Tout le monde peut découvrir « Rez Infinite » sur un moniteur hémisphérique
Le 3 juin 2017, l'événement « Night Museum vol 1. - 'Earth Viewing' at Miraikan » a eu lieu au Musée national des sciences émergentes et de l'innovation (Miraikan). L'un des moments forts de l'événement a été la remise des PlayStation Awards 2016 VR. Prix spécial. L'œuvre populaire "Rez Infini"VR to Dome Experiment: Rez Infinite", où vous pourrez découvrir la vidéo de gameplay de "Rez Infinite", a eu lieu.
Ce projet, appelé « expérience », utilise le théâtre du dôme du Musée national des sciences émergentes et de l'innovation de Miraikan, qui est équipé du premier système d'imagerie 3D ultra-haute définition « Atmos » couvrant tout le ciel, pour afficher l'image réelle. sur un grand moniteur hémisphérique à l'intérieur du théâtre, une vidéo de vous jouant "Rez Infinite" est projetée sur l'écran. Le contenu VR, qui est normalement apprécié par une personne portant un visiocasque, peut être visionné avec environ 100 spectateurs.
"VR to Dome Experiment: Rez Infinite" a duré 30 minutes chacun, avec un total de 7 tours, mais 30 minutes avant le premier événement (17h30), il y avait une réception pour les téléspectateurs. du 6ème étage aux escaliers du 3ème étage. Lorsque j'ai parlé à la personne en tête de file, on m'a dit qu'elle était déjà dans la file à 16 h 15. Parmi les personnes faisant la queue se trouvait un couple âgé qui avait rejoint la file après avoir visité le Musée de la Nuit.
De nouvelles possibilités pour le contenu VR
Lorsque nous sommes entrés dans le théâtre du dôme et que l'événement a commencé, Masatoshi Shimizu, communicateur scientifique au Musée national des sciences émergentes et de l'innovation, qui a servi de modérateur, est apparu et a déclaré : « Le théâtre du dôme de 15 mètres de diamètre et la réalité virtuelle ( VR) avec un champ de vision à 360 degrés "C'est notre première tentative de fusion de contenu", a-t-il déclaré en expliquant le projet.
Par la suite, Tetsuya Mizuguchi, le producteur de cette œuvre, est apparu en tant qu'invité spécial. Expliquant le but de l'expérience, il a déclaré : « La réalité virtuelle attire actuellement l'attention, mais je pense qu'il existe de nombreuses autres formes de réalité virtuelle en plus de l'expérience de réalité virtuelle par une personne qui se fait en portant un visiocasque (visuel monté sur la tête). ).'' «J'aimerais continuer à faire diverses expériences de réalité virtuelle avec le Musée national des sciences émergentes et de l'innovation à l'avenir», a-t-il déclaré, faisant allusion au développement de nouveaux événements.
Endo, un joueur sélectionné lors d'une loterie de pré-candidature (avec une cote énorme de 70 !!), a joué à "Area X" de "Rez Infinite". Les images seront affichées sur un grand moniteur hémisphérique, vous permettant de les visualiser avec d'autres visiteurs. M. Endo a eu 20 minutes et M. Shimizu, le modérateur, a commencé le jeu avec un peu d'encouragement, en disant : « Pouvez-vous terminer le jeu en 20 minutes ? » Cependant, il l'a parfaitement terminé et tout le monde a été impressionné. . J'ai réussi à voir la fin de. De nombreux visiteurs semblaient satisfaits de l'expérience unique de découvrir le monde de "Area
Une fois les 20 minutes de jeu terminées, M. Mizuguchi est de nouveau apparu devant le public, accompagné du joueur Endo. Interrogé par M. Mizuguchi, M. Endo a répondu : « Je pense que c'est le rêve de tout joueur de jouer à des jeux sur grand écran, donc pouvoir jouer à ce jeu artistique sur un écran aussi luxueux est quelque chose qui durera un certain temps. vie.''C'est un souvenir", a-t-il déclaré.
Enfin, M. Mizuguchi a exprimé sa gratitude au public pour sa participation à cet événement, et a demandé sa coopération pour répondre au sondage et pour tweeter ses impressions en utilisant le hashtag « #VR at the Dome » sur Twitter. Afin d'explorer d'autres possibilités de contenu VR, l'équipe envisage les contenus expérimentaux suivants, tels que la « luminosité », la « résolution » et la « connexion de plusieurs PlayStation 4 », et prend activement en compte les opinions des visiteurs. aller. L’expérience a pris fin au moment même où les attentes pour le prochain événement grandissaient.