Le jeu de démonstration de Rez Infinite Area X sortira dans le monde pour la première fois! Le support 4K est également annoncé [TGS 2016]

"" Rez Infinite "est l'ultime" Rez "(Tetsuya Mizuguchi)

Du jeudi 15 septembre au 18 septembre 2016, Tokyo Game Show 2016 (Day Business les 15e et 16e est un jour ouvrable) qui s'est tenue à Makuhari Messe à Chiba. "Sony Interactive Entertainment Booth le 15 septembre, le premier jour", "Rez infini] Nous livrerons le modèle d'événement sur scène.

Lorsque la scène commencera, Tetsuya Mizuguchi des jeux d'amélioration sera sur scène et montrera la démonstration de "Rez Infinite" (* La démonstration de "PlayStation Experience 2015" tenue en décembre de l'année dernière). À la fin de la démonstration, le producteur du producteur McDonald's McDonald's, Enhancans Game's, est également monté sur scène et a parlé.

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▲ M. Tetsuya Mizuguchi

▲ Mark McDonald's

Tout d'abord, le sujet sur la poursuite que M. Mizuguchi portait pendant le jeu de démonstration. Le costume s'appelle le "Sina Stadium (Sympathetic) Suit", et les éléments de vibration qui vibrent selon le son du jeu sont ancrés dans 26 dans tout le corps. "" "RezEn parlant de cela, les vibrations sont un facteur indispensable pour parler de ce travail, comme la libération d'un transvivateur dans le passé. Donc, cette fois, il a expliqué qu'il avait décidé de créer un "costume de stade Sina" parce qu'il voulait étendre les vibrations à tout le corps, pas seulement une partie de son corps. Soit dit en passant, dans le lieu de Tokyo Game Show 2016, le stand de test Rez Infinite est affiché dans deux endroits: le stand de divertissement interactif Sony et le Future Corner de Entertainment.

▲ Le costume du stade Sina est un ensemble avec le costume sur la bonne photo. Dans ce costume, la vibration du costume noir (* porté par M. Mizuguchi) brille et a le rôle d'expression visuellement des vibrations.

Ensuite, avant d'introduire "Rez Infinite", j'ai décidé de revenir sur la version originale de "Rez". Rez, qui a été publié dans la PlayStation 2 et Dream Cast en 2001, a reçu le genre de la prise de vue de minuit avec le désir de jouer au milieu de la nuit. Une nouvelle expérience de jeu qui jouait de la musique est devenue un grand sujet dans le monde.

M. Mizuguchi a expliqué que "Rez Infinite" a été produit sur la base de trois éléments pour faire évoluer l'expérience. Le premier élément était "Remaster haute résolution", et il a été révélé que cette œuvre soutient également 4K. S'il y a une PlayStation 4 Pro et un moniteur compatible, vous pouvez jouer sur un plus bel écran. Le prochain élément est "Prise en charge de la réalité virtuelle". M. Mizuguchi a dit qu'il était conscient de la VR depuis qu'il produisait la version originale de "Rez" et a dit: "Je pensais que je le ferais en premier lorsque l'ère VR est venue." De plus, certaines personnes s'inquiètent de la maladie de la réalité virtuelle, mais M. Mizuguchi a également déclaré: "Je produit avec l'idée que je n'obtiendrai jamais la maladie VR. J'étais convaincu que j'ai pu me sentir bien!

Et le dernier élément est "zone x". "Area X" est une nouvelle étape créée avec l'idée d'utiliser la meilleure expérience en utilisant toutes les technologies qui peuvent être faites maintenant. La principale différence par rapport à la version originale est qu'elle a été modifiée pour pouvoir se déplacer librement à 360 degrés (dans la version originale, il n'a pas été possible de se déplacer en raison de la visée uniquement). De plus, les expressions de particules ont évolué et M. Mizuguchi a décrit le parti "Area X" comme "se sentir comme regarder le son". De plus, "Area X" est produite avec plus de conscience de soutenir la réalité virtuelle, il semble donc que c'est une compatibilité exceptionnelle, donc "je peux en profiter même si je le ressens avec un moniteur normal. Si vous jouez avec PlayStation VR, il le fera être environ 10 fois l'expérience. " Plus tard, le jeu de démonstration "Area X" a été dévoilé dans le monde pour la première fois.

▲ L'impression du journaliste qui a vu la démonstration de la «zone X» est l'impression que la production a évolué de manière significative tout en gardant le look «Rez» tel quel.

Après le jeu de démonstration, il a été annoncé que des produits officiels tels que la version du package, les t-shirts et les épingles de ce travail sont acceptés sur le site à l'étranger "IAM8BIT".

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Des marchandises officielles telles que la version «Rez Infinite» et les enregistrements contenant des bandes sonores sont apparus sur des sites à l'étranger. Le disque de jeu est une spécification sans région

Enfin, M. Mizuguchi a annoncé que l'événement à rebours de ces travaux devrait se tenir. L'événement devrait avoir lieu il y a environ une semaine le 13 octobre, la date de sortie de la PlayStation VR, et pourra jouer ce travail à la PlayStation VR sur le site. Bien sûr, "Area X", qui a été publiée aujourd'hui, est également possible aujourd'hui. Pour plus d'informations sur l'événement, de l'amélioration des jeuxSite officielouTwitter officiel (@enhance_games)Il sera publié dans, alors vérifions-le.

Au stand Twitch, le jeu de démonstration de l'étape 3 est montré

L'événement sur scène de "Rez Infinite" a également eu lieu au stand de Twitch. Ici, le jeu de démonstration de l'étape 3 a été montré.