En d’autres termes, il y avait une belle présence !
La Gamescom 2017, le plus grand événement de jeu en Europe, s'est tenue au Cologne Messe en Allemagne du 22 au 26 août 2017 (heure locale). Ici, nous présenterons l'une des œuvres notables sorties en 2017, ``ombre de guerre« Laissez-nous faire la présentation.
Le responsable de la présentation était Michael de Plater, directeur du design de Monolith Production, le développeur. Michael a déclaré : « L'objectif de ce travail était »Le Seigneur des Anneaux/Les Deux Tours'' et la bataille de Helm's Deep et ``Seigneur des Anneaux/Le Retour du Roi" comme la bataille épique de "seigneur des anneauxLa question était de savoir comment recréer l’ampleur du film. Tous les éléments sont donc mis à l’échelle. » On dit que le monde et l'histoire sont beaucoup plus complets que l'œuvre précédente sortie en 2014.
Travaux antérieurs "l'ombre du mordorLa caractéristique la plus importante est le « système Nemesis ». Shadow of War rend ce système plus connecté à l'histoire, les ennemis rencontrés dans le Mordor faisant partie de l'histoire du joueur.
De plus, à mesure que les ennemis sont devenus plus diversifiés, les capacités de Talion et Celebrimbor ont également été considérablement améliorées. De nouvelles capacités ont été ajoutées au combat et les mouvements ont également été grandement améliorés. En utilisant pleinement le « pouvoir fantôme », vous pouvez non seulement transformer vos ennemis en gardes du corps, mais aussi leur ordonner de les poursuivre ou de les envoyer au combat.
À mesure que Talion et Celebrimbor sont devenus plus puissants, les ennemis ont également été améliorés. Au début de l'histoire, Talion et Celebrimbor créent un anneau doté de nouveaux pouvoirs pour combattre Sauron, mais cela réveille de nombreuses forces du Mordor. "Balrog" en fait partie, et dans l'une des missions, "Carnan's Bane", Talion et Celebrimbor devront combattre l'un des Balrogs, "Tar Goroth".
Pour plus de détails, consultez l'article du rapport sur Famitsu.com.Cependant, avec l'aide de l'esprit "Carnan", la bataille avec "Tar Goroth" ressemble à une bataille entre monstres et est pleine d'excitation. J'ai regardé la démo jouer avec la bouche grande ouverte. Ce serait dommage de sortir une scène aussi puissante avant la sortie du jeu, mais je suis sûr qu'il y en a beaucoup d'autres en magasin... et j'attends vraiment Shadow of War avec impatience !
D'ailleurs, bien sûr, une version démo de « Shadow of War » était exposée sur place, donc les journalistes ont également pu y jouer. Comme le décor était en allemand, j'ai demandé au personnel de le changer en anglais, et il s'est avéré qu'il était également possible de le changer en japonais. Bien sûr, je l'avais réglé en japonais, mais l'audio était correctement traduit en japonais et j'ai pu en profiter confortablement. Il semble que vous soyez parfaitement préparé pour le japonais.
[Articles connexes]
・Présentation de la nouvelle mission du jeu d'action en monde ouvert "Shadow of War" ainsi qu'une vidéo de gameplay. Le monstre « Balrog » est relancé en Terre du Milieu !
Infiltrez la soirée spéciale « Shadow of War » !
Concernant Shadow of War, une fête spéciale a eu lieu lors de la première soirée de la Gamescom 2017, alors jetons-y également un coup d'œil. La fête de Warner Bros. à la Gamescom signifiaitLa soirée Mad Max de 2015 est encore fraîche dans nos mémoiresCependant, lorsque je me suis rendu dans un immense bar et club à environ 20 minutes en voiture du centre-ville, en espérant qu'ils feraient beaucoup de choses cette fois-ci, j'ai été accueilli par un orc ! De plus, chacun a un design différent, et il y a beaucoup d'attention aux détails (cela semble souligner la caractéristique unique du jeu selon laquelle il n'y a pas deux orcs identiques).
Bien sûr, comme c'est une fête, on peut manger et boire, et je me demande si on va s'amuser et prendre des photos commémoratives avec les orcs... Bon, ça va, mais c'est un peu...fou max«Peut-être qu'ils sont plus dociles qu'ils ne l'étaient dans «», ai-je pensé, quand soudain une danse du feu a commencé sur scène. Alors que j'étais frappé par une intense danse de flammes, je pensais à la relation entre "Shadow of War" et la danse du feu, lorsque la porte derrière la scène où ils dansaient s'est ouverte. Lorsque le public bougeait comme demandé, il se retrouvait dans un espace disco avec des boules à facettes rotatives ! (L'expression « disco » n'est-elle pas ancienne ?) Certains participants dansent au rythme des orcs qui dansent avec animation. Le journaliste était un peu inquiet de la compatibilité de la vision du monde de « Shadow of War » et de la danse, mais il a essayé de bouger un peu son corps en fonction du rythme.
Et ainsi la nuit à Cologne s’avançait. "Shadow of War" est terrifiant !