Découvrez à l'avance le mode compétitif « Ghost Recon Wildlands » « Ghost War » ! Présentation de l'attrait avec des vidéos de gameplay [gamescom 2017]

"terres sauvages de reconnaissance fantôme» est un logiciel pour PlayStation 4, Xbox One et PC publié par Ubisoft. Il s'agit d'un jeu de tir d'action en monde ouvert qui décrit les activités du groupe de forces spéciales connu sous le nom de Ghost, qui se rend dans les zones de conflit à travers le monde à la demande du gouvernement américain. Jusqu'à présent, le seul mode de jeu était le "Mode Campagne", qui prenait en charge le jeu coopératif en ligne jusqu'à quatre joueurs, mais une mise à jour gratuite a ajouté "Ghost War", un mode compétitif 4 contre 4 (PvP). Une bêta ouverte aura lieu du 21 au 25 septembre 2017 avant la mise à jour.

Bande-annonce PvP « Ghost Recon Wildlands » « Ghost War » du développeur

Dans cet article, nous présenterons l'expérience que nous avons vécue lors d'un événement pour les responsables d'Ubisoft organisé à la Messe de Cologne en Allemagne du 22 au 26 août 2017 (heure locale), en amont du plus grand événement de jeu vidéo d'Europe, la gamescom 2017. Nous vous livrerons nos impressions sur ``Ghost War'' accompagné d'une vidéo de gameplay.

*Le jeu joué dans cet article est actuellement en cours de développement. Les spécifications peuvent différer des tests bêta ouverts et de la version commerciale. Veuillez comprendre ce point.

Vidéo de pré-lecture PvP « Ghost Recon Wildlands » « Ghost War »

Dans "Ghost War", avant le début du match, vous pouvez sélectionner l'une des nombreuses classes dotées de différentes capacités et compétences, telles que "POINTMAN" qui est bon en attaque, et "SCOUT" qui peut utiliser un drone pour localiser les positions ennemies. . Dans la version que j'ai essayé cette fois, "POINTMAN" et "TANK" de "ASSULT", "SNIPER" et "ENFORCER" de "MARKSMAN", "SCOUT" et "ARTILLERY" de "SUPPORT", "GENERIC" de "THE STAGIAIRE"
Vous pouvez choisir parmi les classes « CRUNT » dans « CRUNT ». Veuillez noter que plusieurs personnes d'une équipe ne peuvent pas sélectionner la même classe.

▲« SNIPER » peut être équipé d'un fusil de sniper puissant sur de longues distances.

▲Chaque classe a des capacités différentes, telles que « ARTILLERIE » qui peut larguer des bombes.

Ensuite, nous présenterons le système distinctif. La carte compétitive de Ghost War était considérée comme un peu spacieuse pour une partie à huit joueurs. Quand vous entendez cela, vous pourriez penser que le taux de rencontre avec les ennemis est faible, mais ce n'est pas le cas. Par exemple, le drone "SCOUT" que j'ai présenté plus tôt peut rechercher des ennemis sur une distance assez large. De plus, si vous gardez l'ennemi découvert en vue pendant un certain temps, vous pouvez le marquer (non seulement avec un drone mais aussi lorsque vous le voyez à l'œil nu), et la position de l'ennemi marqué sera partagée avec tout le monde dans l'équipe.

Les drones peuvent se déplacer rapidement dans les airs, ce qui leur permet de rechercher des ennemis sur une distance assez large.

▲ Les ennemis marqués peuvent être vus à travers les murs, etc. (*Ennemis marqués d'icônes rouges).

Il existe également un système appelé « Noise Marker » qui facilite l'identification des emplacements ennemis. Cela affiche une icône à l'endroit où il y a du bruit tel que le bruit d'un tir d'arme, afin que vous puissiez connaître l'emplacement approximatif de l'ennemi même si vous êtes loin, et si l'ennemi est à proximité, une icône sera également affichée sur la mini-carte Grâce à son affichage, il est possible de localiser l'ennemi.

Un marqueur de bruit jaune est également affiché sur la mini-carte.

Au début, le journaliste avait l'impression que la carte était un peu grande, mais lorsqu'il a joué au jeu, elle lui a semblé avoir la bonne taille. En effet, la carte est grande, donc ce n'est pas parce que vous avez des « marqueurs de bruit » ou des informations marquées sur l'emplacement de l'ennemi que vous rencontrerez l'ennemi immédiatement. C'est la distance idéale pour planifier votre stratégie. Profitez-en, et après avoir tiré un coup de feu dans la direction opposée à la route que vous aviez prévu d'attaquer, vous pouvez immédiatement revenir à la route d'origine et déjouer l'ennemi, vous permettant ainsi d'explorer des stratégies avec l'équipe adverse.

Il y a trois cartes que j'ai pu expérimenter cette fois-ci. Le premier est « PILGRIM_RETREAT », qui est plein d'arbres.

Le deuxième est « LUMBER MILL » dans la zone de l'usine.

Le troisième mot est « QUARRY » qui signifie site minier.

J'ai également senti qu'il était important de bien comprendre les forces et les faiblesses de chaque classe afin de gagner. Chaque classe possède de nombreuses compétences puissantes, donc si même l'un de vos amis est vaincu, vous pouvez facilement vous retrouver désavantagé. Afin d'éviter que vos coéquipiers ne soient vaincus, il est important non seulement de profiter des points forts de votre propre classe, mais également de suivre les faiblesses de vos coéquipiers. Même si un ami est vaincu, il est possible de le réanimer, alors assurez-vous d'assurer la sécurité de votre entourage et de les réanimer. De plus, il existe également des tiges qui peuvent rendre la visibilité difficile en inondant l'ennemi de tirs concentrés, donc la coopération avec les coéquipiers est le raccourci vers la victoire.

C'est peut-être un peu difficile à voir, mais nous sommes sous un feu nourri et la visibilité est limitée.

C'est l'état normal.

"Ghost War" est hautement stratégique et constitue un mode compétitif typique de "Ghost Recon Wildlands", où la coopération avec des amis était importante même en mode campagne. Le test bêta ouvert débutera le 21 septembre sur PlayStation 4 et PC, donc si vous êtes intéressé après avoir lu cet article ou cette vidéo, essayez-le.