Collaboration « Tales Weaver » DanMachi Gaiden et nouveau système d'équipement annoncés ! Reportage du festival d'été 2017 qui était passionnant avec un gros bal lancé pour une raison quelconque

Il n'y a pas que la scène qui est amusante ! L'ensemble de la salle a été une grande réussite !

Le 10 juin 2017, au GRAND HALL de Shinagawa, Tokyo, MMORPG pour PC proposé par Nexontisserand de contes» L'événement hors ligne « Contes -Festival d'été 2017- » a eu lieu.

En septembre 2017, « Tales Weaver » fêtera son 13e anniversaire depuis son lancement au Japon, mais l'enthousiasme des fans rassemblés sur place reste intact, peu importe le nombre d'années écoulées. Même avant le début de la représentation sur scène, il y avait beaucoup d'excitation dans les différents coins aménagés dans le hall de la salle et il y avait beaucoup d'interactions entre les fans.

Malheureusement, je n'ai pas pu le voir, mais j'ai entendu dire que certains participants avaient apporté des gâteaux en forme de Zelippi, qui sont la mascotte du film. Un autre aspect intéressant des titres de longue durée est que les utilisateurs peuvent en profiter de différentes manières.

▲Non seulement il y avait des ventes de marchandises telles que des marchandises et des gachas qui étaient presque épuisées, mais tout le hall (lobby) était également très fréquenté. Il y a une pause de 30 minutes entre les trois étapes, et c'est une telle émotion à chaque fois pendant la pause !

▲Événement de résolution de mystères « Ce que cherche Annabelle ». Collectez des indices pour résoudre les énigmes placées à différents endroits du lieu, et si vous parvenez à la bonne réponse, vous recevrez un magnifique prix !

▲Dans le coin bar de plage sur le thème de l'été, en plus des produits du passé, des produits en édition limitée pour le 13e anniversaire seront également exposés.

Les sélections finales du concours de fan art du 13e anniversaire seront également exposées sur place. Les visiteurs ont pu admirer les œuvres en personne et voter sur place pour déterminer le grand gagnant.

▲Dans la catégorie illustration et la catégorie objet d'art, quatre œuvres chacune ont été sélectionnées pour la sélection finale et alignées pour le vote dans ce lieu.

En plus de ce vote, le panneau de messages où les joueurs peuvent écrire leurs propres commentaires sur des post-it et le coin d'illustrations gratuites sont remplis de messages des visiteurs. Les discussions amusantes entre les fans de Tales Weaver n’avaient pas de fin.

▲Panneau de messages avec commentaires des visiteurs et coin d'illustrations gratuit.

▲Il y avait beaucoup de gens présents sur place qui ont montré leur incroyable cosplay, et j'ai eu le plaisir de parler à certains d'entre eux et de les prendre en photo ! Pendant l'interaction, certains ont même appris aux cosplayers comment poser davantage comme Shibelin. Vous êtes de si bons amis !

Suite à ce live réconfortant, nous vous annoncerons les dernières informations !

Alors que le foyer est rempli d’excitation, l’événement sur la scène principale n’est pas moins luxueux. Les MC étaient le modèle compagnon Junko Watanabe et la doubleuse Risako Murai, qui adore Tales Weaver.

▲ Junko Watanabe (à gauche) et Risako Murai (à droite). M. Murai apparaît en costume de Tichiel !

La première partie de la scène mettait en vedette le groupe classique Vanilla Mood, qui a arrangé la bande originale de Tales Weaver et a également fourni la musique du jeu.

Lors de cette performance live, un medley de chansons nostalgiques du passé ``Des contes sont sur le point d'être tissés ~ Et n'oubliez pas ~ Ville du carnaval ~", Oshizakura no Sato BGM "lèvres rouges», Musique de fond du Village des Pèlerins «Troisième manche» a interprété trois chansons familières aux joueurs. Ils ont captivé toute la salle avec leur son classique clair mais profond.

▲Les trois membres de Vanilla Mood se sont produits en live. Une belle harmonie naît de l’interaction exquise de vitesse et de rapidité entre le piano et les instruments à cordes. Tous les musiciens présents ont été séduits par l'arrangement qui a fait ressortir le meilleur du charme de "Tales Weaver", réputé pour ses belles chansons !

Dans la deuxième partie de l'étape, le GM (Game Master) Nefnir montera sur scène et expliquera les dernières informations de mise à jour qui seront mises en œuvre séquentiellement à partir de l'été 2017. Il y avait beaucoup de contenu, je vais donc le diviser en sections et les expliquer.

▲GM Nefnir (au milieu), qui était chargé d'expliquer la mise à jour.

◆Abandon de la modification du système

Lorsqu'un objet tombe, une colonne de lumière d'une couleur différente s'élèvera en fonction de sa valeur, indiquant clairement l'emplacement de l'objet et sa valeur.

De plus, la portée de l'effet sera désormais appliquée aux coffres au trésor des boss, etc., qui n'étaient auparavant pas affectés par l'effet rare d'augmentation des butins. Il semble que la valeur des objets rares augmentant les chutes va augmenter.

▲Le pilier de lumière lorsqu'il tombe a été expliqué dans la vidéo. Puisque la lumière est suffisamment grande pour être clairement vue, il semble peu probable que j’oublie de la capter à l’avenir.

▲Je suis également curieux de connaître l'effet rare d'augmentation des butins, mais quelle est l'équité des objets abandonnés pendant le jeu PT ? Les détails de ceci seront annoncés ultérieurement.

◆Système d'options aléatoires

L'annonce de ce nouveau système a provoqué un buzz dans la salle. Pour la plupart des éléments d'équipement autres que les artefacts et les effets, les options de capacité de renforcement seront ajoutées aléatoirement lorsqu'elles sont abandonnées ou acquises.

Il existe différents effets, et comme exemple de leur polyvalence, celui qui a été introduit était une capacité incroyable qui dit : « Lors d'une attaque, il y a une certaine probabilité d'activer une compétence de météore ! » En regardant cet exemple, il semble qu’il y aura beaucoup de capacités inattendues.

▲La vidéo explique le schéma des météores qui pleuvent en même temps que l'attaque. La gamme est très large, et j'ai l'impression qu'il va y avoir beaucoup de problèmes... !

▲ De plus, des options aléatoires peuvent être déplacées vers d'autres équipements ! Les matériaux et les SEED sont requis comme coûts.

◆Renouvellement du système d'amélioration des équipements 3e édition

Le système d'amélioration sera modifié pour les trois catégories d'équipement : MR, enchantement et équipement incrémentiel.

Le coût élevé de la demande de renfort auprès d'un PNJ pour MR a été réduit au même montant que lors de l'utilisation d'un ticket MR à distance. De plus, en plus de l'affichage clair de la valeur numérique de la limite de renforcement pour chaque élément, il est désormais possible de protéger les valeurs fluctuantes en payant un SEED supplémentaire.

Si un enchantement ne parvient pas à se renforcer, le nombre de fois où il peut être synthétisé n'augmentera pas, et il n'y aura aucune situation où le nombre de fois où il peut être renforcé atteint la limite supérieure en raison d'échecs répétés.

Au contraire, lorsque l'amélioration échoue, le paramètre « valeur de compensation d'échec » de l'enchantement augmente. A chaque fois que ce paramètre augmente, le taux de réussite du renforcement augmente, et s'il s'accumule à 100%, ce sera définitivement un succès ! Le risque d’échec a été considérablement réduit et vous pourrez un jour atteindre votre force maximale.

▲Si vous continuez, vous pouvez certainement le renforcer. Cependant, cela nécessitera une grande quantité de SEED.

Le renforcement d'Inkuri a été modifié selon une spécification qui réduit le nombre de temps de synthèse en consommant SEED et vous permet de contester un renforcement supplémentaire. Les détails de ceci seront annoncés ultérieurement.

« L'héritage » sera mis en œuvre en tant que nouveau système lié à l'équipement.

Ce système permet d'hériter d'améliorations entre objets possédant la même pièce d'équipement. De nombreux joueurs semblaient l'attendre avec impatience et le public a applaudi lorsque l'annonce a été faite. Il semble qu'une grande quantité de SEED soit nécessaire ici également, je souhaite donc m'approvisionner en SEED maintenant.

▲ Pour hériter, les pièces d'équipement doivent être les mêmes et le niveau requis de l'équipement hérité doit être supérieur au niveau requis de l'équipement d'origine. Cela signifie que vous pouvez transférer l'état amélioré de l'équipement que vous utilisez depuis longtemps vers un nouvel équipement de niveau supérieur.

◆Le chapitre secret d'Annabelle ajouté

Suite au chapitre secret d'Ispin récemment ajouté, un chapitre secret du personnage populaire Annabelle sera ajouté le 21 juin.

Parallèlement à cela, un ShowArmor inédit d'Annabelle, portant un short en tant que serveuse, a également été ajouté. Il y avait aussi une déclaration intéressante selon laquelle il existe de nombreuses coiffures différentes... ?

▲Tout en expliquant le processus de sélection du ShowArmor d'Ispin, nous avons également publié des images du ShowArmor qui sera implémenté à l'avenir ! En plus de la mise en œuvre d'une teinture spéciale, les vêtements japonais tant attendus ont reçu les acclamations les plus bruyantes de la journée de la part du lieu. De plus, les personnages qui seront implémentés dans le futur sont encore secrets.

▲Un nouvel événement débutera à partir du 21 juin. Voici une image du nouvel animal de compagnie que vous pouvez obtenir en récompense. La planche de surf visible en bas de l'écran sera également ajoutée au « moment approprié en été » ?

◆Prochain rapprochement décidé

Animé télévisé "Sword Oratoria Est-ce mal d'essayer de draguer des filles dans un donjon ?» a été décidé de s'associer de l'automne 2017 à l'hiver 2017.

Ce travail a une atmosphère légèrement différente de Tales Weaver et a une vision du monde plus difficile. Cependant, les attentes sont grandes quant au contenu du tie-up car il se déroule dans le même monde fantastique et utilise des armes aux concepts et designs uniques ! Pour plus de détails, veuillez consulter les futures annonces sur le site officiel.

La finale est l'annonce des résultats du concours et... le lancement du gros ballon !?

La deuxième partie de l'étape s'est terminée par un tournoi de jeux auquel les visiteurs ont participé. Lors des événements précédents, un concours de quiz était la norme, mais cette fois, le goût a changé et un jeu appelé « Zerippi Big Ball Rolling » a été joué en utilisant tous les sièges du public.

▲Les sièges réservés sur place ont été divisés verticalement par serveur. Je ne savais pas que cette formation était une préparation pour faire rouler la grosse balle contre le serveur depuis l'arrière des sièges du public jusqu'à l'avant...

▲C'est le serveur Zelna (jaune) qui a contrôlé la grosse balle qui a été envoyée plus vite que prévu et a remporté le championnat ! A la fin, il a démontré sa belle technique en délivrant un gros ballon avec une belle réception devant les deux MC sur scène.

Dans la troisième partie de la scène, les meilleures œuvres du concours de fan art, déterminées par les votes du public, seront annoncées. Ensuite, une tombola sera organisée pour clôturer l'événement. Des cadeaux de luxe ont été offerts, dont un PC recommandé pour Tales Weaver, la GALLERIA GAMEMASTER GA.

▲Le grand prix dans la catégorie illustration et dans la catégorie art d'objet sera décidé en fonction des résultats du vote du jour. Les auteurs lauréats ont reçu des prix et de généreux applaudissements du public.

▲Le tirage au sort sera vraiment luxueux, avec de nombreux T-shirts Zelippi et des cadeaux pour PC de jeu. De plus, la version platine de la carte Webmoney originale utilise en fait du platine !?

Les dernières informations seront annoncées sur scène et divers événements auront lieu comme annoncé. De plus, cet événement a été rempli d'enthousiasme du début à la fin, avec des fans interagissant les uns avec les autres et dans différents coins en dehors de la scène.

Même pendant le temps libre après la scène, aucun signe de la foule quittait le foyer et les discussions agréables se sont poursuivies pendant longtemps. Même après le 13ème anniversaire, ce fan est toujours passionné. Cet événement a été une excellente façon de découvrir non seulement les attentes concernant la mise à jour, mais également le soutien enthousiaste et continu des utilisateurs.

« Tales Weaver » continue d'évoluer et de devenir plus passionnant même à sa 13e année. J'attends avec impatience l'annonce d'autres événements et mises à jour, en ligne et hors ligne. N'oubliez pas de consulter le site officiel.

▲A la fin de la scène, tous les artistes sont montés sur scène. Je ne peux qu’attendre avec impatience les développements futurs !