Il n'y a pas que la scène qui est amusante ! L'ensemble de la salle a été une grande réussite !
Le 10 juin 2017, au GRAND HALL de Shinagawa, Tokyo, MMORPG pour PC proposé par Nexontisserand de contes» L'événement hors ligne « Contes -Festival d'été 2017- » a eu lieu.
En septembre 2017, « Tales Weaver » fêtera son 13e anniversaire depuis son lancement au Japon, mais l'enthousiasme des fans rassemblés sur place reste intact, peu importe le nombre d'années écoulées. Même avant le début de la représentation sur scène, il y avait beaucoup d'excitation dans les différents coins aménagés dans le hall de la salle et il y avait beaucoup d'interactions entre les fans.
Malheureusement, je n'ai pas pu le voir, mais j'ai entendu dire que certains participants avaient apporté des gâteaux en forme de Zelippi, qui sont la mascotte du film. Un autre aspect intéressant des titres de longue durée est que les utilisateurs peuvent en profiter de différentes manières.
Les sélections finales du concours de fan art du 13e anniversaire seront également exposées sur place. Les visiteurs ont pu admirer les œuvres en personne et voter sur place pour déterminer le grand gagnant.
En plus de ce vote, le panneau de messages où les joueurs peuvent écrire leurs propres commentaires sur des post-it et le coin d'illustrations gratuites sont remplis de messages des visiteurs. Les discussions amusantes entre les fans de Tales Weaver n’avaient pas de fin.
Suite à ce live réconfortant, nous vous annoncerons les dernières informations !
Alors que le foyer est rempli d’excitation, l’événement sur la scène principale n’est pas moins luxueux. Les MC étaient le modèle compagnon Junko Watanabe et la doubleuse Risako Murai, qui adore Tales Weaver.
La première partie de la scène mettait en vedette le groupe classique Vanilla Mood, qui a arrangé la bande originale de Tales Weaver et a également fourni la musique du jeu.
Lors de cette performance live, un medley de chansons nostalgiques du passé ``Des contes sont sur le point d'être tissés ~ Et n'oubliez pas ~ Ville du carnaval ~", Oshizakura no Sato BGM "lèvres rouges», Musique de fond du Village des Pèlerins «Troisième manche» a interprété trois chansons familières aux joueurs. Ils ont captivé toute la salle avec leur son classique clair mais profond.
Dans la deuxième partie de l'étape, le GM (Game Master) Nefnir montera sur scène et expliquera les dernières informations de mise à jour qui seront mises en œuvre séquentiellement à partir de l'été 2017. Il y avait beaucoup de contenu, je vais donc le diviser en sections et les expliquer.
◆Abandon de la modification du système
Lorsqu'un objet tombe, une colonne de lumière d'une couleur différente s'élèvera en fonction de sa valeur, indiquant clairement l'emplacement de l'objet et sa valeur.
De plus, la portée de l'effet sera désormais appliquée aux coffres au trésor des boss, etc., qui n'étaient auparavant pas affectés par l'effet rare d'augmentation des butins. Il semble que la valeur des objets rares augmentant les chutes va augmenter.
◆Système d'options aléatoires
L'annonce de ce nouveau système a provoqué un buzz dans la salle. Pour la plupart des éléments d'équipement autres que les artefacts et les effets, les options de capacité de renforcement seront ajoutées aléatoirement lorsqu'elles sont abandonnées ou acquises.
Il existe différents effets, et comme exemple de leur polyvalence, celui qui a été introduit était une capacité incroyable qui dit : « Lors d'une attaque, il y a une certaine probabilité d'activer une compétence de météore ! » En regardant cet exemple, il semble qu’il y aura beaucoup de capacités inattendues.
◆Renouvellement du système d'amélioration des équipements 3e édition
Le système d'amélioration sera modifié pour les trois catégories d'équipement : MR, enchantement et équipement incrémentiel.
Le coût élevé de la demande de renfort auprès d'un PNJ pour MR a été réduit au même montant que lors de l'utilisation d'un ticket MR à distance. De plus, en plus de l'affichage clair de la valeur numérique de la limite de renforcement pour chaque élément, il est désormais possible de protéger les valeurs fluctuantes en payant un SEED supplémentaire.
Si un enchantement ne parvient pas à se renforcer, le nombre de fois où il peut être synthétisé n'augmentera pas, et il n'y aura aucune situation où le nombre de fois où il peut être renforcé atteint la limite supérieure en raison d'échecs répétés.
Au contraire, lorsque l'amélioration échoue, le paramètre « valeur de compensation d'échec » de l'enchantement augmente. A chaque fois que ce paramètre augmente, le taux de réussite du renforcement augmente, et s'il s'accumule à 100%, ce sera définitivement un succès ! Le risque d’échec a été considérablement réduit et vous pourrez un jour atteindre votre force maximale.
Le renforcement d'Inkuri a été modifié selon une spécification qui réduit le nombre de temps de synthèse en consommant SEED et vous permet de contester un renforcement supplémentaire. Les détails de ceci seront annoncés ultérieurement.
« L'héritage » sera mis en œuvre en tant que nouveau système lié à l'équipement.
Ce système permet d'hériter d'améliorations entre objets possédant la même pièce d'équipement. De nombreux joueurs semblaient l'attendre avec impatience et le public a applaudi lorsque l'annonce a été faite. Il semble qu'une grande quantité de SEED soit nécessaire ici également, je souhaite donc m'approvisionner en SEED maintenant.
◆Le chapitre secret d'Annabelle ajouté
Suite au chapitre secret d'Ispin récemment ajouté, un chapitre secret du personnage populaire Annabelle sera ajouté le 21 juin.
Parallèlement à cela, un ShowArmor inédit d'Annabelle, portant un short en tant que serveuse, a également été ajouté. Il y avait aussi une déclaration intéressante selon laquelle il existe de nombreuses coiffures différentes... ?
◆Prochain rapprochement décidé
Animé télévisé "Sword Oratoria Est-ce mal d'essayer de draguer des filles dans un donjon ?» a été décidé de s'associer de l'automne 2017 à l'hiver 2017.
Ce travail a une atmosphère légèrement différente de Tales Weaver et a une vision du monde plus difficile. Cependant, les attentes sont grandes quant au contenu du tie-up car il se déroule dans le même monde fantastique et utilise des armes aux concepts et designs uniques ! Pour plus de détails, veuillez consulter les futures annonces sur le site officiel.
La finale est l'annonce des résultats du concours et... le lancement du gros ballon !?
La deuxième partie de l'étape s'est terminée par un tournoi de jeux auquel les visiteurs ont participé. Lors des événements précédents, un concours de quiz était la norme, mais cette fois, le goût a changé et un jeu appelé « Zerippi Big Ball Rolling » a été joué en utilisant tous les sièges du public.
Dans la troisième partie de la scène, les meilleures œuvres du concours de fan art, déterminées par les votes du public, seront annoncées. Ensuite, une tombola sera organisée pour clôturer l'événement. Des cadeaux de luxe ont été offerts, dont un PC recommandé pour Tales Weaver, la GALLERIA GAMEMASTER GA.
Les dernières informations seront annoncées sur scène et divers événements auront lieu comme annoncé. De plus, cet événement a été rempli d'enthousiasme du début à la fin, avec des fans interagissant les uns avec les autres et dans différents coins en dehors de la scène.
Même pendant le temps libre après la scène, aucun signe de la foule quittait le foyer et les discussions agréables se sont poursuivies pendant longtemps. Même après le 13ème anniversaire, ce fan est toujours passionné. Cet événement a été une excellente façon de découvrir non seulement les attentes concernant la mise à jour, mais également le soutien enthousiaste et continu des utilisateurs.
« Tales Weaver » continue d'évoluer et de devenir plus passionnant même à sa 13e année. J'attends avec impatience l'annonce d'autres événements et mises à jour, en ligne et hors ligne. N'oubliez pas de consulter le site officiel.