Mobile Suit Gundam UC Card Builder Rapport sur la session d'essai médiatique avec de nouveaux éléments ajoutés avant le lancement anticipé le 25 février

La nouvelle méthode d'attaque « Strike Attack » permet des combats animés.

Bandai Namco Entertainment est ``Constructeur de cartes Mobile Suit Gundam UC"La pré-production débutera le 25 février 2016 (jeudi).

"Constructeur de cartes Mobile Suit GundamLa série est un jeu d'arcade qui a été très apprécié pour sa riche personnalisation et sa stratégie qui tire parti des caractéristiques de son jeu de cartes. Cette dernière œuvre se déroule dans le « Siècle Universel ».combinaison mobile gundam« des séries, non seulement des œuvres d’anime mais aussi des jeux »Mobile Suit Gundam Gaiden LE DESTIN BLEUIl se caractérise également par la participation de nombreux personnages et combinaisons mobiles issus de jeux tels que ''.

Un nouvel élément ajouté depuis le test de localisation Alpha réalisé en juillet de l'année dernière est la "Strike Attack". Il s’agit d’une attaque puissante avec un effet de coupure agréable, et les obstacles à son activation sont faibles. Cela semble avoir permis d’avoir des combats encore plus animés.

▲Non seulement les batailles CPU, mais aussi le jeu compétitif sont désormais possibles.

▲Il est également possible d'attaquer en combinant trois Doms. De plus, le côté production a été grandement amélioré, avec des opérations de frappe qui diffusent une musique de fond qui correspond à l'unité.

Les tutoriels que j'ai pu essayer cette fois-ci étaient répartis en trois catégories : « Débutant », « Intermédiaire » et « Avancé ». Ici, nous nous concentrerons sur le contenu destiné aux débutants.

Partie tutoriel débutant (1) Organisons une unité

Tout d’abord, placez les cartes de personnage et de combinaison mobile sur l’écran inférieur. Cela devient « l’unité principale » que vous utilisez réellement dans le jeu.
Après avoir chargé les cartes, vous n'utilisez que les cartes de personnage, alors n'oubliez pas de retirer les cartes de combinaison mobile.

▲Lorsque vous placez un personnage et une carte de combinaison mobile sur l'écran inférieur, les capacités de cette carte seront affichées sur l'écran supérieur. En associant chaque personnage à la combinaison mobile pilotée dans l'œuvre, vous pouvez obtenir l'effet d'augmenter les capacités.

Partie tutoriel débutant (2) Déplaçons l'unité

Jouez en déplaçant les cartes de personnages placées sur l'écran du bas. En capturant l'ennemi dans la « zone d'attaque » en forme d'éventail, l'attaque démarrera automatiquement.

▲ Déplacez les cartes à deux mains et continuez à capturer l'ennemi.

Partie tutoriel débutant (3) Activez une attaque de frappe !

Si vous continuez à attaquer, vous pourrez effectuer une attaque. Si vous continuez à verrouiller l'unité ennemie jusqu'à ce que la jauge affichée à ce moment atteigne son maximum et que vous appuyez sur le bouton de frappe sur le côté droit du boîtier, un effet de coupure apparaîtra et une attaque de frappe sera exécutée.
Les attaques de frappe sont non seulement plus puissantes que les attaques normales, mais ont également pour effet de réduire les performances de l'adversaire, elles constituent donc un facteur important dans la détermination de la victoire ou de la défaite.

▲ Vous pouvez détruire une unité ennemie en la frappant continuellement avec des attaques telles que des attaques de frappe et en réduisant les PV de l'unité ennemie à 0. Les unités réapparaîtront après un certain temps.

Partie du didacticiel pour débutants (4) Passez au niveau supérieur et essayez d'utiliser les opérations de frappe

En accumulant des points d'expérience gagnés en attaquant des ennemis et en augmentant votre « niveau tactique », vous pouvez lancer des « opérations de frappe » encore plus puissantes que les attaques de frappe. Attention, les opérations de frappe consomment des points appelés « points tactiques (TP) ».
De plus, avant qu'une opération de frappe puisse être activée, tout comme une attaque de frappe, il faut un certain temps pour que la jauge atteigne son maximum, il est donc nécessaire de maintenir l'ennemi verrouillé sur la zone d'attaque d'ici là. Si vous êtes verrouillé, vous pouvez l'éviter en utilisant des obstacles.

▲TP peut être accumulé en continuant à attaquer et en augmentant votre niveau tactique. L'opération de frappe, comme l'attaque par frappe, est activée en appuyant sur le bouton de frappe situé sur le côté droit du boîtier.

Partie du didacticiel pour débutants (5) Utilisez les boosts de frappe pour renforcer vos opérations de frappe

Dans Strike Operation, en appelant l'unité formée dans l'unité d'assistance "Striker" après l'activation, vous pouvez ajouter des effets tels que l'augmentation du taux de réussite et des dégâts. La capacité de cet attaquant s'appelle "Strike Boost".
Veuillez noter que l'utilisation de Strike Boost consomme également du TP, alors soyez prudent lorsque vous l'activez.

Ce qui précède est le contenu du débutant. Quand j'ai joué à CPU Battle, j'ai eu l'impression que tant que vous maîtrisez ce contenu de base, vous pouvez pleinement profiter du plaisir de « Mobile Suit Gundam UC Card Builder ».

De plus, à partir du niveau intermédiaire, vous pouvez apprendre d'autres techniques, telles que des astuces pour former des unités d'assistance qui peuvent être utilisées lors du lancement d'opérations de frappe et des méthodes pour créer des distances avantageuses. Après avoir appris à jouer au niveau débutant, si vous suivez le didacticiel étape par étape aux niveaux intermédiaire et avancé, vous pourrez profiter de stratégies encore plus approfondies.

▲Si vous apprenez les techniques intermédiaires et avancées du didacticiel, vous pourrez avancer encore plus avantageusement dans la bataille.

Quelle est la raison de l’ajout d’une attaque de frappe ?

Vous trouverez ci-dessous une mini-interview de Naoya Yasuda, le producteur de Mobile Suit Gundam UC Card Builder.

――Vous avez effectué un test bêta fermé en novembre de l'année dernière, quelle a été la réaction des utilisateurs ?

YasudaLors du test bêta fermé, nous avons montré le match pour la première fois. Mon impression est que tous les utilisateurs étaient enthousiastes à l’idée de jouer au jeu. Nous avons reçu de nombreux retours concernant le didacticiel et l'interface utilisateur, de la part de ceux qui ont gagné et de ceux qui ont perdu, nous avons donc immédiatement commencé à apporter des améliorations. De nombreuses personnes ont parlé avec passion du jeu, et même si je suis désolé que nous n'ayons eu que peu de temps pour le tester, je suis heureux que les gens prennent le jeu si au sérieux.

――Veuillez nous faire savoir s'il y a des domaines dans lesquels vous avez reflété les opinions des utilisateurs avant de les mettre en ligne.

YasudaDans l'Alpha Rocket et la Bêta fermée, nous avons reçu de nombreux retours d'enquêtes disant que c'était amusant, mais il y a aussi eu des commentaires selon lesquels c'était difficile à comprendre et difficile parce qu'il y avait tellement de choses à retenir. Jusqu'à présent, il n'y avait pas de didacticiel et nous avions l'impression que tous les éléments du jeu étaient présentés en même temps. Nous avons donc eu beaucoup de discussions sur la manière de l'organiser. De plus, nous avons apporté de nombreux ajustements à la présentation et aux capacités des cartes, afin que vous puissiez profiter encore et encore du jeu compétitif, nous sommes donc sûrs que vous en serez satisfait.

--Veuillez nous dire pourquoi vous avez ajouté l'élément d'attaque.

YasudaL'une des raisons était que nous avons reçu beaucoup de retours lors du test de localisation Alpha, et nous avons estimé que nous devions améliorer les batailles afin que chaque bataille ait plus de variété et un meilleur rythme. Il peut être un peu difficile de continuer à poursuivre et à attaquer les ennemis, c'est pourquoi en augmentant le nombre de coupures, nous voulions que les utilisateurs éprouvent le plaisir de verrouiller un ennemi et d'appuyer sur un bouton.

――En dehors de l'attaque, y a-t-il d'autres éléments auxquels vous souhaiteriez que les gens prêtent attention ?

YasudaIl y a beaucoup de choses, mais la plus évidente est l'ajout d'opérations de frappe dans lesquelles les unités « coopèrent ». Non seulement vous pouvez recréer des scènes célèbres, mais vous pouvez également profiter de combiner des combinaisons mobiles comme vous n'en avez jamais vu auparavant.
De plus, un effet a été ajouté dans lequel le BGM change uniquement lorsqu'une opération de frappe spécifique est activée. Bien sûr, la chanson originale est utilisée, afin que les fans de la série "Mobile Suit Gundam" puissent "l'écouter et l'apprécier".
Je pense que ceux qui ont participé au test de localisation Alpha auront une impression complètement différente, j'aimerais donc qu'ils y rejouent pour voir ce qui a changé.

――Il reste moins de 20 jours avant le lancement préliminaire de « Mobile Suit Gundam UC Card Builder ». Avez-vous un message pour les utilisateurs qui l’attendent avec impatience ?

YasudaJe pense qu'il faut commencer par collectionner des cartes. Je pense que vous ne pouvez découvrir le plaisir de réorganiser votre deck, de collecter des cartes et de compléter progressivement votre deck que lorsque vous débutez. Nous aimerions que vous visitiez le centre de jeux.
Aussi, nous voulons gérer ce jeu de manière à ce que les gens puissent y jouer pendant longtemps, 5 à 10 ans. Je crois que l'UC Card Builder d'aujourd'hui est l'incarnation de cette idée. S'il vous plaît, attendez-le avec impatience.

« Mobile Suit Gundam UC Card Builder » a commencé la pré-production le 25 février 2016 (jeudi), et l'exploitation à grande échelle devrait commencer en mars. Les magasins qui réaliseront l'opération préliminaire seront annoncés prochainement sur le site officiel.

De plus, les logiciels PlayStation 4 et PlayStation Vita devraient sortir le 3 mars (jeudi) »disjoncteur gundam 3" Le premier bonus comprend une carte promotionnelle pour ce travail. Assurez-vous de le vérifier également.

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