Rapport multijoueur à 4 « Metal Gear Survive » ! Un excellent travail rempli du plaisir de la coopération en battant, en créant et en accomplissant des missions [E3 2017]

« Survie » pour vaincre, créer et protéger !

L'E3 (Electronic Entertainment Expo) 2017, l'un des plus grands salons de jeux vidéo au monde, s'est tenu du 13 au 15 juin 2017, heure locale, à Los Angeles, aux États-Unis. Dans la salle de réunion KONAMI adjacente à l'E3 2017, un logiciel pour PlayStation 4, Xbox One et PC (Steam) dont la sortie est prévue en 2018 (2018 Early pour être exact) a été annoncé.SURVIVRE AUX ENGRENAGES MÉTALLIQUES« J'ai eu l'occasion de l'essayer. Cette fois, nous livrerons un compte-rendu de jeu du mode multijoueur dans cette œuvre où quatre personnes visent à atteindre l'objectif.

▲Le stand « METAL GEAR SURVIVE » a été créé dans la salle de réunion KONAMI.

▲Armes qui apparaissent dans le jeu. Vous pouvez également le retirer du mur et le ramasser.

▲Trousse de premiers secours distribuée aux médias. Il est intéressant de noter qu'il contient des bandages et des médicaments contre les maux de tête. Une clé USB avec les captures d'écran présentées dans cet article est également incluse (il s'agit du support principal).

"METAL GEAR SURVIVE" est "Metal Gear Solid V Douleur fantômeBasé sur la vision du monde et l'action de ``, en plus de l'action furtive, la `` survie '' est ajoutée au jeu.engrenage en métal« Nouvelle œuvre dans la série. Lors d'un événement précédent, le producteur Yuji Korekaku a déclaré :Zéros au sol de Metal Gear Solid VL'histoire qui s'est déroulée à partir de la fin de « » est décrite, mais il a été déclaré qu'elle n'aura aucune influence sur le scénario ultérieur de Snake et de ses amis.

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La démo de jeu « METAL GEAR SURVIVE » est sortie pour la première fois au monde ! Le mode COOP se compose de deux phases : « Infiltration » et « Défense » [TGS 2016

Cette fois j'ai pu jouer en mode coopératif à 4 joueurs. En plus du mode multijoueur, il existe également un mode de jeu solo, mais les détails concernant le jeu solo n'ont pas été révélés cette fois. Le but du multijoueur est de défendre le générateur construit par les personnages principaux. Des groupes de créatures attaqueront le générateur environ trois fois (appelées vagues de tower defense), donc si vous parvenez à protéger le générateur pendant un certain temps, la mission sera réussie.

Dans cette version, il y a quatre personnages (deux personnages masculins et féminins pour les combattants et les tireurs), en fonction du type d'attaque, comme le combattant et le tireur, et vous choisissez parmi eux pour démarrer le jeu. En fait, il semble que vous puissiez effectuer des réglages détaillés non seulement pour votre apparence mais aussi pour les armes que vous portez. Les actions de base que les personnages principaux peuvent utiliser sont presque les mêmes que dans "Metal Gear Solid V: The Phantom Pain", et dans le cas du tireur masculin sélectionné par le journaliste, il peut utiliser des armes de poing (également des pistolets tranquillisants), des fusils de chasse. , des tiges paralysantes, des arcs et des flèches, des grenades et bien plus encore des objets spéciaux tels que des barricades, des sacs de sable et des tourelles étaient disponibles pour la défense.

▲En plus des instructions d'utilisation dans l'espace virtuel, vous pouvez également vérifier comment utiliser des objets tels que des armes. La sensation de fonctionnement fluide est héritée de « Metal Gear Solid V: Phantom Pain ».

Lorsque la mission débute, vous ne passerez pas immédiatement en défense, mais viserez d'abord un endroit pour construire un générateur (phase d'infiltration). Il y a aussi des créatures ennemies sur le chemin, mais lorsqu'elles sont repérées, les effets sonores familiers de la série Metal Gear retentiront et elles s'approcheront du joueur (parce que ce sont des créatures, elles se déplacent plus lentement et ont un niveau de réflexion inférieur à celui des humains). . Les joueurs visent leur destination, parfois en utilisant des armes à feu et parfois en tuant furtivement, tout en essayant d'éviter d'être détectés par eux. A cette époque, si vous entrez dans le fort, vous pourrez obtenir divers matériaux. Ce matériel sera utilisé plus tard.

▲Pendant la phase d'infiltration, progresser sans être remarqué par la créature. Si vous vous approchez derrière lui avant qu'il ne vous remarque, une mise à mort furtive se produira avec CQC.

Une fois que vous êtes arrivé à destination en toute sécurité et que vous avez construit un générateur, il est temps de commencer à vous défendre (phase de défense). Les créatures se succèdent pour détruire le générateur. Cependant, en plus d'afficher les chemins que les créatures emprunteront au sol, les emplacements des créatures sont également dessinés sur la carte, vous pouvez donc préparer votre défense en posant des pièges ou en dressant des barricades dans les zones de passage des créatures. . Il s'avère. Les créatures arrivent en masse, vous devrez donc viser des tirs à la tête à travers les barricades ou grimper sur les forts entourant les générateurs pour attaquer depuis une position élevée et les repousser. Une fois que vous aurez survécu aux vagues de créatures attaquantes, la vague 2 commencera, mais il y aura un certain temps de préparation entre les vagues. Pendant ce temps, les joueurs peuvent installer des barricades, ou utiliser les matériaux qu'ils ont obtenus pour fabriquer des balles et des barricades afin de les reconstituer, et chaque joueur a le temps d'agir à sa discrétion. Cependant, le facteur le plus important dans ce temps de préparation est la fréquence des soumissions.

▲Créatures envahissant la barricade. Je veux l'effacer avec une grenade.

Cette fois-ci, deux soumissions ont eu lieu pendant le jeu (une après la vague 1 et l'autre après la vague 2). Dans les deux cas, l’objectif était d’obtenir des objets situés à une courte distance du générateur et de les rapporter. Bien sûr, il y a des créatures sur le chemin et là où se trouve l'objet souhaité, donc si vous pouvez y parvenir sans subir de dégâts et consommer autant que possible des balles, la prochaine vague sera avantageuse. Cependant, si vous vous précipitez ainsi, vous serez plus facilement repéré par les créatures ennemies, et du coup, vous finirez par gaspiller des balles... À propos, le but de la soumission qui a eu lieu entre les vagues 2 et 3 était de récupérer D-Walker, qui est également apparu dans « Metal Gear Solid V: Phantom Pain ». Il y avait beaucoup de créatures autour, mais j'ai décidé que je ne pouvais pas ignorer le puissant D-Walker, alors j'ai forcé mon chemin à travers les ennemis, mais mes amis ont rapproché les ennemis de moi et j'ai pu m'échapper indemne. pour le récupérer. Lorsque ce type de coopération se déroule bien, cela devient encore plus amusant, c'est la joie que seul le jeu coopératif peut apporter.

▲Dans la soumission après la vague 1, l'objet souhaité se trouvait à l'intérieur du fort. La stratégie dépend de vous, que vous souhaitiez percer par le front ou gravir le fort et lancer une attaque surprise.

▲Si vous obtenez D-Walker, la défense deviendra plus facile. Cependant, si vous continuez à tirer dessus, il surchauffera, vous devez donc vous reposer correctement avant de tirer.

La plupart des créatures que j’ai combattues cette fois semblaient être parmi les pires créatures, et beaucoup d’entre elles se sont précipitées de toutes leurs forces. Ce qui les rend gênants, c’est qu’ils sont très nombreux. Ils attaquent en fonction du nombre, donc si vous ne pouvez plus les gérer, vous serez submergé d'un seul coup. Cependant, peut-être en raison de sa faible capacité de réflexion, il est facile de s'en occuper si vous posez des pièges sur son chemin. S'il n'y avait que ces gars-là, ce serait facile à clarifier... mais ce n'est pas le cas. À mi-chemin, une créature appelée « bombardier » avec une tête énorme est apparue. Comme son nom l'indique, cette créature est un ennemi qui fait exploser toute la zone environnante lorsque vous infligez une certaine quantité de dégâts. Cette explosion est extrêmement gênante, et même les barricades et pièges que vous avez préparés seront détruits d'un seul coup. Si possible, j'aimerais les vaincre avant qu'ils ne s'approchent de la base, mais si vous avez affaire à Zako susmentionné, vous serez attaqué à proximité avant de vous en rendre compte, et vous devrez réinstaller la barricade. qui a été détruit par l'explosion. Cependant, cette explosion a aussi l'avantage d'engloutir les créatures ennemies, c'est donc très exaltant de pouvoir retenir Zako et faire exploser le bombardier pour éliminer Zako et tous d'un seul coup.

▲L'ennemi avec une tête en forme de lave est un bombardier. Une fois qu’une barricade a explosé, vous voulez immédiatement en dresser une autre.

Il existe de nombreux autres éléments, comme la manière d'utiliser efficacement diverses armes avec des munitions limitées, mais je pense vous avoir donné un aperçu général du jeu. Il ne reste plus qu'à s'assurer que les créatures ne s'approchent pas du générateur. Battez les créatures qui s'approchent, installez des barricades et, lorsque la vague se termine, reconstituez les balles et les barricades, terminez les soumissions et passez à la vague suivante. Ce processus est tellement chargé que le temps passe vite, mais quand tout le monde travaille ensemble pour dresser des barricades de tous côtés, ou quand je veux me présenter seul, il y a d'autres personnes qui sortent en même temps. intéressant de pouvoir ressentir les éléments multijoueurs forts même pendant le temps de jeu court. Si vous utilisez des gestes dans le jeu pour communiquer avec vos amis ou utilisez le chat vocal pendant que vous jouez, vous vous amuserez certainement encore plus.

Lors de ce test, j'ai été poussé à l'extrême par l'ennemi, mais j'ai réussi à terminer avec succès la vague 3. Lorsque toutes les vagues sont éliminées, une boîte en carton familière apparaîtra et divers objets pourront être collectés de l'intérieur (chacune des quatre personnes ouvrira la boîte en carton, mais les objets qu'elle recevra seront répartis entre elles). Le jeu se termine lorsque tous les objets ont été acquis. Les résultats au sein du groupe sont affichés. Dans les résultats, le classement est affiché en fonction des points qui montrent vos performances, mais si vous remplissez certaines conditions telles que vaincre 50 ennemis ou plus ou effectuer une mise à mort furtive, des points bonus sont ajoutés et, par conséquent, le journaliste Nous a remporté la première place de notre groupe. Il semble que l’utilisation de D-Walker pour vaincre Zako et réussir des éliminations furtives pendant la phase d’infiltration ait conduit à des scores élevés.

▲Il existe également des pièges utilisant Fulton. Il s'agit simplement de le faire voler, pas de l'envoyer dans un camp de base ou quoi que ce soit du genre.

▲Si vos amis sont vaincus, approchez-les rapidement et récupérez.

Ce que j'ai ressenti en jouant à ce jeu cette fois-ci, c'est qu'il débordait simplement de plaisir. Chaque action est naturellement liée au jeu coopératif de l'équipe, et il y a un bon équilibre entre ne pas être trop facile et pousser à bout, vous permettant de sentir que tout le monde se bat ensemble et de profiter de la joie d'être actif. Je ne sais pas ce que je ressentirai à propos de la prochaine étape si je joue au jeu à plusieurs reprises, mais au moins le journaliste avait l'impression que je voulais jouer davantage. En particulier, on ressent un sentiment particulier d'accomplissement lorsque chacun coopère et se défend au milieu de la frustration d'être pressé par l'ennemi. S'il s'agit de l'histoire principale de "Metal Gear", je pense qu'il y a certaines choses auxquelles je pense à propos de la vision du monde, mais si le jeu doit être aussi différent tout en utilisant l'essence de "Metal Gear", je pense que le nom " Metal Gear" devrait être différent. Je sentais qu'il avait le potentiel pour devenir un bon jeu, à tel point que je pensais qu'il aurait une bonne réputation même s'il s'agissait d'une nouvelle licence qui n'utilisait pas "Metal Gear". (Je ne sais pas). « METAL GEAR SURVIVE » a reçu de nombreuses critiques mitigées, à la fois positives et négatives, depuis sa première annonce, mais si vous avez l'occasion de l'essayer à l'avenir, je recommande à toute personne intéressée de l'essayer. . Puisqu'il porte le nom de « Metal Gear », on a l'impression que les obstacles ont été relevés, mais une fois que vous l'aurez essayé, vous découvrirez un nouveau type de plaisir qui est différent de l'habituel « Metal Gear ».