Le 29 septembre 2017, DMM GAMES et Level-5 ont tenu une conférence de presse et ont annoncé «Danball SenkiUn jeu par navigateur produit sous la licence de ``fille blindée" a été annoncé.
Après la clôture de la conférence de presse, Famitsu.com a eu l'occasion d'interviewer Akihiro Hino de Level-5 et Yuji Saito, producteur de DMM GAMES. Nous les avons interrogés tous les deux sur l'histoire du développement de cette œuvre, le contenu du jeu et d'autres points d'intérêt, tels que les "dégâts d'armure". (Intervieweur : hebdomadaire Famitsu Fujikawa Q)
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(À gauche) Yuji Saito (producteur de DMM GAMES « Armor Girl »)
--L'annonce d'aujourd'hui m'a vraiment surpris. Je pense que les fans qui jouent au Danball Senki depuis le premier match seront surpris.
HinoJ'en suis sûr. Cependant, six années se sont écoulées depuis la sortie de Danball Senki, donc ceux qui avaient 12 ou 13 ans à l'époque sont désormais proches de l'âge adulte. Je pense que je suis à l'âge où la vision du monde d'Armored Girl correspond.
--Certes, comparé aux œuvres précédentes de la série, celle-ci avec un thème de guerre estDanball Senki GuerresL'histoire se déroule dans un monde similaire, voire plus extrême, et dégage une atmosphère destinée aux adultes. Quoi qu’il en soit, quel a été le processus qui a conduit à la renaissance de cette œuvre avec un tel groupe ?
HinoJ'ai reçu le plan de M. Saito. Lors de la présentation du projet, j'ai ressenti beaucoup d'enthousiasme pour leur amour pour « Danball Senki ».
SaitoJ'ai toujours aimé les œuvres de Level-5 et j'étais également fan de « Danball Senki ». En tant que fan, j'attendais une suite avec impatience puisque j'avais déjà joué à toutes les œuvres de la série. mais,"inazuma onzeUn nouvel opus de la série « Danball Senki » a été annoncé, mais je me demande s'il y aura un « Danball Senki » (mdr). Dans ce cas, comme je suis moi-même créateur de jeux, j'ai pensé que ce serait génial si je pouvais proposer une nouvelle œuvre et la réaliser moi-même ! C'est ce que je pensais.
HinoC'était une personne qui aimait vraiment son travail, j'ai donc décidé de lui confier ce travail. ...Bien sûr, j'ai beaucoup exprimé mes opinions (mdr).
SaitoC'est vrai (mdr). Le thème de ce travail était le slogan « Nouveau défi » et le contenu s'est avéré littéralement un défi. Cette fois, DMM GAMES développera et exploitera le jeu, et Level-5 participera sous forme de supervision pour fournir le service, il ne sert donc à rien de collaborer à moins que le travail soit propre à DMM GAMES.
--Je pense que de nombreux fans ont été stupéfaits par le tout nouveau "Danball Senki". D’ailleurs, vous avez dit que cette œuvre serait un monde parallèle au monde de l’œuvre originale.
HinoCe sera un monde différent de l'original. Il y a un lien avec le design de LBX, mais fondamentalement, je veux que DMM GAMES soit libre de le créer à sa guise. Nous souhaitons également apprendre du savoir-faire de DMM GAMES. En fait, le développement du jeu est tellement avancé que je me demandais pourquoi ils n'avaient pas montré l'écran du jeu lors de la présentation (mdr).
SaitoLors de la présentation, je voudrais d'abord me concentrer sur l'explication de notre travail avec Level-5 (mdr). Nous espérons fournir de nombreuses informations de suivi à l’avenir, alors attendez-les avec impatience. Les pré-inscriptions pour la version PC ont commencé aujourd'hui et nous poursuivons le développement afin qu'elle puisse être publiée dans environ deux à trois mois.
--La sortie arrive bientôt. Donc, ce qui m'intéresse, c'est de quel type de contenu de jeu il s'agit, mais même juste un indice...
SaitoHum (mdr). Je suis d'accord. Le genre sera un RPG de simulation. Quant à l'image... elle est peut-être proche de "Danball Senki Wars". Cependant, comme il s'agit d'un jeu par navigateur PC, il est difficile de reproduire l'action de l'œuvre originale, mais le jeu inclut des expressions qui font bouger les personnages. Bien qu'il ne soit pas possible de reproduire exactement de la même manière les « fonctions spéciales » de l'original, des fonctions spéciales telles que « Lightning Lance » apparaissant dans la vidéo promotionnelle et « Impact Kaiser » sont bien entendu incluses.
-- En parlant de "Lightning Lance", c'est la fonction d'attaque d'Achille, mais le LBX qui apparaît dans cette œuvre n'est pas un personnage anthropomorphe, mais porte simplement des pièces comme une armure.
SaitoJe suis d'accord. Bien qu'il s'agisse d'un monde parallèle, nous avons inclus tout au long du jeu des éléments qui amèneront les fans de Danball Senki à se demander : « Est-ce vraiment possible ? », comme les techniques et les parties de LBX.
--Si vous êtes fan de la série, il y a des éléments qui vous feront sourire. Les batailles compétitives étaient l'un des éléments passionnants de la série « Danball Senki », mais ce jeu proposera-t-il également un jeu multijoueur ou de communication en ligne ?
SaitoCette fois, le jeu se joue essentiellement seul, mais il y a des éléments dans lesquels vous pouvez reconnaître la présence d'autres joueurs. Certains clients estiment que les connexions telles que le jeu coopératif constituent un obstacle... Il s’agit plutôt de l’image de quelqu’un voulant montrer sa propre fille en armure à tout le monde.
--Je vois. J'ai été surpris par l'apparition des filles en armure, qui sont l'équivalent des LBX dans la série précédente, mais le meilleur, c'est le système "dégâts d'armure" où l'armure des filles qui perdent au combat est endommagée et leur peau est exposée ! M. Hino, qu'avez-vous ressenti lorsque vous avez vu ce projet pour la première fois ?
HinoOn pourrait penser que j’ai dû m’y opposer, mais ce n’est pas du tout le cas. « Arrêtons-le et faisons-le aussi fort que possible ! » (rires) Lorsqu'on m'a montré une illustration du blindage endommagé pendant la phase de planification, il semblait plus doux qu'il ne l'est actuellement.
SaitoOuais, quand j'ai proposé le projet pour la première fois, je me suis demandé si c'était bien de faire quelque chose comme ça (mdr).
HinoAprès tout, les jeux sont un divertissement, nous devons donc répondre aux attentes des clients d'une manière qui dépasse l'imagination. Dans ce travail, le système de dégâts de blindage en fait partie, mais nous ne lui avons jamais imposé de restrictions ou de restrictions, y compris le scénario.
SaitoEn ce moment, nous travaillons sur la dernière minute tout en déterminant soigneusement la ligne NG : « C'est trop ». Je pense que la collaboration entre DMM GAMES et Level-5 crée une atmosphère intéressante.
--Dans l'œuvre originale, la personnalisation en remplaçant des pièces était très amusante, mais maintenant j'ai même hâte de voir l'armure des pièces se briser... C'est vraiment un "nouveau défi". D’ailleurs, lorsqu’on m’interroge sur cette collaboration, je suis également curieux du développement cross-média et de l’utilisation de superbes créateurs et doubleurs.
SaitoEn ce qui concerne les doubleurs, nous utilisons tout le monde, des jeunes acteurs à ceux qui possèdent des chefs-d'œuvre. Nous avons embauché des personnes connues avec une solide expérience en matière de conception de personnages et de scénario, alors j'espère que vous l'attendez avec impatience.
--Cette fois, les designs des personnages d'Achille, de l'Empereur, du Joker, de Kunoichi et de Hunter ont été révélés, mais j'ai vraiment hâte de voir quel genre de filles en armure seront les autres LBX. Personnellement, je suis curieux de savoir ce qui va arriver à Deku (mdr).
HinoC'est Deku ? (rires)
SaitoIl touche des points très pointus (mdr). L'illustration de Deku est également terminée, mais elle ne sera pas encore publiée. Alors, tout d’abord, je voudrais vous dévoiler les cinq personnages annoncés aujourd’hui. Au fait, ma recommandation est que même si je ne peux pas encore le révéler au public... c'est le personnage principal LBX que tous les fans connaissent, mais je veux vous le montrer le plus tôt possible.
--Le LBX est si populaire que les gens ont hâte de le voir... ? J'attends la sortie avec impatience. À propos, dans la série, Bandai a publié des modèles en plastique, mais dans ce travail, les figurines seront publiées dans le cadre du développement cross-média.
SaitoOuais. Nous prévoyons de développer des bandes dessinées, des animes et des figurines. Pour les figurines, nous nous associerons à Kotobukiya, qui a réalisé de nombreuses figurines, afin de toucher les gens qui aiment les belles filles.
――Les œuvres de niveau 5 ont une fonction qui fait le lien avec des produits développés dans divers médias, mais les personnages de cette œuvre sont-ils également liés au jeu ?
HinoC'est exact. Quant à ça, je laisse le soin à votre imagination pour l'instant... (mdr).
SaitoConcernant la date de début des comics et des anime, nous souhaitons les développer progressivement après la sortie du jeu, afin de s'adapter à la tranche d'âge des fans.
--Ce travail semble attirer non seulement les fans existants de "Danball Senki", mais aussi de nouveaux fans.
HinoC'est exact. J'espère donc que les gens qui ne connaissent rien à "Danball Senki" l'apprécieront, et que même les fans adultes de l'œuvre originale le trouveront intéressant, comme "Qu'est-il arrivé à Achilles ?" et " Qu'arrivera-t-il à Odin ?'' J'espère que vous le ferez. Cette annonce semble avoir reçu un excellent écho, mais je pense personnellement qu'organiser le contenu existant de manière inattendue et le diffuser dans le monde est très amusant en tant que divertissement. C'est pourquoi j'espère que « Armor Musume », qui a été créé grâce à cette collaboration avec DMM GAMES, vous donnera un nouvel intérêt pour la série passée « Danball Senki » et vous permettra de découvrir le monde de la série.