Des maîtres et comédiens célèbres se réunissent pour l'événement final qui conclut « Sengoku Taisen » ! Rapport « Banquet d'appréciation de la guerre Sengoku »

Le 23 novembre 2016, à l'Ariake TFT Hall 500 de Tokyo, le jeu de cartes d'arcade de Sega Interactive ``Sengoku TaisenL'événement d'appréciation des fans de la série, « Banquet d'appréciation de Sengoku Taisen », a eu lieu. « Sengoku Taisen » a été annoncé ce jour-là, et « Sengoku Taisen » devrait sortir en décembre.Guerre Sangokushi« les informations sontCet articlePour que vous puissiez le vérifier, nous revenons ici sur les événements qui se sont déroulés ce jour-là.

Retour sur l'histoire de la série à travers des combats et des discussions entre les 3 versions du cabinet

Cet événement était un festival d'appréciation des fans organisé pour marquer la fin de « Sengoku Taisen », dont le service réseau prendra fin le 28 février 2017. Les célèbres maîtres (joueurs) de « Sengoku Taisen », qui existe depuis environ 6 ans avec des mises à jour répétées, et les doubleurs qui ont joué de nombreux commandants militaires ont été invités en tant qu'invités à revenir sur l'histoire de la série de différents angles.

▲Le MC de l'événement était M. Masaru Hanada (photo de droite), qui a été commentateur pour de nombreuses émissions en direct et tournois nationaux dans le passé, et il a joué contre de nombreux commandants militaires dans le jeu, et était un grand fan de « Sengoku ». Taisen ». « Le doubleur Yoshiro Miura (au centre de la photo), également connu sous le nom de Player (nom du maître : Nanarika !).

▲Au fond de la salle, des affiches des séries précédentes et plus de 1 500 cartes de seigneurs de guerre étaient exposées.

▲Afin de recréer les batailles des versions précédentes, nous avons préparé trois types d'armoires ce jour-là : Ver1.2, Ver2.2 et la Ver3.2 actuellement en cours d'exécution.

L'événement a commencé par une discussion et une bataille revenant sur la version 1.0 à la version 1.2. Lorsque le match Ver. 1.05A entre Toshiie et Matsu Lord contre Magic Lamp Lord, qui a été diffusé comme un match symbolique des premiers Sengoku Taisen, a commencé, la scène du match était différente de l'actuel Sengoku Taisen, et la scène et sièges d'audience. Il y eut du tumulte. Parmi eux, lorsque le « dribble », une technique dans laquelle un cheval de cavalerie hautement commandé est utilisé pour frapper un ennemi avec une force importante, a été montré, les artistes et les visiteurs ont éclaté de rire et de cris de surprise. Même lors du match ultérieur entre le Maître de la Lampe Magique et le Seigneur d'Eito (le Maître de la Lampe Magique a gagné en profitant de la puissance de feu élevée de la « Formation de Combat Vide »), une « lance automatique » qui n'était pas en les spécifications actuelles du "Sengoku Taisen" ont été utilisées. L'ensemble de la salle a éclaté lorsqu'un "Kankan" (un effet sonore provenant de l'occupation d'un canon était joué en continu), dans lequel le décompte de l'otsutsu n'était intentionnellement pas autorisé à avancer, a été entendu.

▲Les spécifications sont très différentes de celles des jeux Sengoku Taisen récents, notamment une vitesse de jeu plus lente, des tactiques entre les deux armées en compétition pour le canon au centre du champ de bataille, un grand nombre de fantassins et des spécifications de rechargement pour le corps d'artillerie. nostalgique pour les joueurs expérimentés et frais pour les joueurs qui ont rejoint la série à mi-chemin.

▲Dans le coin discussion avec des maîtres célèbres, il y avait des histoires nostalgiques sur les « stratégies brisées » de cette époque, et des épisodes de rancunes (?) entre Masaru Hanada et le maître de Kumo no Juza liés au premier tournoi national, etc., ce qui a fait plaisir au public. Cela m'a fait rire.

Dans le coin revenant sur l'ère Ver 2.0, apparaîtront de vrais et faux maîtres, Liu Yushikun et des maîtres Aoi sans humanité. Ce qui était le plus excitant dans la discussion ici, ce n'étaient pas les différences entre les systèmes, mais les tendances qui avaient changé en raison des mises à niveau de version, comme le "Seven Spear Deck" dans la version 2.0 et le "Hojo Soun" qui faisait fureur. dans les premiers jours de la version 2.2. Un autre sujet qui a été abordé était le « truc du classement », qui stipule que plus vous montez dans le classement, plus le risque de perte (diminution des points) est élevé.

Le match d'exhibition utilisant la boîte est une reconstitution du 2ème tournoi national entre True et Fake Master contre Liu Yuushi (bien que True et Fake Master aient choisi différents héritages de l'époque et réduit l'écart, le résultat réel de la victoire ou de la défaite est resté Liu Yu. ). En plus de "La Victoire du Maître", les visiteurs affronteront également Lord Aoi, qui travaille actuellement comme membre de l'équipe de développement et n'a aucune morale. Lord Aoi, qui n'a aucune humanité, utilise le deck SR Maeda Toshiie Wara (qui détruit l'adversaire avec la seule attaque de lance de Maeda Toshiie), et le "deck Rekka Mugen" qui combine les stratégies de R Doi Kiyoshi et SR Akechi Mitsuhide (pistolet) (la puissance de feu des armes à feu est énorme). Utilisez un deck difficile à maîtriser mais puissant une fois dedans. Dans le premier match, il a pleinement profité des forces de Toshiie Maeda et a gagné facilement, et dans le deuxième match, il a eu du mal, mais dans les dernières étapes du match, il a activé une combinaison stratégique de commandement de Recca et de tir continu. Maître Aoi, qui n'a aucun sens de l'humanité, a remporté les deux matchs, démontrant sa dignité en tant que l'un des meilleurs joueurs de l'ère Ver2.0.

▲Aoi Lord, qui n'a aucune humanité, a remporté deux parties consécutives tout en profitant des atouts de son deck. Les deux decks sont probablement plus doux qu’ils ne l’étaient lorsqu’ils faisaient fureur, mais j’ai pu expérimenter leur pouvoir destructeur lorsqu’ils s’intègrent dans leurs moules.

La deuxième partie, qui s'est déroulée après une pause, a commencé avec le "Nishijiman Time Attack", une compétition visant à voir avec quelle rapidité Nishijiman, le PR honoraire de "Sengoku Taisen", peut tomber du château. Cependant, Hagoromo Kitsune @Kyoshukun (actuellement classé 2ème au classement national shuukun à l'époque), qui a défié l'attaque contre la montre en tant que premier assassin, a échoué. Le challenger suivant, un représentant des visiteurs (Koma no Suzukun, classé 15ème au niveau national), n'a pas réussi à faire tomber le château et a échoué consécutivement. Il semblait que personne n'atteindrait l'objectif, mais c'est Tanayu Shukun, un visiteur classé 176e au classement national, qui a réussi à sortir de la situation. Si vous choisissez un deck spécialisé dans l'attaque contre la montre Nishijiman + Ver. 2.2 avec une puissance de siège élevée et que vous jouez les uns contre les autres, vous deviendrez accro et réussirez à tomber dans le château. Cela a empêché le projet de coin de s'effondrer (?).

▲M. Nishijiman (au centre de la photo) a réalisé un bon bilan de 2 victoires et 1 défaite, ce qui a bouleversé les attentes d'avant-guerre. Les deux maîtres qui ont défié avec la version 3.2, qui dispose d'une puissance de siège modeste pour toutes les troupes et dont la puissance de défense peut être augmentée en installant Yagura, ont échoué dans l'attaque chronométrée. Cependant, dans un sens, ce résultat a peut-être montré le bon équilibre de la version actuelle, car même s'il existe une différence de capacité, il est difficile de vaincre avec force le jeu d'ouverture.

Ce qui a suivi a été le « Otome Tactician Showdown », un coin familier des retransmissions en direct où les meilleurs joueurs ont choisi des decks créés par des doubleurs qui incarnaient des femmes commandants militaires dans « Sengoku Taisen » et s'affrontaient. Les créateurs de ce deck sont Sayuri Furukawa et Hiromi Igarashi, et les joueurs en charge du jeu sont la combinaison du maître Juza et du maître Hunter de Kumo.

▲Deck créé par Sayuri Furukawa. Ce jeu a été créé sur le thème de la « fête commune », mais les cartes Oda Nobunaga et Takeda Shingen sélectionnées sont des versions qui n'ont pas de plan de banquet commun.

▲Deck créé par Hiromi Igarashi. Bien qu'il soit possible d'y organiser un "banquet commun", celui-ci a la particularité de contenir 3 officiers correspondants (normalement, la théorie est de faire équipe avec deux commandants militaires avec une stratégie de banquet + autres).

Jusqu'à présent, les Otome Tactician Showdowns ont promis de produire des decks miraculeux difficiles à gagner dans des batailles réelles. Cependant, cette fois, le deck d'Igarashi était plus pratique que prévu, et l'atmosphère sur place était que le maître HUNTER qui avait choisi le deck d'Igarashi gagnerait par un glissement de terrain. Dans l'atmosphère. Cependant, en fin de compte, c'est le maître des nuages ​​de Juuza qui a gagné. Grâce aux caractéristiques individuelles et aux compétences de joueur élevées de Nobunaga et Shingen, ils ont vaincu le maître HUNTER, qui n'a pas pu élaborer le plan qu'il visait en raison de la présence des trois seigneurs de guerre en banquet.

Dans le coin de révision final qui a eu lieu après le banquet vocal (décrit plus loin), il y avait un coin de révision qui a commencé avec la bataille de Sekigahara et qui est actuellement opérationnel.Hinomoto : Un record militaire pour l'unification» est également inclus, un résumé de la version 3.0 à la version 3.2. HUNTER Master, Tatsuo Master et Hagoromo Kitsune @ Kyo Shukun monteront sur scène, et les deux meilleurs candidats au combat pour la Ver3.0 seront joués True et Fake Master contre Attack et Defense Issen Shukun, (・Pe) no Shukun. (prononcé "Pe") contre Explication de Hayate Corps 1 Lord. Une « bataille d'impressions » avancée a été menée par les mieux classés.

Match d'exhibition Hatatsuwo Shukun contre Hagoromo Kitsune @Kyoshukun. Les deux joueurs se sont battus en utilisant les decks utilisés lors du dernier tournoi national, le tournoi Tenkaichi. Le match s'est déroulé en parfait état, avec la stratégie de SR Sanada Yukimura pour prendre le contrôle, et le maître d'Uta visant une chute entre le milieu et la fin, tandis que les stratégies de SR Shimazu Toyohisa et Ikeda Sen ont perturbé le rythme de son maître. Une fois, Hagoromo Kitsune @Kyoshukun a pris le contrôle du rythme en détruisant les préparatifs du maître de Tatsuo (installant Sanada Maru), mais le maître de Tatsu a contre-attaqué alors que Tatsu reprenait sa position en installant à nouveau Sanadamaru. Hagoromo Kitsune @Kyoshukun a également lancé une attaque dans la phase finale avec moins de 10 secondes à jouer, mais n'a pas pu inverser la différence dans les dégâts du château, et Tatsuoshukun a remporté le match.

« Banquet vocal » par des doubleurs

Lors de cet événement, non seulement les meilleurs joueurs s'affrontaient, mais il y avait aussi un « Banquet de voix » où les doubleurs chargés des voix des seigneurs de guerre parlaient de leurs souvenirs de « Sengoku Taisen ». Les quatre personnes qui sont apparues dans ce coin étaient Kosuke Okano (responsable de Toyotomi Hideyoshi, etc.), Gentoku (Baba Nobuharu, etc.), Tsuchiya Maki (Nene, etc.) et Nomiya Kazunori (Asai Nagamasa, etc.) . La première chose annoncée était le nombre de cartes de commandant militaire jouées par les quatre joueurs.

▲Voici le nombre de commandants militaires joués par les quatre invités cette fois. Même M. Tsuchiya, qui compte le moins de commandants militaires, compte 79 chefs de guerre.

▲À propos, c'est Daisuke Ono qui a joué le plus de rôles en tant que commandant militaire. Le nombre est 139.

Le sujet de la conférence a commencé par le nombre de cartes jouées, pour ensuite passer à des thèmes jamais abordés auparavant, comme les méthodes d'enregistrement et la division des performances. Tout d'abord, concernant la méthode d'enregistrement, si plus de 10 personnages doivent être joués à la fois, un script est donné, classé par l'image de la carte du commandant militaire, tel que « sang chaud », « cool », « gentleman", "garçon" ou "génie". , et seront interprétés par catégorie. Cependant, lorsqu'il s'agit de savoir par quelle catégorie commencer, «je vais choisir le type diable, qui finit dans la gorge (surmené)» (M. Okano), et «je vais réchauffer la gorge» avec le type au sang chaud, et ensuite je ferai les autres. Le garçon et le gentleman seront joués successivement.'' C'est fatiguant de faire ça'' (M. Nomiya) et ``Je vais commencer avec un personnage proche de M. Nomiya et qui vous réchauffe la gorge, comme une personne âgée.'' (M. Gentoku), chaque personne est différente. Lorsqu'il s'agit de différencier les rôles, M. Okano déclare : « Je veux que les voix des commandants militaires (plus de dix personnes) enregistrées dans au moins un enregistrement sonnent différemment. » (M. Okano) « Je veux qu'ils soient des personnes différentes même s'ils ont des voix similaires.'' » (M. Gentoku), tout le monde acquiesça. Quant aux techniques spécifiques, M. Okano dit : « Même avec la même voix, l'impression change selon que vous la faites résonner plus haut ou plus bas. » Il a utilisé les voix de Yukitaka Sanada et Yoshikage Asakura, qui étaient en charge de « Sengoku Taisen », à titre d'exemple, pratiquez sur place. Il nous a montré les techniques que seul un doubleur professionnel peut réaliser.

Le thème suivant était « Souvenirs de l'enregistrement ». M. Tsuchiya a déclaré : « J'étais trop attiré par la recherche (sur les antécédents du personnage), donc j'ai fini par avoir l'air trop maudit », et M. Nomiya a déclaré : « C'était avant l'enregistrement, mais l'illustration de EX Mitsuhide Akechi avait l'air comme une belle fille, je pensais qu'il m'avait été envoyé par erreur.'' M. Okano dit : « Il y avait un peu d'imitation de la personne avec de la chair sur le front (SS Oda Nobunaga) et de la personne désespérée (SS Takenaka Hanbei), et j'ai fait beaucoup de recherches sur la personne qui était en désespoir particulier. Dans la version, c'est lui-même (Hiroshi Kamiya) qui exprimera la voix de "Sengoku Taisen", donc c'est vous !? C'est ce que je pensais (mdr)'', s'est-il exclamé comme une personne désespérée (?), et à ce moment-là, le temps du coin était rempli et la discussion s'est terminée. Finalement, les cinq personnes, dont Miura, ont interprété un drame vocal sans répétition préalable, et le coin banquet vocal s'est terminé.

▲Les doubleurs ont joué le drame scandaleux propre à "Sengoku Taisen", chaque personne jouant 3 à 6 personnages à la fois.

L’événement se terminera-t-il par un mystérieux « appel vocal » de tous les participants ?

Une fois tous les programmes terminés, Yasuhiro Nishiyama, le producteur de « Sengoku Taisen », est monté sur scène. Après avoir annoncé des informations sur Sangokushi Taisen, qui sortira en décembre, la future période d'exploitation de Sengoku Taisen et un dernier ajustement d'équilibrage, il a déclaré : "J'aimerais envisager de développer un moteur de jeu avec un thème d'époque."

▲Une image provisoire d'un "jeu basé sur la période Sengoku" publiée avec les remarques du producteur Nishiyama.

Le producteur Nishiyama a poursuivi : "Si un jeu de la période Sengoku sort, j'aimerais utiliser les voix de tout le monde sur place comme voix des soldats dans le jeu", et un enregistrement vocal (?) par le public à la hâte. commencé. Tout le monde dans la salle s'est levé et a crié "Eeeeeoo!" et "Wow!" et a été enregistré.

▲ Enregistrement d'une scène de cris. À propos, il semble qu'il y ait eu un plan pour enregistrer les voix attaquées, mais la direction de la représentation dans toute la salle n'a pas été décidée et l'enregistrement a été annulé avant de pouvoir être enregistré.

Finalement, tous les artistes d'aujourd'hui sont montés sur scène et chacun a exprimé ses réflexions sur « Sengoku Taisen », amenant l'événement à son terme.