony Computer Entertainment (SCE) a annoncé que le nom officiel du nom de développement du système de réalité virtuelle (VR) pour PlayStation 4 (PS4), « Project Morpheus », sera « PlayStation VR ».

Ci-dessous, extrait de la version.


Sony Computer Entertainment Inc. (SCE) a changé le nom de produit de son système de réalité virtuelle (VR), qui renforce l'attrait de la PlayStation 4 (PS4) et enrichit encore l'expérience de jeu, en PlayStation VR. Nous avons décidé d'utiliser PS. VR (ci-après dénommé PS VR).

Depuis que le PS VR a été annoncé en mars 2014 comme un système VR unique à PlayStation qui vous permet de profiter facilement d'une variété de contenus en combinant PS4 et PlayStation Camera, il a été utilisé par de nombreux développeurs de jeux et nous avons reçu des commentaires de nos utilisateurs concernant leur attentes.

« »PlayStationVR" exprime directement l'idée que PlayStation offrira une toute nouvelle expérience qui va au-delà de l'immersion, comme s'il entrait dans le monde virtuel du jeu, et exprime le désir des utilisateurs d'en profiter de manière familière. C'est un nom avec beaucoup de choses. signification. Nous continuerons à affiner chaque aspect de notre matériel et à collaborer avec les éditeurs de logiciels et les studios SCE Worldwide dans le développement de titres de logiciels visant à fournir un contenu unique à la réalité virtuelle. (Masayasu Ito, vice-président exécutif, directeur général de la division produits PS et directeur général de la division conception de logiciels)

Lorsque le casque VR de la console PS VR est porté sur la tête, un espace 3D impressionnant entoure le joueur, et l'image change en temps réel dans toutes les directions à 360 degrés selon le mouvement et la position de la tête. l'acoustique au sein de l'espace virtuel changera également en conséquence. De plus, en utilisant une manette sans fil (DUALSHOCK 4) ou une manette de mouvement PlayStation Move, vous pouvez effectuer des actions par vous-même, comme explorer des espaces virtuels et interagir avec des personnages virtuels, et sentir que vous existez dans le monde du jeu. Vous pouvez en profiter. sentiment.

Du contenu dans un large éventail de genres tirant parti de ces fonctionnalités PS VR est en cours de développement par les fabricants de logiciels et les studios SCE Worldwide (le 20 (dimanche) à Makuhari Messe, préfecture de Chiba) et dans d'autres endroits dans le monde, nous leur fournirons une place. pour que les utilisateurs en fassent l'expérience.

SCE continuera à développer le PS VR, à renforcer son attrait et à contribuer à la création du marché de la VR.

<Principales spécifications du PlayStation®VR>
Nom du produit : PlayStation VR
Configuration : Unité de traitement, casque VR
Méthode d'affichage : OLED
Taille de l'écran : 5,7 pouces
Résolution d'affichage : 1 920 x RVB x 1 080 (affiche 960 x RVB x 1 080 images pour chaque œil)
Taux de rafraîchissement : 120 Hz, 90 Hz
Angle de vision : environ 100 degrés
Equipé de capteurs : capteur d'accélération, capteur gyroscopique
Connexion I/F : HDMI + USB
Caractéristiques : audio 3D, écran social
*Ce produit est en cours de développement et la conception et les spécifications sont susceptibles de changer.

Vidéo conceptuelle PlayStation VR