E3 2016 Mon meilleur plaisir
Il a été décidé qu'il sortirait à l'étranger en février 2017, et la sortie de la version japonaise a également été annoncée.pour l'honneur». Personnellement, j'en attends beaucoup depuis l'E3 2015 et j'y prête une attention particulière. La version à laquelle j'ai joué à l'E3 de l'année dernière était destinée à comprendre les règles de base, donc je l'ai joué avec moitié anticipation et moitié anxiété de voir à quel point elle avait été améliorée. Cette version démo de l'E3 2016 comporte deux missions : "LORDS AND COWARDS", qui utilise un chevalier comme mission de type didacticiel, et "UP THE BEACH", une mission dans laquelle vous incarnez un Viking et attaquez un bastion de samouraï. La première est une version bien conçue de la démo précédente, et la seconde est la même mission annoncée lors de la conférence de presse d'Ubisoft. Donc, pour en venir à la conclusion... J'avais envie de décerner le prix My Best (même si cela n'existe pas) lors de cet E3.
Attaque et défense uniques et simples
Le terme « action de mêlée » qui décrit le gameplay de cette œuvre n'est pas très familier au Japon, mais il fait référence à un jeu d'action qui dépeint une bataille au corps à corps spécialisée dans le combat rapproché. Comme son nom l'indique, dans « For Honor », le joueur incarne un épéiste et se lance dans une bataille entre les factions des Vikings, des Chevaliers et des Samouraïs.
Essayons d’abord « SEIGNEURS ET LÂCHES ». En tant que chevalier, votre objectif ici est de vaincre les ennemis qui attaquent le fort et de vaincre le chef. Vérifiez le fonctionnement ici. Il existe deux types d'attaques : lourdes et légères, et la légère permet des attaques rapides et continues. Heavy inflige des dégâts élevés, mais il a un grand swing, il est donc facile d'en tomber amoureux. Le reste est de la défense, et c'est une caractéristique unique de ce jeu, où vous pouvez répartir l'attaque et la défense dans trois directions (haut, droite, gauche). La règle est que lorsque l'attaque atteint le niveau supérieur, si la défense est réglée au niveau supérieur, la défense réussira. Parmi les groupes ennemis se trouvent des guerriers dotés d'une force physique et d'une puissance d'attaque élevées, et à moins que vous ne les vainquiez, la force de vos alliés continuera de diminuer. Une fois que vous avez défini un objectif, vous pourrez affronter cet ennemi en tête-à-tête. Cet échange de lecture est passionnant, et dès que la position d'attaque de votre adversaire est déterminée, vous devez instantanément décider si vous devez vous défendre ou viser à atteindre l'écart avec une attaque lourde et à infliger des dégâts avec une attaque légère.
De plus, divers gadgets sont cachés sur scène. Par exemple, la stratégie est également un élément, comme l’utilisation d’un appareil qui tire des flèches pour réduire le nombre de personnes. L'ennemi, qui est un guerrier vétéran, est assez redoutable, montrant des signes de recherche de votre faveur, ou frappant à plusieurs reprises l'attaque droite avec des attaques légères, et lorsque la bataille est sur la défensive, il envoie une attaque lourde vers la gauche. Il est clair que des mesures ont été prises pour empêcher que cela ne se produise.
En fin de compte, vous affronterez le patron de l'ennemi et ce sera une bataille à mains nues, mais la scène est fluide comme le dit un film montrant l'essentiel : « J'enseignerai aux gens faibles comme vous les principes pour être fort. !'' Passez au combat. Une autre caractéristique du jeu est que la série de missions progresse sans interruption depuis le début, vous pouvez donc jouer sans perdre la tension.
Une course contre un samouraï rapide !
Ensuite, vous ferez l'expérience de « UP THE BEACH », une mission dans laquelle vous devenez un Viking et pénétrez dans la forteresse des samouraïs. Comme vous pouvez le voir sur les images projetées lors de la conférence, le film « The Movie » dépeint de grandes armées s'affrontant sur un champ de bataille rempli de flèches et de boulets de canon.le soldat RyanLa mission s'ouvre dans une situation similaire à celle du débarquement en Normandie dans « Le Débarquement en Normandie ». Les samouraïs ont beaucoup de mouvements, et il y a souvent des situations où la défense ne peut pas suivre, mais ils y font face par des actions telles que l'esquive (rouler) et le bris de garde (briser la défense de l'adversaire pour créer une ouverture).
Certains samouraïs ont une quantité de HP extrêmement importante et leurs coups sont très puissants, et bien qu'ils soient bons dans ce domaine, si vous baissez votre garde, vos HP seront considérablement réduits. Bien sûr, vous pouvez avancer sans vaincre tout le monde, mais avant de vous en rendre compte, vous pourriez vous retrouver coincé dans un coin de la scène par plusieurs ennemis puissants et laissé en lambeaux. Tout ce que vous avez à faire est de les vaincre un par un, mais si vous ne parvenez pas à vous défendre correctement, vos PV diminueront et vous vous retrouverez dans une situation désastreuse. Il semble que vous devrez réfléchir à vos tactiques, comme entrer dans des passages étroits et créer des situations en tête-à-tête.
Nous avons réussi à atteindre le chef du samouraï, mais cela a demandé beaucoup de travail et il s'est déplacé rapidement, donc au moment où nous essayions d'attaquer, il était hors de portée, ce qui rendait la situation assez gênante. J'ai essayé plusieurs fois et j'ai réussi à le vaincre, mais les attaques aveugles ne fonctionnent pas, j'ai donc ressenti un grand sentiment d'accomplissement lorsque j'ai observé calmement l'attaque de l'ennemi et que j'ai réussi à bloquer l'attaque de l'ennemi. Au lieu de cela, je me concentrais sur la protection contre les attaques croissantes, ce qui faisait transpirer mon contrôleur.
Dans cette démo du mode campagne, j'ai senti que l'avantage du jeu était encore plus prononcé en supprimant complètement les éléments d'attaque et de défense. Je n'ai pas pu expérimenter le multijoueur, donc je ne sais pas comment cela fonctionnera lorsque je coopérerai avec des amis ou en compétition les uns contre les autres, mais à ce stade, je sais que je peux profiter des combats au corps à corps intenses à ma guise. , j'attends donc avec impatience les développements futurs.