Réglez-le selon vos spécifications préférées et profitez pleinement du jeu.
Sega Games publiera le logiciel Nintendo 3DS "Archives de réimpression SEGA 3D 3 ÉTAPE FINALE" inclus dans "syndrome extraterrestre», nous avons publié diverses fonctions de réglage pour rendre le jeu plus confortable à jouer.
Ci-dessous, extrait de la version.
"Alien Syndrome", qui a été annoncé comme un nouveau portage sur la Nintendo 3DS "SEGA 3D Reprint Archives 3 FINAL STAGE" dont la sortie est prévue le 22 décembre (jeudi), sera publié avec des fonctionnalités pratiques et spéciales pour vous aider à jouer davantage. confortablement. Nous avons publié des fonctions de réglage détaillées en même temps.
En plus de prendre en charge une superbe visualisation stéréoscopique 3D, l'une des caractéristiques du « SEGA 3D Reprint Project » et du « Alien Syndrome » est qu'il dispose d'un certain nombre de paramètres de jeu détaillés qui vous permettent de jouer plus confortablement tout en conservant votre souvenirs du temps.' regorge également de fonctionnalités qui vous permettent de profiter de chaque partie de ce travail, comme les paramètres de difficulté et de limite de temps, et deux versions, japonaise et internationale.
■ Qu'est-ce que le « syndrome des extraterrestres » ?
Un jeu de tir d'action de style horreur dans lequel Ricky, un aventurier spatial, et Marie, une combattante spatiale, reçoivent un signal de détresse et sauvent 16 de leurs amis des vaisseaux spatiaux et des bases spatiales envahies par des extraterrestres et transformées en labyrinthes. . Sauvez tous vos alliés avant que le dispositif d'autodestruction du vaisseau spatial ne s'active et échappez-vous par la sortie, menant à une bataille finale avec un boss extraterrestre. Des armes telles que des lance-flammes, des lasers et des boules de feu, ainsi que des robots optionnels, sont cachés dans la carte en forme de labyrinthe, et si vous les obtenez, vous pouvez obtenir un avantage dans la bataille contre l'ennemi. "Archives de réimpression 3D de SEGA 3Dans la version enregistrée, vous pouvez non seulement jouer localement avec deux joueurs en même temps, mais également choisir de jouer à la fois à la version japonaise et à la version étrangère, qui ont un ordre et des règles d'apparition des boss légèrement différents.
■ Méthodes de fonctionnement de base
Si vous déplacez le joueur dans 8 directions et sauvez un certain nombre d'alliés à l'intérieur du vaisseau spatial, la SORTIE s'ouvrira et vous pourrez vous échapper. En bas de l'écran, les alliés qui n'ont pas été secourus sont affichés. Vous pouvez vérifier les amis que vous souhaitez sauver en touchant la CARTE à l'intérieur du vaisseau spatial, ou en touchant l'écran inférieur pendant le jeu ou en touchant le bouton X sur l'affichage de la carte en haut à gauche de l'écran. Les armes incluent F = Feu, B = Bombe, L = Laser, S = Tir et FB = Boule de feu, et la dernière que vous obtenez peut être utilisée. L'option O= aura jusqu'à 2 robots attachés au dos du joueur pour le protéger.
■ Modes système abondants adaptés aux consoles de jeux portables
Vous pouvez sauvegarder à tout moment pendant que vous jouez grâce à la fonction "Enregistrer à mi-chemin". Vous pouvez également repartir du même point autant de fois que vous le souhaitez en sélectionnant « Charger à mi-chemin ». De plus, la fonction « Replay » vous permet de sauvegarder un seul replay d'une partie, afin de pouvoir regarder votre partie à votre guise plus tard. De plus, vous pouvez sélectionner les tours que vous aurez atteint au prochain démarrage (sauf lorsque vous jouez en local).
■ Paramètres du jeu
"Niveau de difficulté"...Vous pouvez choisir parmi 5 niveaux, dont un niveau de difficulté minimum introuvable dans la version originale. Au niveau de difficulté le plus bas, les ennemis ne tireront plus de balles et leur durabilité diminuera.
"Délai"...Vous pouvez choisir parmi 6 niveaux avec 2 restrictions supplémentaires introuvables dans la version originale.
"Nombre de joueurs"...Vous avez le choix entre 5 niveaux de 1 à 10 personnes.
"Version du jeu"...Vous pouvez choisir parmi deux versions : la version japonaise et la version étrangère.
■Différences entre la version japonaise et la version étrangère
- Dans la version japonaise, EXIT s'ouvre lorsque les 16 sauveteurs sont secourus, mais dans la version outre-mer, il s'ouvre après 10 sauveteurs.
-La version outre-mer a un délai plus court.
・Les boss des niveaux 1 et 2 ont été échangés.
・Dans la version étrangère, il existe une musique de fond pour la saisie du nom.
・Dans la version outre-mer, il y a un personnage caché sur la scène boss de la troisième étape.
・Un 1-up caché en prenant "?" à exactement 100 000 points n'atteint pas 100 points dans la version outre-mer (des 1-up consécutifs sont possibles).
■ Paramètres d'entrée
Vous pouvez modifier le fonctionnement de chaque bouton. Le bouton de tir comporte deux types de réglages de tir rapide disposés sur plusieurs boutons, chacun pouvant être modifié.
■ Paramètres d'écran "Taille de l'écran"
Vous pouvez changer de trois types : écran 4:3 comme l'original, plein écran qui s'étend sur tout l'écran et écran classique qui simule l'affichage sur un téléviseur CRT.
■ Paramètres sonores
"Réglage du volume"...Vous pouvez régler le volume de la musique de fond et des effets sonores comme vous le souhaitez.
"Volume de la voix"...Vous pouvez régler le volume des voix jouées dans le jeu.
"Test de musique de fond"...Vous pouvez écouter 17 types de musique à tout moment, y compris non seulement celles utilisées dans le jeu mais également les chansons inutilisées.