Combinant le plaisir d'Ikki Tousen avec les puissants combats de groupe « La Légende d'Arslan x Musou » Stage Event Report [TGS2015]

Nous avons mis beaucoup d'efforts dans la reproduction des personnages.

Le Tokyo Game Show 2015 se tiendra au Makuhari Messe à Chiba du 17 au 20 septembre 2015 (les jours ouvrables sont les 17 et 18). Le 17, premier jour de l'événement, ``Chroniques d'Arslan x Musou" Un événement sur scène a eu lieu.

▲La gigantesque statue d'Arslan à cheval sur un cheval se distinguait sur le stand Koei Tecmo.

▲En plus de pouvoir essayer le jeu sur place, du papier de couleur dessiné à l'origine par le créateur du manga original, Hiroshi Arakawa, et des cartes de fin de chaque épisode de l'anime étaient également exposés.

L'événement a commencé avec Shigeto Nakadai, le producteur de « La légende héroïque d'Arslan x Musou », montant sur scène et jouant le dernier clip, qui est sorti pour la première fois ce jour-là. Après cela, M. Nakadai a déclaré : «La guerre d'Arslan"et"Sans égalIl a expliqué comment est née la collaboration pour la série « La légende héroïque d'Arslan x Musou », l'attrait de « La légende héroïque d'Arslan x Musou » et le système de jeu.
M. Nakadai a initialement décidé de se présenter à la production de « La légende héroïque d'Arslan x Musou » parce qu'il adorait lire la version romane de Yoshiki Tanaka lorsqu'il était étudiant. Au moment où le projet a démarré, rien n'avait été annoncé quant à sa transformation en anime, alors il s'est dit : « Peut-être s'agit-il d'une collaboration avec un comics ? » (M. Nakadai), mais il a été surpris de le découvrir. que c'était en fait un anime. Cependant, si tel est le cas, il a décidé de faire de « La Légende Héroïque d'Arslan x Musou » un contenu que les gens pourront revivre immédiatement après la fin de l'anime télévisé, en disant : « Je veux le rendre plus excitant en conjonction avec le animé.'' Cependant, il semble qu'il y ait eu de nombreuses difficultés à produire le jeu en parallèle avec l'anime, et « j'ai dû créer les personnages du jeu (pour les personnages qui apparaîtront plus tard dans l'histoire) sans le décor de l'anime. » "Cependant, soyez assuré qu'avec la coopération du comité de production de" La Légende Héroïque d'Arslan ", nous avons créé un produit parfait."

▲ Dans ce jeu, les personnages « comme dans l'anime » battent les ennemis les uns après les autres dans le jeu. Grâce à une coopération étroite avec la version anime, les batailles de l'épisode 1 jusqu'à l'épisode final (y compris l'épisode 2, qui n'a pas encore été diffusé au 17 septembre) sont incluses. De plus, de nombreux épisodes du manga original qui n'étaient pas représentés dans l'anime sont recréés sous forme d'événements parallèles.

Il semble que beaucoup d'efforts aient été déployés pour reproduire les personnages, et un "rendu toon, rare dans la série Musou", a été utilisé pour "s'assurer que les personnages de l'anime et du jeu ne divergent pas" (M. Nakadaï). D'autre part, afin de réaliser les combats exaltants typiques de la série Musou, les actions du jeu ont été suggérées par M. Nakadai et d'autres membres de l'équipe de production du jeu, et ont été adaptées dans la mesure où elles ne détruisaient pas les personnages.
L'attaque utilisant le pinceau de Narsus s'est inspirée des « bons dessins » de l'histoire originale et a été adoptée avec l'idée que « cela ne s'écarte probablement pas si loin de l'image ». Dans la même veine, le oud de Giev (Il a expliqué comment les instruments de musique) ont également été utilisés comme armes.

Après avoir parlé des personnages, nous sommes passés à l'action de combat. "Mardaan Rush", où vous dirigez une armée de centaines à des milliers de soldats et chargez, "Charge Shift", où vous pouvez changer d'arme pendant une attaque et effectuer des combos flashy, et "Skills", un système de renforcement de personnage qui utilise beaucoup de des images d'anime, des "Cartes" et d'autres systèmes introduits pour la première fois dans "La légende héroïque d'Arslan x Musou" et des explications sur les systèmes correspondant à l'anime ont été expliquées.

Une fois que M. Nakadai a fini de parler, une explication plus détaillée incluant le jeu sur la machine réelle a commencé. Pour les débutants, Mardaan Rush est l'un des remèdes pour terminer le jeu, pour les joueurs qui aiment les jeux d'action, c'est un point pour gagner des combos, et si vous utilisez bien le déplacement de charge, ce sera beaucoup plus long que la précédente série "Musou" . J'ai découvert que je pouvais réaliser des combos. De plus, j'ai appris un nouvel élément où le personnage que vous contrôlez change au cours du scénario (au début, vous contrôliez Arslan, mais après qu'un certain événement se soit produit, vous contrôliez Daryun et êtes allé sauver Arslan), mais ici... À cause de À l'heure de début du jeu télévisé, l'événement s'est terminé.

Si vous êtes intéressé par la suite de cette histoire, vous pouvez soit attendre la sortie de "La Légende Héroïque d'Arslan", soit j'aimerais que vous y jouiez réellement.

▲En tant que personne ayant de l'expérience avec la série « Musou », j'ai également été impressionné par le fait que le personnage jouable ait changé au milieu du scénario et par les attaques à cheval visiblement améliorées.

▲Il a également été annoncé que le contenu téléchargeable de cette œuvre serait inclus dans le bonus Blu-ray de l'anime et dans le magazine Bessatsu Shonen.