Le « Mode figurine numérique » de « Guilty Gear Exzard Revelator » est dévoilé ! Ajustement du solde également annoncé [TGS 2016]

Le « Mode figurine numérique » dévoilé

Le Tokyo Game Show 2016 se tiendra au Makuhari Messe dans la préfecture de Chiba du 15 septembre (jeudi) au 18 septembre (dimanche) 2016 (les 15 et 16 sont des jours ouvrables). Le stand Arc System Works diffusera le programme web "Ark Nama" pendant 7 heures x 4 jours, pour un total de 28 heures lors du Tokyo Game Show. Dans cet article, nous présenterons la dernière mise à jour de la version 1.04 du 30 septembre 2016 d'Arknam.GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-» Présentation du coin. Concentrons-nous sur le sujet du « Mode Figure numérique » ajouté dans la version 1.04.

Le "Mode Figure Numérique" vous permet de créer un diorama original en combinant les personnages et les arrière-plans qui apparaissent dans le jeu. Placez vos personnages et arrière-plans préférés sur des socles de différentes tailles préparés sur une table virtuelle. Après avoir sélectionné un personnage, le joueur peut librement personnaliser la pose, l'expression, la ligne de vue, le réglage des couleurs, etc., et faire pivoter la caméra pour la régler à n'importe quel angle de 360 ​​​​degrés.

De plus, jusqu'à deux personnages peuvent être placés sur le grand socle. En faisant prendre des poses différentes aux deux personnages, vous pouvez créer librement diverses situations. Dans la vidéo promotionnelle dévoilée, un diorama d'un couple marié, Kai et Dizzy, a été créé, jouant joyeusement avec un écureuil. Une fois le diorama terminé, tirez sur l'écran avec un seul bouton. Il semble que vous puissiez facilement publier votre travail sur Internet en utilisant la fonction de lien Twitter.

Après une brève introduction au mode, parmi les fans venus sur place, ceux qui ont survécu à un jeu pierre-feuille-ciseaux avec le directeur général Taisuke Ishiwata ont joué au mode figurine numérique tout en recevant des instructions réelles. En arrangeant les poses des personnages alignés au gré de l'inspiration, nous avons créé des situations uniques. Deux personnes ont été choisies. Le premier homme a utilisé une habileté exemplaire pour créer un moment où il semblait que l'attaque de Milia contre-attaquait Sol. La deuxième femme avait réalisé un diorama avec une composition sympa en alignant Miria et Zato, qui forment également une combinaison fatidique. Ce mode permet de visualiser les personnages sous n'importe quel angle de 360 ​​degrés, ce qui jusqu'à présent n'était vu que dans les batailles sur surface plane, à l'exception de certaines productions. Comme le dit M. Ishiwatari : « J'ai toujours voulu l'essayer », le mode est tellement ludique qu'on pourrait oublier qu'il s'agit à l'origine d'un jeu de combat. L'un des indicateurs est que cette série, qui dispose déjà d'un mode histoire de haute qualité, peut être appréciée sans avoir besoin de contrôles d'action difficiles.

Le patch Ver. 1.04, qui ajoute le mode figurine numérique, sera distribué gratuitement le 30 septembre 2016. Des ajustements mineurs d’équilibrage des combats centrés sur Dizzy et des corrections de bugs cumulatifs seront également effectués. Si vous êtes un joueur préféré, vous pouvez passer une journée entière à jouer à ce mode de figurines numériques. Il y aura également un concours photo de personnages numériques, ce serait donc une bonne idée de commencer dès maintenant à réfléchir à des situations originales. J'ai hâte qu'il soit distribué.