Ça fait du bien de bouger le personnage !
Square Enix a annoncé aujourd'hui, le 22 décembre 2016, «NieR:Automates" La version d'essai "DEMO 120161128" sera distribuée. Ici, nous présentons des impressions de la version d'essai et une vidéo de gameplay.
*Si les spoilers vous préoccupent, veuillez lire ceci après avoir joué au jeu vous-même.
Le but de cette version d’essai est d’accomplir la « 243ème opération de largage ». Pour résumer, la mission est de détruire l’arme super-énorme d’une forme de vie mécanique (force ennemie). Ce jeu utilise un monde ouvert, mais la version d'essai se déroule dans un endroit semblable à une immense usine. Après un certain progrès, des informations ont été envoyées depuis l'avion de soutien 9S et une carte s'est affichée, facilitant l'exploration. Cependant, l'usine a une structure compliquée, et les objets peuvent être trouvés dans des endroits difficiles à trouver, et il y a des endroits où vous pouvez prendre des raccourcis, donc c'est assez excitant à explorer. Si vous pouvez explorer un vaste monde comme celui-ci, l'histoire principale semble être assez enrichissante... !
Parlons maintenant de la bataille importante. Comme on pouvait s'y attendre de Platinum Games, l'exaltation de l'action est exceptionnelle. L'opération de combat elle-même est simple, et les bases sont d'utiliser des attaques rapides avec de petites ouvertures et des attaques lourdes avec une puissance élevée selon la situation, et d'éviter les attaques ennemies en les évitant. Les mouvements des personnages sont assez élégants et même si les commandes sont simples, vous pouvez profiter de batailles pleines de saveurs. De plus, les joueurs aimant les opérations techniques se contenteront de tirer avec le pod qui les accompagne toujours, de techniques spéciales, de changer de set d'armes, etc. Lors du tournage de la vidéo de cet article, j'ai essayé de rendre mes mouvements aussi cool que possible, mais quand je les ai regardés, j'ai réalisé qu'ils n'étaient pas très bons et je me suis dit : « Je dois travailler. Plus fort.''
Puisqu'il s'agit d'une version d'essai, l'histoire n'est qu'une partie de l'histoire, mais elle suffit à vous donner un avant-goût de la vision du monde unique et décadente. J’ai pu avoir un aperçu des mécanismes et du drame propres aux androïdes, et j’ai été profondément attiré par le monde de ce travail. L'interface du menu pause était également sophistiquée et correspondait à l'atmosphère du travail.
Dans cette version d'essai, j'ai pu ressentir le véritable frisson d'un jeu d'action, qui fait du bien rien qu'en déplaçant les personnages, et mes attentes pour ce travail ont encore augmenté. La sortie ne tardera pas, je vais donc jouer au maximum à cette version d'essai et me préparer pour le jeu principal !