Equipé du premier mode « le plus puissant » de la série
Bandai Namco Entertainment sort actuellement le logiciel Nintendo 3DS »La famille du baseball professionnel revient« Les dernières informations ont été publiées.
Cette fois, nous vous dévoilerons quatre informations stratégiques et un mot de passe pour vous aider au début !
Informations sur la stratégie (1) Introduction de Famista Quest des restrictions de match par préfecture
Présentation de certaines des restrictions de match dans chaque préfecture qui gênent les joueurs ! Choisir une formation de départ qui remplit les conditions et constituer une équipe affectera le jeu !
Changement forcé pour un autre lanceur après 20 lancers ! Surmontez-le grâce au pitch à économie d’énergie et au pitch relais !
Le lanceur de départ ne peut pas être utilisé !
Saisissons la victoire avec les équipes de secours au maximum de leurs capacités !
Aucune variation de puissance autorisée !
Alignons les joueurs défensifs qui mettent l'accent sur la viande et réalisent des coups sûrs !
Équipe PP (coût) 800 ou plus
Si vous n'avez pas une composition de joueurs rares ou mieux, vous ne pourrez pas accéder au match.
Et le plus difficile de la série
Niveau de difficulté « le plus fort » installé pour la première fois !
Premier de la série ! Équipé du mode COM Strength « le plus fort »
Nous avons passé en revue la force de COM jusqu'à présent et préparé le mode « le plus fort », le plus difficile de la série, pour les féroces joueurs de Famista à travers le pays ! Soyons réalistes encore et encore sans jeter la 3DS elle-même !!
*Si vous continuez Famista Quest en mode en ligne, les joueurs de tout le pays peuvent rivaliser avec les données d'équipe qui ont joué dans cette préfecture ! Téléchargez les données d'équipe qui ont été testées par essais et erreurs dans les mêmes conditions que vous et participez !
Informations stratégiques (2) Mission événementielle Famista Quest
Au fur et à mesure que vous jouez, des missions d'événement se produiront de manière aléatoire ! Les règles sont différentes des conditions de match fixées par chaque préfecture.
Si vous jouez un match et gagnez, vous recevrez une récompense rare, alors assurez-vous de participer dès que possible !
■Mission qui se produit
<Événement situationnel>
Un événement où vous battez l'ennemi dans une situation différente des conditions fixées pour chaque préfecture.
exemple)
・Battez le lanceur adverse par derrière de 5 points lors de la 7ème manche !
・Gardez l'avance de 3 points à la 9ème manche !
・9e manche, 1 point d'avance, aucun retrait, buts chargés, nettoyez et n'accordez aucun point !
<Événement de bataille de rêve>
Événements dans lesquels vous affrontez des équipes rivales fortes, telles que des équipes d'étoiles de baseball professionnel, des équipes composées uniquement de jeunes joueurs et d'anciens joueurs.
exemple)
・VS Young Sunrise : match contre de jeunes All Stars actifs de moins de 21 ans
・VS Adult Knights Match avec les anciens élèves All Stars
<Événement extraterrestre VS Metal>
Un événement de combat avec des extraterrestres métalliques qui dirigent le pays et ont trop de temps libre. Bien que le niveau de difficulté soit élevé, si vous réussissez, vous obtiendrez une récompense rare !
Informations sur la stratégie (3) Présentation de l'équipe extraterrestre de métal ennemi fort du boss final de Famista Quest
Apparaissant pour la première fois en 18 ans depuis Famista 64 (1997) ! Les illustrations des joueurs de l'équipe alien metal "Metals" qui dirigent le pays au baseball sont dévoilées !
Capitaine et as des métaux. La balle en métal a une vitesse lente en raison de la supergravité, mais elle a pour effet de ne pas voyager loin même si elle frappe la balle.
Un voltigeur habile. Il court sur le terrain dans toutes les directions avec ses jambes rapides entraînées par une gravité 10 fois supérieure à celle de la Terre.
L'arme principale des métaux. Il a une viande et une puissance extraordinaires, et peut envoyer une douce balle dans l'atmosphère.
L'as du secours des métaux. Il arrête parfaitement les frappeurs adverses avec sa vitesse de balle de 178 km/h et ses balles cassantes libérées de ses fiers tentacules.
Informations stratégiques (4) Les cartes Joueur ont évolué ! Les cartes arc-en-ciel sont maintenant disponibles ! & mot de passe d'aide
Jusqu'au travail précédent, la limite supérieure de rareté des joueurs était les cartes dorées, mais dans ce travail, des cartes arc-en-ciel, plus élevées que l'or, sont apparues ! Faites évoluer vos cartes de joueur et renforcez votre équipe !
Mot de passe d'aide précoce révélé !
Si vous entrez ce mot de passe dans la saisie du mot de passe Famidas, vous obtiendrez deux éléments majeurs qui vous seront utiles dans les premiers stades !
(1) Obtenez 10 000 FP (Points Famistar)
Mot de passe : Tiger Money
(2) Acquisition d'un joueur as de départ
Mot de passe : Ace, c'est moi