Découvrez le simulateur VR-AT Armorned Trooper Votoms: Battleling Guy! La réalité virtuelle a fait mon rêve de longue date de Je veux faire une transmission automatique!

À la réalité correspond à VR

Un chef-d'œuvre de l'anime robot de science-fiction qui brille dans l'histoire de l'anime japonaisVotoms de soldat blindés'. Il existe de nombreux fans enthousiastes pour son contenu de jet en ébullition. Ce journaliste était l'un d'eux, et j'attendais avec impatience chaque semaine quand il était diffusé à la télévision en 1983. Au moment où j'écris à ce sujet partout, je pense que je serai en mesure de vous dire à quel point les votoms de soldats blindés blindés attrayants sont donc, donc je vais les réglementer par moi-même, mais les votoms de soldat blindés sont de toute façon cool! C'est ça.

Et la semaine dernière, la libération choquante a été apportée aux fans de soldats blindés de votoms. Oui, dans "VR Zone Project I Can" (planifié et produit par Bandai Namco Entertainment, exploité par Namco) à la diversité d'Odaiba, Tokyo Plaza.Le contenu VR pour "Armorned Trooper Votoms" apparaîtC'est ce que c'est. Nommé "Simulator VR-AT"Trooper blindé Votoms Batling Guy"Hmm, la VR des soldats blindés Bound Trooper est une sélection tellement folle ... quelle sélection cool! Le journaliste ne pouvait s'empêcher de faire une flèche et s'est précipité vers le" projet VR Id Can. "Dès que cela s'est produit.

Lorsque vous pensez à des «soldats arménaux», vous constaterez que l'AT (également connu sous le nom de soldats blindés ou de chiens de portée). Ce "VR-at Simulator" Armorned Trower Votoms Battleling Guy "est un contenu VR de type bataille dans lequel les joueurs entrent dans AT et s'engagent dans une bataille individuelle avec leurs adversaires. Quiconque regarde Anime a probablement pensé au moins une fois, "Je veux faire une transmission automatique", mais ce contenu peut être considéré comme quelque chose qui permettra aux rêves de longue date des hommes de se réaliser. Lorsque vous entendez le mot «bague de bataille», il est souvent apparu dans l'anime comme un sport de combat utilisant des transmissions automatiques, et cette œuvre en est une reproduction fidèle.

Le contenu commence par regarder la vidéo pendant environ 30 secondes. Celui-ci ressemble à un hangar avant une bague de bataille, et la transmission automatique est occupée juste devant vous, ce qui rend votre humeur encore plus excitante. L'AT est plus profond que l'anime, ce qui le rend un peu plus cool. C'est réel, cependant.

▲ Il ressemble presque à Kiriko Cubi!

Après la vidéo, il est enfin temps de jouer au jeu. Celui qui a été préparé était une machine spéciale qui ressemble au cockpit d'un AT. Les opérations de base sont effectuées avec deux bâtons de commande et avancent en inclinant à la fois à gauche et à droite en avant, en inclinant vers l'arrière, en inclinant les deux à gauche, et les deux droits à droite ... De plus, ce travail peut également être tourné. Vous pouvez le faire fonctionner en tirant le bâton de commande dans la direction que vous souhaitez vous tourner vers vous et en poussant la sortie de commande opposée dans la direction opposée. Il y a deux pédales, le côté gauche est le contrôle (soi-disant frein) et le côté droit est l'accélérateur. "Il vaut mieux que l'accélérateur soit pressé en jouant. Si cela s'arrête, vous serez vaincu", a-t-il reçu les conseils de l'instructeur. La méthode d'attaque des touches consiste à appuyer sur le déclencheur à droite pour utiliser une mitrailleuse, et la gâchette à gauche pour devenir un missile. En vous regardant, vous déciderez de votre cible. Il y a une limite de 120 mitrailleuses et neuf missiles, et une fois que cela s'épuise, il vous reste la bataille des armes de poing. En d'autres termes, il est strictement interdit de tirer trop de fois. Dans les batailles, deux batailles durent 90 secondes, et plus vous infligez de dégâts, plus vous gagnez. "Si vous ne tirez pas du tout, vous pouvez être vaincu en un seul coup."

▲ J'ai eu peu de réalisation, mais la machine semble également avoir augmenté son réalisme.

Alors, allons-nous vers "Battle Ring". L'arène qui regarde à travers le cockpit est vraiment réaliste et la tension augmente. Il fait avancer la transmission automatique avec une transmission effrayante et difficile. Avant de le jouer, j'étais un peu inquiet de savoir si je pouvais le contrôler, mais j'ai décidé de m'y habituer plutôt que de l'apprendre. Cependant, l'arène semble avoir été plus grande que ce à quoi je m'attendais, et en leur permettant de jouer dans une zone un peu plus grande, il peut avoir priorisé le gameplay confortable dans les espaces VR. Cela signifie que vous n'avez pas le temps de ressentir cela lorsque vous jouez, tirez simplement sur les ennemis qui viennent juste devant vous! Peut-être que les adversaires n'y étaient pas habitués, donc le premier coup a été tiré sans frapper les attaques de l'autre. Il est étonnamment facile d'oublier l'action de tourner votre regard dans la direction que vous voulez attaquer. Le second s'habituait progressivement à la méthode de fonctionnement, et j'ai pu parfois jeter une mitrailleuse sur l'ennemi, ce qui a été une victoire pour moi. Je ne dirais pas que c'est un sentiment de réalisme sur le champ de bataille, mais c'est 33 ans que je n'ai pas vu les soldats blindés de soldats (!) Ce qui a fait le moment où j'ai réalisé le rêve du garçon de "rouler une transmission automatique".

Nous avons donc parlé au réalisateur Koya, qui était présent sur le site, de "VR Zone Project I Can". Ce qui me dérange vraiment, c'est pourquoi il a créé du contenu VR pour les votoms de soldat blindés, et quand je lui ai demandé franchement, il a dit: "Ce travail n'a pas d'éléments HP, mais pourquoi? Comprenez-vous? '', A-t-il demandé en retour . Le journaliste a été confus de ne pas pouvoir répondre et a dit: "L'AT utilise la force motrice générée par la réaction chimique du muscle humain appelé cylindre musculaire et un liquide spécial appelé solution de polymère. , et selon l'endroit où il frappe, il peut soudainement être détruit. Ensuite, le réalisateur Koya a souri et a dit: "En d'autres termes, ce que j'essaie de dire ..." et a affirmé: "J'aime ça!" Oui, l'amour du réalisateur Koya pour les soldats blindés de soldats a réalisé ce contenu VR. Il n'y a rien de mieux que de aimer!

Cependant, il y avait apparemment un débat au sein de l'entreprise sur les raisons pour lesquelles il s'agissait de "votes de soldats armées"? En premier lieu, VR Zone Project I peut éviter la VR IP (propriété intellectuelle) lorsqu'elle a commencé à fonctionner. La raison en est que "nous ne savons pas si l'IP est populaire ou que la VR est populaire, nous avons donc décidé d'essayer de faire appel à l'appel de la réalité virtuelle", a déclaré le directeur Koya. Cela fait plusieurs mois depuis le début du fonctionnement de "VR Zone Project I Can" en avril, et le titre IP a finalement été publié, mais la raison pour laquelle la première a été "Armord Trooper Votoms" est "si une IP est Trop populaire, c'est très populaire, et c'est bien que c'est une personne que vous aimez, mais si vous ne l'aimez pas, vous avez tendance à être évité. Je pensais qu'ils l'apprécieraient parce que c'était un robot VR ", a déclaré le réalisateur Koya. Eh bien, cela ressemble à une arme théorique pour persuader l'entreprise afin de transformer les votoms de soldat blindés en VR, mais il est certainement vrai que c'est un contenu que n'importe qui peut apprécier.

En outre, la réalité du film est qu'elle a augmenté son affinité entre les soldats blindés de votoms et la VR. Le film est très bien évalué comme ayant la plus haute réalité de l'anime robot, et l'AT est extrêmement similaire aux armes réelles. "Il y a d'autres VR robotiques dans le" VR Zone Project I Can ", mais la taille (le robot) est grande, donc c'est un peu fantaisie. C'est ce que je veux dire avec. C'est 4 mètres de long, donc le regard est bas, et on a vraiment l'impression de monter une arme ", a déclaré le directeur Koya. Je vois, le soldat blindé Votoms était une IP qui s'est bien déroulée avec VR.

Donc, je suis curieux de savoir le développement futur du contenu VR pour les votoms de soldat blindés (bien que je sois également curieux de voir s'il y en a un en premier lieu), a déclaré le directeur Koya, "Assemblée, personnalisation des pièces, etc. Je veux Pour que cela se produise ", dit-il, exprimant son rêve. En premier lieu, le "projet VR Id Can" lui-même a le potentiel d'être une installation de recherche pour les expériences, et l'objectif est d'expérimenter diverses choses et de l'étendre à un large éventail de développements, afin que nous puissions nous attendre à une variété des développements à l'avenir. J'attends avec impatience le développement futur de "Armorned Trooper Votoms" et d'autres IPS.

[Ajouté à 17 h 55 le 13 juillet 2016] Il y a eu une erreur dans la notation de "Battle Ring" dans le texte, donc je l'ai corrigé. Je m'excuse et je le corrige.

J'ai l'impression d'être une superstar, une tension maximale

Maintenant, je suis tellement plein d'amour pour les votoms de soldat blindés que j'ai parlé du simulateur VR-At, des votoms de soldat blindés, des gars de Batling, mais à partir du 15 juillet, j'ai parlé d'une chose de plus sur la zone VR Projet que je peux. Profitez de la sensation d'une superstarTension maximale"est. Cette activité est un contenu VR où les joueurs eux-mêmes deviennent le chant du groupe et anivent le public avec des chansons et des performances pour correspondre à la chanson, vous permettant de profiter de la performance en direct. Actuellement, les deux chansons disponibles sont "Linda Linda" et "Summer Festival". La chose effrayante est de chanter correctement. "Max Voltage" semble avoir un système qui reconnaît des chansons qui sont similaires à la fonction de notation du karaoké, et les chansons du joueur détiennent la clé pour captiver le public.

▲ Je n'ai pas remarqué cela lorsque je l'ai essayé, mais je suppose que c'est ainsi que le contrôleur a été utilisé. C'est aussi une idée!

L'objectif de la "tension maximale" était Oishi Yuki, qui était en charge, a déclaré: "C'est une interaction". On dit que divers mécanismes ont été créés, comme le public excité en tournant leur point de vue. L'un des points clés pour le rendre plus réaliste en le faisant le plus près possible du public. Apparemment, le public sera également excité par les applaudissements entre les chansons.

Ce que vous pouvez vraiment voir lorsque vous l'essayez, c'est la plus grande expérience de l'artiste. Le journaliste a vécu le "Summer Festival", mais était épuisé par une seule chanson. Et il y a peu de variation dans la façon dont les journalistes peuvent animer leur animé (sourire amer). J'ai réalisé qu'un artiste qui peut maintenir un public fort avec des performances élevées sur deux heures est vraiment génial. La réalité virtuelle est réelle, vous pouvez donc utiliser votre imagination de cette manière.

La tension Max, qui vous donne le sentiment d'être une superstar, a le vrai sentiment de karaoké à l'avenir, et je pense qu'en réalité, il élargira les possibilités pour son utilisation ... Ce serait encore plus amusant d'avoir des duos et de former un groupe avec des amis. "Ce serait intéressant de vous faire choisir la liste des sets. Lorsque vous vous réglez les chansons, le public sera excité", "Oishi parle également de ses rêves pour l'avenir. Cela peut être considéré comme une nouvelle innovation en VR, avec des éléments de "chanter" en plus de cela.

▲ M.

Les deux activités seront disponibles pour l'expérience dans le "projet VR Id Can" à partir du 15 juillet. Des réservations à l'avance sont requises, et le VR-AT Simulator "Trooper Botoms Guy" blindé "coûte 700 yens (651 pièces de bananier) et la tension maximale coûte 1 000 yens (930 pièces de bananier).

[Articles connexes]
* Une expérience VR surprenante qui vous fera penser que c'est réel! VR Entertainment Research Facility "VR Zone Project I Can" Report d'expérience médiatique