Diffusion des informations d'Eorzea Café dans le monde entier
"Final Fantasy XIV"(ci-dessous,"FFXIVLa 26ème Producer Letter LIVE, dans laquelle le producteur et réalisateur Naoki Yoshida annonce les dernières informations sur « 2017 »), s'est tenue au Café Eorzea à Akihabara, Tokyo. Un aperçu des nouveaux contenus qui seront ajoutés dans la prochaine mise à jour majeure, "Patch 3.2", comme Beginner's Hall et Machine Castle Alexander: Rhythm Edition, a été annoncé.
Comme vous le savez, la Producer Letter LIVE a souvent lieu dans le cadre de l'événement réel "FINAL FANTASY". Au lieu de cela, elle a été diffusée depuis l'Eorzea Cafe, un restaurant populaire sur le thème de FFXIV.
Les informations diffusées lors de la 25ème diffusion ont été riches en qualité et en quantité, à la hauteur de la dernière lettre du producteur LIVE de l'année. En plus de révéler les grandes lignes de la prochaine mise à jour majeure, le « Patch 3.2 », M. Yoshida a lui-même expliqué sa compréhension des sujets discutés principalement sur le forum. L'événement a transmis l'enthousiasme du staff à exprimer sa gratitude pour 2015 aux joueurs du monde entier et à accueillir 2016 avec une compréhension du présent et de l'avenir de FFXIV.
De plus, le jour de l'événement, Yoshino Nanjo, le doubleur en charge de la voix de "Kururu" qui a rejoint l'histoire dans le patch 3.1, apparaîtra en tant qu'invité spécial. Nous prévoyons de fournir plus de détails à ce sujet ultérieurement.
Jetons maintenant un coup d'œil aux dernières informations publiées aujourd'hui.
*Articles connexes
"FFIXV" 26ème lettre du producteur LIVE Report <Breaking News> Informations sur le patch 3.2 discutées !
Suite d'Anima Weapon ajoutée dans les correctifs 3.25 et 3.3
L'événement a débuté par une séance de questions-réponses au cours de laquelle M. Yoshida a directement répondu aux sujets activement discutés sur le forum FFXIV. Au total, quatre éléments ont été mentionnés, je les examinerai donc individuellement. Sauf indication contraire, les déclarations sont faites par M. Yoshida.
[Kikojo Alexandre Type 0]
- Une situation s'est produite où il était si difficile que des groupes ne pouvaient pas être formés sur le même serveur. Je pense que c'était trop que certains soient même allés jusqu'à déplacer le monde pour conquérir le jeu. De plus, pour ceux qui n’ont pas pu terminer le jeu, le contenu était le même que s’il n’avait pas été implémenté.
・En raison de diverses considérations, nous réduirons le niveau de difficulté de la prochaine version de Kikojou Alexander Type-0 : Rhythm Edition par rapport à l'actuelle Startup Edition.
・Great Labyrinth Bahamut : le niveau de difficulté devrait se situer quelque part entre l'édition Invasion et l'édition Shinsei.
・Étant donné que le niveau d'objet de l'équipement obtenu lors du franchissement du 4ème étage était faible, le niveau d'objet de l'équipement obtenu à partir d'autres contenus a également été affecté afin de garantir sa valeur. Afin de résoudre ce problème, nous prévoyons de fixer les récompenses obtenues en terminant le jeu dans l'édition Rhythm à une valeur plus élevée que celles obtenues via d'autres contenus.
-La version normale conservera essentiellement le niveau de difficulté actuel.
・Le niveau de difficulté est parfait, les joueurs qui ont terminé le jeu disent : « C'était un peu facile. »
[Explorer les îles Diadème de la mer de nuages]
・Le plus gros problème était le manque de règles systématiques au moment de la sortie. Ce n'est pas la fin de l'exploration de la mer de nuages, et nous aimerions intégrer les commentaires que nous recevons dans le prochain contenu d'exploration de la mer de nuages et définir fermement les règles.
・Exploration de la mer de nuages La limite supérieure du niveau d'objet pour l'équipement pouvant être obtenu dans les îles Diadème était de 205.
・Dans le prochain contenu, j'aimerais me concentrer sur la partie « exploration », y compris l'équilibre. Nous prévoyons également de permettre aux joueurs de se rassembler dans le but de se rassembler.
・Dans le patch 3.2, nous prévoyons d'ajuster le nombre de veines de vent, etc. afin que vous puissiez en profiter en 45 à 60 minutes environ.
[Arme Anima]
-Par exemple, le concept original d'Anima/Zodiac Weapon est que même les personnes qui ne peuvent pas terminer la Bataille des Grands Dieux peuvent obtenir des armes puissantes en y passant du temps. Pour cette raison, à partir de maintenant, je n’impliquerai pas la bataille pour anéantir les dieux barbares ultimes, qui ne nécessite pas de puissance supérieure.
・Actuellement, les joueurs dont le type 0 est « pareil à rien » n'ont d'autre choix que de défier les armes Anima, car ils ne peuvent pas échanger de matériaux de renforcement contre des armes interdites. Nous reviendrons en profondeur sur cet aspect dans le patch 3.2.
・Cette fois, l'arme Anima réelle n'est pas du niveau d'objet 170 à 200, mais de 200 à 210. Il a été développé en gardant à l’esprit que la méthode d’acquisition peut être modifiée en fonction du style de jeu.
-Nous effectuons actuellement des ajustements pour augmenter la fréquence d'apparition de certains FATE.
- La spécification qui vous permet de réorganiser les quêtes terminées pour le même travail sera révisée.
・Nous envisagerons de rendre impossible la vente d'objets liés aux armes Anima afin que les gens ne les vendent pas accidentellement dans la boutique.
[Autres]
・Le patch 3.3 ajoutera des terrains dans la zone d'habitation « Smash ».
・Après cela, nous prévoyons des logements de type copropriété et des logements dans la région d'Ishgard. Actuellement, les travaux avancent avec une priorité accordée aux types de copropriétés.
- Il y aura 512 condominiums dans un seul bâtiment et des écuries de chocobos seront disponibles.
・Bien qu'il soit difficile d'utiliser le terrain, nous développons une nouvelle pièce appelée pots de fleurs.
- Il est probable que la limite supérieure du nombre de meubles pouvant être installés dans une pièce soit relevée.
-Le prochain "nouvel équipement" ajouté dans le patch 3.2 est performant, il sera donc certainement utile pour les raids. Des accessoires seront également mis en place en même temps, et bien sûr, il sera possible d'attacher des matériaux interdits, donc je pense qu'il y aura une demande pour tous les emplois, pas seulement pour des rôles spécifiques.
La prochaine pierre tombale allagoise s’appellera « Lore ».
Ensuite, les grandes lignes du patch 3.2, première mise à jour majeure de 2016, ont été annoncées.
・Le personnel qui a écrit le texte de la quête quotidienne barbare Vanu Vanu est également en charge de la tribu Gunas.
・La Tour à l'Envers est un donjon d'instance lié au scénario principal, et si vous le visitez, vous comprendrez l'origine de son nom. Vous pouvez y accéder en jouant la première moitié de la quête principale.
- Dans Old Amdapur City (difficile), vous pouvez voir ce qui est arrivé à Diabolos après son déménagement sur le vaisseau magique Void Ark.
- The Battle of Destruction est entré dans une nouvelle série dans laquelle vous combattez les Trois Dieux Combattants.
・Nous avons décidé de ne pas inclure le nom « vrai » car cela pourrait dérouter les joueurs (en termes de difficulté).
・Le niveau de difficulté est le même que le "Vrai" conventionnel.
・Cette fois, la bataille contre les dieux bêtes est tape-à-l'œil, et il pourrait y avoir un gadget qui vous fera tomber... ?
・Produit par l'équipe qui était auparavant en charge de Titan Slayer.
・Une fois la version normale terminée, vous pourrez défier Kikoujou Alexander Type-0 : Rhythm Edition.
・Le Feast utilise un système de points et son haut niveau de sportivité séduit. Les règles consistent à retirer des points à votre adversaire en le battant et à concourir pour le total de points le plus élevé.
・8vs8 (comprend un grand nombre de participants, donc la responsabilité de chacun est légère, vous pouvez donc en profiter avec désinvolture. Cependant, seules une ou deux personnes peuvent postuler au chercheur de contenu.
- Le 4vs4, qui ne prend pas en charge les correspondances de classement, ne peut être appliqué à l'outil de recherche de contenu qu'en mode solo. Il peut être utilisé pour la pratique.
・Les classements/notes sont différents pour les soirées fixes et en solo.
- Les classements sont mis à jour quotidiennement et des prix spéciaux seront attribués aux meilleurs joueurs tout au long de la saison.
・Lorsque le classement atteint un certain niveau, une bataille de promotion aura lieu. Si vous parvenez à gagner 3 courses ou plus sur 5, votre rang augmentera.
・The Feast utilise un système de saison et la première saison commence à partir du patch 3.25. La première saison durera environ trois mois et demi jusqu'à la sortie du patch 3.35.
・La période allant du patch 3.2 au patch 3.25 sera traitée comme un match de pré-saison. La première saison débutera avec la sortie du patch 3.25.
-Les classements seront finalisés à la fin de la saison. Toutes les notes passées seront réinitialisées au début de la prochaine saison.
・En plus d'acheter de la musique Orchestrion dans la boutique, vous pourrez peut-être également l'obtenir via un contenu spécifique... ?
・Les partitions d'Orchestrion peuvent être échangées. Il sert également de jeu de collection.
・Il existe également un modèle dans lequel une partition est complétée en acquérant une pierre qui émet un son et en la faisant traiter par l'artisan.
・47 chansons devraient être implémentées dans le patch 3.2. A partir de maintenant, j'aimerais ajouter environ 20 à 30 chansons à la fois.
・Le Beginner's Hall est un contenu où vous pouvez apprendre les règles et opérations de base. En plus des formations non liées aux rôles, des formations pour chaque rôle sont également possibles.
・Vous pourrez essayer un entraînement qui n'implique aucun rôle juste avant de défier la grotte d'érosion de Sastasha, une forteresse naturelle.
- Il y a aussi quelque chose comme un examen de fin d'études, et si vous le réussissez, vous recevrez du matériel.
・Par exemple, vous pouvez apprendre la signification de termes tels que « DoT ».
・Mentor est un système dans lequel les aventuriers vétérans peuvent s'appeler mentors dans les métiers de combat, artisans et cueilleurs. Lorsque vous devenez mentor, un système d’accompagnement des nouveaux aventuriers devient disponible.
・Si vous devenez mentor, vous pourrez utiliser la « roulette du mentor ».
・Plutôt que de mesurer des chiffres, par exemple, le format est de tester « Pouvez-vous vaincre ce Mokujin en 3 minutes ? » Grâce à une série de défis, vous pouvez vérifier si votre niveau d'objet et la rotation de vos compétences sont appropriés.
・Les fenêtres de discussion et autres fonctionnalités seront progressivement rendues compatibles avec les moniteurs 4K.
- (Dans le patch 3.2) L'équipement allagois/haut-allagois peut être teint.
Ceci conclut la publication de nouvelles informations. Dans la seconde moitié, le doubleur Yoshino Nanjo apparaît et l'écran est magnifique. Nous fournirons des détails plus tard.
De plus, à la fin de la seconde moitié du jeu, M. Yoshida a mis ses mains en forme de ciseaux et a tweeté : « L'année prochaine commencera également à partir du patch 3.2, mais j'ai l'impression que nous pouvons le faire à ce moment-là. temps. » Je le garderai.
*Le nom du barbare a été corrigé à 15h50 le 24 décembre 2015.