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Famitsu et "éclaboussure 2Le "Famitsu Squid Fashion Contest 2017" pour "Splatoon 2" a eu lieu sur Weekly Famitsu et Famitsu.com dans le cadre d'un projet de collaboration. Il s'agit d'un projet spécial dans lequel des équipements originaux et des designs de graffitis sont sollicités, et les œuvres sélectionnées comme grands prix seront mises en œuvre dans le jeu. Cette fois, en plus du matériel, nous avons également ouvert une section pour recruter des graffeurs, et nous avons reçu plus de 1 000 candidatures, soit plus que la dernière fois ! Cette fois, nous annoncerons également les grands prix sélectionnés parmi eux dans la catégorie équipement et catégorie graffiti, ainsi que le « Development Staff Award » et le « Famitsu Award » !
Grand prix de la catégorie Équipement
Style costume Ghillie (Préfecture de Hyogo/Puroron)
Commentaires de l'équipe de développement
Les calmars se cachent dans l'encre, mais ils veulent aussi se cacher dans l'encre lorsqu'ils sont sous forme humaine. Le costume ghillie est un équipement qui répond au désir de ces passionnés cachés. Le facteur décisif était qu'il s'agissait d'un équipement qui ne pouvait pas être fabriqué avec la gamme habituelle et qu'il était enveloppé dans quelque chose de l'océan, ce qui était unique au motif des fruits de mer. De plus, la silhouette a une couleur distinctive mais apaisante, et j'ai pensé qu'elle pourrait être combinée avec du matériel existant ! Il ne reste que quelques jours en 2017, mais je pense que les Iso Boys et les Iso Girls arriveront cette année !
Grand Prix Catégorie Graffiti
Graffitis nostalgiques (Hokkaido/KAZOO)
Commentaires de l'équipe de développement
Les marques de pneus et le calmar aplati crachant de l'encre donnaient un air de plaisanterie sombre, et je pensais que c'était un graffiti qui ressemblait beaucoup à un calmar. J'ai choisi cette œuvre car non seulement elle était belle, mais elle me permettait également d'imaginer l'endroit où les graffitis seraient dessinés. Je pense que c'est un design qui offre de nombreuses possibilités, comme par exemple la disposition des marques de pneus seules. Hâte de voir comment cela sera représenté dans le jeu !
Prix du personnel de développement de la division Gear
Ballon calmar de contre-attaque (Préfecture de Chiba/Immortan RYO)
Ikasu Western (Tokyo/Shibasan)
Style de moulage par fracture (Tokyo/Smithsonian)
Prix du personnel de développement de la division Graffiti
Calmar humain (préfecture de Hyogo/peu profond)
Calmar Somen (Préfecture de Kumamoto/Taraba-san)
Affiche sur la sécurité routière destinée aux élèves du primaire (Préfecture d'Aichi/Umasan)
Prix Famitsu de la catégorie Équipement
Style femme de ménage (Préfecture de Saitama/M. En)
Set de tempura de calmar (Préfecture de Kanagawa/Kona-chan)
Imperméable cool style méduse (Préfecture de Hyogo/Lesuna)
Prix Famitsu de la catégorie Graffiti
Vagues et pattes de poulpe (Préfecture de Kyoto/Koromo-san)
Pluie de 7 couleurs d'encre (Préfecture de Fukui/Kumango)
« GAME & WATCH SQUID » (Préfecture de Kyoto/ginkgo)
Commentaires généraux du personnel de développement
Cette fois, toutes les œuvres étaient d’une qualité extrêmement élevée, ce qui rendait le processus de sélection difficile. Parmi eux, le costume ghillie est très populaire dans les jeux de survie, et « Il est attrayant que vous le portiez seul ou en groupe » et « Vous pouvez le réaliser comme un ensemble complet, ou vous pouvez le combiner avec du matériel existant pour créer une coordination intéressante. » Cela a été le facteur décisif. Toutes les propositions étaient attrayantes non seulement en termes de mode, mais aussi en termes d'illustrations, et j'ai vraiment aimé les regarder. Merci beaucoup pour votre candidature !
Les deux œuvres sélectionnées pour le grand prix seront implémentées dans le jeu dans une prochaine mise à jour ! De plus, le département équipement a déjà été esquissé par l'équipe de développement. Ce brouillon a été publié dans le magazine Weekly Famitsu. Veuillez le consulter avec les commentaires de l'équipe de développement.
De plus, le magazine présentera diverses œuvres sélectionnées parmi les nombreuses œuvres soumises. Pour plus de détails, veuillez consulter le numéro du 19 octobre 2017 de Weekly Famitsu (publié le 5 octobre 2017) !
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