Entretien avec le créateur qui a créé le « jeu de la mort » d'aujourd'hui !
Qui aurait pensé qu'un jour viendrait où le terme « jeu de mort » ferait référence à un genre de jeu ? Quelle est la raison pour laquelle un jeu que beaucoup de gens pensent n’être qu’une pénitence est devenu autant reconnu par les fans de jeux vidéo ? En parlant de "jeux de la mort", c'est un jeu avec une telle difficulté que ce serait un miracle si vous le réussissiez du premier coup. Pourtant, il y a encore des gens qui y jouent, et ce n’est pas qu’il soit mal noté. C'est parce que les « jeux de la mort » ont un charme qui dépasse leur difficulté. Dans le dossier spécial du Weekly Famitsu du 4 mai 2017 (sorti le 20 avril 2017), « Death Game : Approaching Its Charm », nous rattrapons sa lignée et présentons des œuvres qui méritent d'être qualifiées de « jeux de mort ». " Nous avons interrogé les créateurs qui ont créé le jeu sur leurs objectifs, et nous vous livrerons l'esprit du " jeu de la mort " qui a été créé !
Pour plus de détails, veuillez consulter le numéro du 4 mai 2017 de Weekly Famitsu (publié le 20 avril 2017) !
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