L'équipe de développement du jeu musical d'arcade « CHUNITHM » de Sega a développé avec succès une technologie de création de partitions musicales utilisant les dernières technologies !

Un changement de mentalité !? Dévoilement de la dernière technologie surprenante de création de partitions musicales

Sega Interactive développe actuellement le jeu musical ``CHUNITHM PLUSNous avons annoncé que l'équipe « CHUNITHM » a développé avec succès la dernière technologie de création de partitions musicales pour les partitions musicales implémentées dans « CHUNITHM ».

Ci-dessous, extrait de la version.


SEGA Interactive Co., Ltd. a développé avec succès la dernière technologie de création de partitions musicales au sein de l'équipe CHUNITHM pour la partition musicale implémentée dans le jeu de musique d'arcade « CHUNITHM ». Par conséquent, nous aimerions vous présenter la dernière technologie développée par l’équipe CHUNITHM.

Qu’est-ce que « la dernière technologie de création de partitions musicales » ?
La « dernière technologie de création de partitions musicales » développée par l'équipe CHUNITHM utilise un pinceau de super haute technologie (ci-après dénommé « pinceau ») qui a quelque chose qui donne l'impression d'utiliser un noyau super étonnant fabriqué à l'étranger, et un nouveau Une brosse compatible avec les scanners les plus récents. Du papier (ci-après dénommé papier) est requis.
Veuillez également noter que ce pinceau et ce papier doivent être utilisés dans un endroit où notre logo est visible et qu'ils ne seront pas efficaces dans une maison normale.

À l'aide de ce pinceau et de ce papier, nous écrirons les caractères et les symboles que nous souhaitons voir apparaître sur la partition musicale, où notre logo sera visible.
*Cette fois, j'ai écrit une partie de la phrase « Unit wo ~ Ghetto ! » du groupe de filles « Irodori Midori », qui est actif dans « CHUNITHM ».

Une fois que j'ai écrit ce que je veux transformer en partition musicale, je le charge dans ce qui semble être le dernier scanner de l'équipe CHUNITHM (ci-après dénommé le scanner). À ce stade, veillez à ne pas y mettre accidentellement vos doigts ou vos vêtements. En utilisant un scanner pour lire chaque détail de ce que vous écrivez sur papier, il devient possible de créer une notation précise.
De plus, les informations top-secrètes sur les partitions musicales sont collectées dans un état fragmenté au bas du scanner jusqu'à ce qu'elles soient publiées dans le jeu, offrant ainsi une tranquillité d'esprit en termes de sécurité. Dans le même temps, le temps de traitement peut également être réduit.

Les données seront affichées sur l'écran de travail de l'équipe de notation. À ce stade, la mise en œuvre dans « CHUNITHM » est déjà terminée et il s’agit d’une technologie révolutionnaire qui vous permet de créer des partitions musicales simplement par numérisation.

*Nous sommes le 1er avril 2016 (poisson d'avril).


*Ce contenu n'est pas le poisson d'avril.

Les partitions musicales réalisées avec les dernières technologies peuvent être jouées !
Les partitions musicales créées à l'aide de la dernière technologie de création de partitions musicales apparaîtront dans « CHUNITHM » pour une durée limitée du 1er avril (vendredi) au 6 avril (mercredi). Vous pourrez jouer les chansons cibles de "WORLD'S END".
Profitez de cette occasion pour profiter des techniques de production de partitions musicales de l’équipe CHUNITHM.

Aide-moi, Aarin !
Irodorimidori

*Un billet est requis pour jouer à "WORLD'S END".
*Les scores obtenus dans "WORLD'S END" ne sont pas reflétés dans le score total élevé et dans la note.
*Il sera ouvert pour une durée limitée du 1er avril (vendredi) au 6 avril (mercredi). Une fois la période terminée, vous ne pourrez plus jouer.
*Il s'agit d'une feuille de plaisanterie fournie par l'équipe CHUNITHM. Veuillez aborder ce défi avec un esprit ouvert.
*Un "classement WORLD'S END" séparé est également disponible, mais ne le prenez pas trop au sérieux (important).

CHUNITHM PLUS

Fabricantséga interactif
Modèles compatiblesarcadearcade
date de sortieMise en service le 4 février 2016