Rapport de jeu Battlefield 1, Conquest et Rush, devenant cavalerie et soldats d'élite et se déchaînant [gamescom 2016]

Soyez le premier à jouer à la bêta ouverte

La Gamescom 2016, le plus grand événement de jeu en Europe, s'est tenue à Cologne, en Allemagne, du 17 au 21 août 2016 (heure locale). Sur le stand d'EA,champ de bataille 1J'ai joué à Conquest (64 joueurs) et à Rush (règles des objets), j'aimerais donc vous faire un rapport. Les deux cartes auxquelles j'ai joué étaient le désert du Sinaï.

conquête

Le mode est « Conquête » qui est familier de la série. Répartis entre l'Empire ottoman et l'armée britannique, 64 joueurs pouvaient s'affronter. Comme la série, la carte est assez grande, et il y a des bâtiments comme des maisons autour de certaines bases. Soit dit en passant, les fenêtres du bâtiment sont en bois et peuvent être ouvertes et fermées à l'aide de la touche E. On dirait qu’il pourrait être utilisé comme point de tir pour les tireurs d’élite.

Dans ce jeu, vous pouvez normalement choisir des soldats d'assaut, des médecins, des soldats de soutien et des soldats éclaireurs, mais dans le désert du Sinaï, la « cavalerie » apparaît en montant à cheval. L'Empire ottoman disposait de cavalerie tandis que l'armée britannique utilisait pleinement des chars et des avions. Il y a quelque chose de romantique et de cool dans la façon dont les armes modernes et les armes anciennes entrent en collision.

La première chose que j'ai remarquée en l'utilisant comme soldat de cavalerie, c'est que, contrairement aux autres véhicules, les chevaux vivent comme des chevaux. Les chars et les avions peuvent être contrôlés comme le joueur le souhaite, mais les chevaux peuvent galoper ou refuser de partir en fonction de l'obstacle, donnant au joueur une forte impression du comportement autonome des chevaux. Dans un sens, c'est très intéressant, et si vous êtes un joueur de série, vous voudrez probablement rechercher comment gérer la cavalerie. Je veux aussi commencer rapidement...
Les cavaliers possèdent des fusils à un coup, mais ils sont difficiles à toucher. Il est facile de se démarquer et de devenir une cible facile, c'est donc une bonne idée de foncer sur la ligne ennemie à une vitesse vertigineuse et de la frapper avec votre sabre, ou de la renverser en marchant dessus. Il n'est pas clair si vous pouvez charger en tant qu'unité de cavalerie comme dans le PV, mais il semble que ce serait très amusant de voir tous les membres de l'escouade devenir de la cavalerie et pénétrer dans le territoire ennemi ! On ne sait pas combien de chevaux apparaîtront sur la carte, mais dans cette version, nous avons pu en voir environ trois.

De plus, même si je ne l'ai pas remarqué en jouant, la cavalerie est également efficace dans les combats contre les véhicules utilisant des grenades. Il est également possible de contourner des véhicules lents et de lancer des explosifs pour les intercepter et les détruire. De plus, il sert également de base de ravitaillement mobile et peut également être utilisé comme point de ravitaillement à grande vitesse, distribuant des munitions et des bandages aux alliés depuis des sacoches.

Vers le milieu du jeu, un train blindé apparaîtra dans votre armée. Il correspond au soi-disant "dirigeable géant" Behemoth sorti dans le précédent EA PLAY, et il apparaît automatiquement à l'armée inférieure et lui donne une chance d'inverser la situation. L'auteur, qui était également capable de monter sur ce véhicule, a commencé à tirer au canon sur le camp ennemi sans vraiment savoir à quoi cela ressemblait. Il a une puissance de feu élevée qui peut détruire des bâtiments d'un seul coup, et cela semble être une grande force.
Une tempête de sable provoquée par un système appelé Dynamic Weather a également été confirmée. J'ai profité de cette tempête de sable pour descendre du train blindé et me diriger vers la base ennemie. Comme la visibilité était mauvaise, j'ai pu m'approcher de l'ennemi sans qu'il me remarque et j'ai pu le tuer facilement. L'apparition de ce Behemoth et le système météo dynamique peuvent changer la situation de la bataille d'un seul coup, il s'agira donc probablement d'une bataille où les deux joueurs devront rester sur leurs gardes jusqu'à la toute fin.

se précipiter

Eh bien, le deuxième jour de l'événement, le village de jeu EA a eu lieu et nous avons pu jouer au mode Rush.
La carte représente également le désert du Sinaï. Empire ottoman contre armée britannique, l'Empire ottoman de l'auteur est le défenseur. La cavalerie n'était pas vue dans ce mode, mais au lieu que les Britanniques aient des chars, les Ottomans pouvaient devenir des soldats d'élite en prenant des armes de ramassage placées sur la carte. Dans le jeu précédent « 4 », même si vous récupériez le Barrett M82, votre classe militaire n'a pas changé, mais dans ce jeu, il semble que vous puissiez devenir un soldat d'élite dès que vous le récupérez. Ce que j'ai pu attraper était un soldat de garde, un soldat doté d'une armure épaisse et d'une puissance de feu élevée, équipé d'une mitrailleuse refroidie à l'eau à cadence de tir élevée. Il semblait être capable de résister aux tirs ennemis dans une certaine mesure, et même lors d'une fusillade en tête-à-tête, je n'avais pas du tout l'impression de perdre. Cependant, le garde n'était pas équipé de masque à gaz et a été facilement tué par une grenade à gaz. Cela signifie que même si vous rencontrez un soldat d'élite, vous pouvez y faire face tant que vous connaissez les faiblesses de l'ennemi.

Les modes et cartes signalés cette fois seront jouables dans la version bêta ouverte prévue pour le 31 août. Nous espérons que les joueurs de la série et les nouveaux joueurs participeront.

▲Je suis satisfait car j'ai pris la 1ère place au rush. Gép.