Comment le manager mondial perçoit-il l’e-sport au Japon et dans le monde ?
Le Tokyo Game Show 2016 se tiendra au Makuhari Messe à Chiba du jeudi 15 au dimanche 18 septembre 2016 (les 15 et 16 sont des jours ouvrables).
Action de combat en ligneMonde des charsMohamed Fadal, responsable du Global Competitive Gaming (la personne en charge des mesures mondiales liées aux e-sports, etc.) chez Wargaming.net, connu pour des jeux tels que « WoT » (ci-après dénommé WoT), J'en ai profité pour passer du temps avec nous tout en exposant. Je l'ai reçu et j'ai écouté son histoire.
――Lors de ce Tokyo Game Show, j'ai senti que l'ensemble du stand de Wargaming Japon avait été conçu en pensant à l'esport. Avez-vous également l’intention de renforcer l’e-sport au Japon ?
MohamedBien sûr que oui. La raison en est que nous savons numériquement que même au Japon, les gens aiment regarder des matchs qui nécessitent un haut niveau de compétence, comme les tournois auxquels participent des joueurs talentueux. Nous avons facilité le visionnage et la participation du plus grand nombre de personnes possible, afin que ceux qui aiment et ceux qui ne l'aiment pas puissent le regarder d'une manière facile à comprendre.
Nous avons plusieurs tournois programmés à l'avenir, nous espérons donc que davantage de joueurs seront intéressés et démontreront leurs capacités.
――du JaponWoT« Il existe des puissances comme Caren Tiger et B-Gaming, ainsi que des équipes professionnelles comme SCARZ, mais le nombre global de joueurs au Japon augmente-t-il ?
MohamedC'est décidément en augmentation ! C'était impensable il y a cinq ans, mais Caren Tiger, par exemple, figure désormais parmi les trois premiers dans de nombreux événements liés à l'esport, et je sens que ses capacités globales se sont améliorées. À mesure que le nombre d'autres équipes talentueuses augmente, le nombre de joueurs compétitifs continue d'augmenter, comme s'ils recevaient du soutien.
――C'est formidable de voir le nombre de joueurs et d'équipes de jeu augmenter. Ensuite, parlez-nous de votre soutien à leur égard. Par exemple, en 2015, vous avez annoncé des initiatives telles que le versement des salaires aux meilleures équipes. Vous recherchez plus de soutien à l’avenir ?
MohamedBien entendu, ce soutien se poursuivra. Bien sûr, les salaires des meilleures équipes et les prix en argent des tournois sont une évidence, mais ce n'est pas une bonne idée de s'arrêter là. Nous aimerions offrir des opportunités de devenir une équipe professionnelle en offrant plus d’opportunités de visibilité et en facilitant l’acquisition de partenaires et de sponsors.
Par exemple, Caren Tiger, mentionnée plus tôt, n’est pas une équipe professionnelle. À l'avenir, des équipes comme elles bénéficieront d'une plus grande visibilité grâce à la participation aux tournois et à la diffusion, et si elles attirent l'attention des entreprises non seulement au Japon mais partout dans le monde, et si elles sont approchées pour un parrainage, elles gagneront une vie plus stable. et sur le terrain de jeu, je pense que vous y arriverez.
――Je vois. Si les joueurs ont la volonté de devenir professionnels, cela déterminera leur avenir.
MohamedUn autre type de support est lié aux contrats et aux conditions. Nos avocats peuvent également fournir un soutien juridique aux équipes qui reçoivent des propositions de sponsoring. Il s’agit de s’assurer qu’il n’y a pas de contrats suspects ou déraisonnables. Je pense que la plupart des équipes n'ont pas ce genre d'expérience.
――c'est bien! Les joueurs ne doivent pas être désavantagés. Parlons ensuite du public. Au Japon, même lorsqu'ils regardent un match dans une grande salle, beaucoup de gens restent silencieux et on dit qu'il est difficile de s'enthousiasmer. Je pense que cela peut arriver non seulement dans WoT, mais dans n'importe quel titre ou sport. Je pense que pour que les jeux deviennent un sport, nous avons besoin de la coopération des téléspectateurs, mais qu'en pensez-vous ?
MohamedCertes, lorsque je regarde des événements comme le Tokyo Game Show, j'ai l'impression que les choses sont un peu calmes. Le type de public est probablement complètement différent de celui des scènes étrangères comme l’E3. Cependant, je crois que ce genre de « calme » au Japon est également nécessaire dans certains domaines.
Pour nos clients japonais, nous aimerions utiliser des bandes-annonces de films et d'autres moyens pour leur faire savoir que « c'est aussi excitant que dans d'autres parties du monde ». Voulez-vous guider les gens sur la façon de s'amuser ? D'un autre côté, j'aimerais éduquer la population locale qui a tendance à être trop excitée et à se déchaîner en regardant l'excitation tranquille du Japon et en leur disant : « S'il vous plaît, ne vous fâchez pas ! » (mdr)
――C'est incroyable quand les gens sont excités en Europe et en Amérique... D'ailleurs,"Monde des navires de guerre"(ci-dessous"WoW") Je pense que vous envisagez de créer un environnement de tournoi et d'en faire un sport électronique à un moment donné, mais y a-t-il des progrès en cours ?
MohamedNous avons organisé un match d'exhibition de « WoWs » lors de la grande finale « WoT » 2016, et de nombreux clients ont apprécié la bataille « WoWs ». Forts des enseignements de cette expérience, nous procédons également au développement de tournois à grande échelle. Je pense que nous serons en mesure de vous montrer du contenu e-sport pour WoW dans un avenir proche.
――j'ai hâte d'y être ! Alors, revenons un peu en arrière et parlons-nous des tendances mondiales de WoT. Quels pays ont beaucoup d’équipes fortes dans le contexte actuel ?
MohamedEn termes de nombre d'équipes, la Russie a un très grand dénominateur en termes de nombre de joueurs. Cependant, lorsque la question devient « nombre d’acteurs forts », c’est une autre histoire. Le Japon, la Corée du Sud, l'Allemagne, etc. peuvent être considérés comme très forts, même s'ils ne peuvent pas égaler le nombre de joueurs. Je pense qu'il y a beaucoup d'acteurs hautement qualifiés dans ces pays.
――Lorsqu'il s'agit de compétences individuelles, cela s'applique également au Japon. Cependant, la situation reste telle que nous sommes toujours en retard sur les puissances russes et européennes. Alors, selon vous, de quoi l’équipe japonaise a-t-elle besoin pour accéder aux premiers rangs ?
MohamedC’est ce qui rend WoT si intéressant, et le travail d’équipe est si important dans WoT. Les équipes russes comptent souvent des membres dotés d’un leadership très fort. Les autres membres prennent ce qu'il dit au sérieux, lui font confiance et suivent ses instructions. Je pense que le travail d'équipe est la force de l'équipe russe.
――Avant tout, le travail d’équipe est important.
MohamedD'un autre côté, je pense que les compétences individuelles du Japon sont meilleures que celles de l'équipe russe, mais j'estime que l'aspect travail d'équipe consistant à suivre le leader et à exécuter à 100 % ses instructions est encore faible. Si les membres parviennent à se rassembler, à clarifier leurs rôles et à former une équipe solide, je pense que nous aurons suffisamment d’éléments pour gagner.
――Je vois. Bien sûr, je pense que l'équipe japonaise a un bon travail d'équipe, mais par rapport à l'équipe russe, il n'y a peut-être pas de hiérarchie claire pendant les matchs. Je suppose qu’il y a une répartition des rôles entre ceux qui donnent des instructions et ceux qui les reçoivent, mais tout le monde est toujours égal. WoT est un jeu dans lequel la stratégie est encore plus importante qu'un FPS classique, donc une relation stoïque est probablement importante.
MohamedDe plus, je pense qu'il y a un avantage en termes de temps, car en Russie, cela fait 6 ans depuis le lancement, alors qu'au Japon, cela fait 4 ans. Pourtant, j’ai vécu deux tournois d’envergure, et je pense que la différence a quasiment disparu. Je pense que l'équipe japonaise va bientôt rattraper son retard.
――Je suis vraiment heureux que vous évaluiez autant les joueurs japonais. Enfin, s'il vous plaît, donnez-moi un message d'espoir ou des mots d'encouragement. Puisqu’il s’agit d’une excellente occasion, j’aimerais que vous le disiez de manière directe plutôt que élaborée.
MohamedIl y a une chose que je voudrais transmettre aux joueurs japonais qui veulent sérieusement rivaliser avec le reste du monde. Cela signifie : « S'il vous plaît, manifestez-vous sur la scène mondiale dès que possible ! » Je sais que vous avez des capacités cachées, et je l'ai vu de mes propres yeux.
Quand sortiras-tu ? Allez, sortez victorieux ! J'attends avec impatience le jour où je pourrai vous voir tous sur la grande scène !