Présentation des mises à jour dont la mise en œuvre est prévue à partir de cet automne
L'E3 (Electronic Entertainment Expo) 2016, le plus grand salon du jeu vidéo au monde, se tiendra à Los Angeles, aux États-Unis, du 14 au 16 juin 2016 (heure locale). Sur le stand Microsoft pendant la période d'exposition, ``Minecraft» Des présentations connexes ont eu lieu. Les trois responsables sont le producteur exécutif Jesse Merian, le designer Spencer Kahn et l'ingénieur Chris Henry.
Lors du récent "Xbox E3 2016 Breifing", il a été annoncé que le jeu croisé entre iOS, Android, Windows 10 et Gear VR serait possible, et que "Minecraft" devient de plus en plus pratique. ``De nombreux utilisateurs jouent à des versions personnalisées de Minecraft, et en réponse à ces besoins, nous avons annoncé une « mise à jour conviviale » avec des skins et d'autres fonctionnalités (déjà implémentées), et nous prévoyons de continuer à ajouter des mises à jour pour enrichir l'utilisateur. expérience", a déclaré Spencer Kahn. Au cours de la présentation, il y a eu une démonstration de l'édition d'une image PNG à l'aide de Paint afin de modifier la texture personnalisée du creeper.
Une mise à jour qui sera mise en œuvre cet automne permettra aux utilisateurs de modifier le fichier ison pour modifier le comportement et l'état du creeper. De plus, il est désormais possible d'hériter de diverses actions des paramètres d'autres personnages. La présentation comprenait des démonstrations d'une plante grimpante ayant hérité des routines comportementales d'un lapin et d'un poulet ayant hérité du comportement explosif d'une plante grimpante. De plus, il est également possible d'enregistrer divers paramètres de comportement dans l'élément State Machine du fichier json. Il semble que des paramètres tels que le rayon d'explosion puissent également être modifiés. Les paramètres que vous avez effectués sontRoyaumes Minecraft], et cela se reflète en transmettant le fichier de configuration. Les modifications apportées semblent applicables quelle que soit la plate-forme, et la mise en œuvre pour la version de l'application a été démontrée lors de la présentation.
"Minecraft" est un énorme contenu utilisé par 100 millions de personnes sur 14 plateformes à travers le monde. Il semble que cela deviendra encore plus pratique à l’avenir.