La phase finale du championnat d'APAC et le ticket pour le championnat du monde
*Ajout d'une interview avec le joueur ShiN. (24 octobre 15h30)
Le jeu de tir tactique d'Ubisoft ``siège arc-en-ciel six« La finale de la Pro League régionale Asie-Pacifique (APAC) s'est déroulée sur deux jours, le 21 octobre (samedi) et le 22 octobre (dimanche) 2017.
Cette étape finale mettra en présence huit équipes de quatre régions : le Japon, la Corée du Sud, l'Asie du Sud-Est et l'Australie qui s'affronteront. Les deux équipes qualifiées pour la finale auront le droit de participer à la "Finale mondiale" qui se tiendra au Brésil en novembre. De plus, l'équipe gagnante sera invitée à la compétition internationale de la saison prochaine, le Six Invitational.
Le DAY1, le samedi 21, « NORA-Rengo » et « eiNs », qui étaient venus du Japon, ont montré une magnifique lutte. Bien que NORA-Rengo ait malheureusement perdu au final, eiNs est revenu par derrière pour s'imposer 1-2 contre la puissante équipe "Cryptik", qui est considérée comme la plus forte d'APAC. L'équipe tenace a montré ses atouts et s'est qualifiée pour les demi-finales du DAY2.
Dans cet article, nous reviendrons sur les matchs joués par les eiN, qui ont progressé jusqu'au DAY2, et rendrons compte du résultat du tournoi pour déterminer la place la plus forte en APAC.
Les règles de match de ce tournoi sont conformes aux règles officielles de l'ESL, y compris les règles BO3 (premier à gagner sur deux cartes) et TDM pour les bombes.
Demi-finales eiNs vs Corvidae
« Corvidae » est une équipe solide qui a dominé le tour de qualification australien et a même battu « Mindfreak » qui a battu NORA-Rengo le DAY1. Il se caractérise par un style de jeu flexible qui emploie activement de nouveaux opérateurs (personnages joueurs).
・1ère carte Oregon
Au premier tour, les EIN en défense ont choisi la clandestinité. Les eiN ont réussi à éliminer les drones dès le début et ont également bien réagi aux corvidés qui se sont précipités dans la salle de classe. Il ne les a pas laissés en arriver là et a pu les contrôler facilement.
Au deuxième tour, le défenseur Corvidae a également choisi le souterrain. Cette fois, Corvidae a été le premier tué par une attaque de guérilla, a pris le dessus et l'a défendu sans le laisser atteindre la salle de conférence.
Au troisième tour, les eiN ont commencé à accélérer à partir de là. Côté défensif, eiNs, qui a choisi de défendre le deuxième étage, a réussi dès le début à bloquer la charge thermique de la thermite avec le gadget spécial de Bandit ! De plus, ils ont gagné grâce à une série de bons jeux, y compris un tir à la tête de 1z à travers une fenêtre étroite et deux attaques décisives grâce à la furtivité d'Aroer1na.
De plus, au 4ème tour, vous obtenez le premier kill en prédisant la position de l'ennemi immédiatement après le début et en frappant à travers le mur, et après cela, vous obtenez le premier kill en perçant un trou dans le mur ou le sol puis en attaquant depuis le rez-de-chaussée. ou à l'étage. Déploie une couverture tridimensionnelle. Ils ont bloqué l'attaque des Corvidés.
Au 5ème tour, les EIN en défense ont choisi la clandestinité. Les corvidés ont vu à travers la défense des eiN et ont obtenu le premier kill, mais à ce stade, les eiN sont soudainement passés de la défense à l'attaque et ont accumulé les kills les uns après les autres pour gagner. Son jeu haussier a commencé à s'améliorer, ce qui était un changement par rapport à hier.
Au 6ème round suivant, les eiNs, qui étaient du côté attaquant, ont hardiment attaqué le garage et ont réussi à obtenir une formation de poignardage dans le dos, mais les Corvidae ont développé une défense solide qui leur a fait perdre du temps. En fin de compte, il a gagné en s’enfuyant et sans trop se forcer.
Cependant, au septième round, les eiN ont continué à maintenir leur élan, écrasant l'adversaire avec le premier kill de 1z et les attaques imparables d'Aroer1na. Toute l'équipe a fait grand usage de ses passes décisives, comme les joueurs du ShiN assurant leur visibilité grâce à la caméra, et ils ont réussi à s'imposer en coulisses les uns après les autres. eiNs a remporté la première carte avec une avance au meilleur des cinq.
・Deuxième carte du consulat
Au premier tour, le défenseur Corvidae occupe un alignement très surveillé au bureau. D'autre part, les eiN ont soigneusement détruit le Black Eye de reconnaissance, puis ont lancé une invasion simultanée dans trois directions. ShiN a lancé une charge audacieuse depuis la fenêtre de la salle de repos, et la confusion s'est propagée aux Corvidae, conduisant à une forte ruée et à eiNs prenant le premier tour.
Au deuxième tour, les eiN en défense ont réussi à éliminer Hibana de Corvidae immédiatement après l'ouverture. Les corvidés ont perdu Hibana, qui était responsable de la destruction des murs renforcés, et leur capacité à percer a été considérablement réduite, de sorte que les eiN en défense ont gagné facilement.
Au troisième tour, le défenseur Corvidae déploie deux caméras du côté du bureau et se déplace en partant du principe qu'une sera détruite. D'un autre côté, les eiN surveillaient la position de leur adversaire, prédisaient leur position et s'assuraient de placer leur visée en douceur, utilisant pleinement leur capacité de rappel pour contrôler la pièce. eiNs a remporté trois victoires consécutives dès le premier tour.
Au quatrième tour, Corvidae, l'équipe attaquante qui cherchait à faire son retour, s'est lancée dans une course audacieuse dès le début. Bien qu'ils aient pu achever l'installation du diffuseur d'un seul coup, les eiN défenseurs, qui se sont retirés sans se forcer puis les ont rassemblés, les ont fait faire demi-tour.
Au cinquième tour, Corvidae est devenu le défenseur et est passé à la défense du premier étage. De plus, ils ont utilisé une position de pari qui semblait viser une nouvelle compétence, mais eiNs a progressivement pris le contrôle depuis le balcon du deuxième étage, et à la fin, Wildman, qui occupait les toilettes avantageuses et a tenu bon, a également coopéré pour exclure. l'adversaire et gagner. Ils ont remporté la deuxième carte dans un match au meilleur des cinq et ont assuré une place pour la grande finale avec une victoire consécutive 2-0.
Grande Finale eiNz vs mantis FPS
Lors de la première demi-finale du DAY2, qui s'est déroulée avant le match eiNs mentionné ci-dessus, l'équipe coréenne « mantis FPS » a remporté une superbe victoire consécutive 2-0. Par coïncidence, la grande finale était une confrontation entre des équipes qui ont pris de l'ampleur après avoir gagné en deux sets en demi-finale.
mantis FPS est une ancienne centrale électrique dont le nom d'équipe était à l'origine "UFF". L'équipe est familière aux joueurs japonais de Rainbow Six Siege version PC, car ils ont activement participé à des batailles de clans et à d'autres événements. Ils possèdent une variété de compétences qui en font une équipe de haut niveau, comme leur style de jeu agressif consistant à se tirer dessus, l'incroyable précision de leurs tirs et leur capacité à distinguer les sons des drones.
・1ère carte du refuge de montagne
Au premier tour, les EIN en défense ont choisi la clandestinité et ont choisi un opérateur rapide. D'un autre côté, le FPS mante attaquant est configuré pour attaquer la cuisine et la salle de souvenirs avec un seul gradin, mais il cible la cave à vin. Bien qu'il y ait une divergence dans la composition, le FPS mantis, qui sélectionne uniquement des opérateurs dotés d'armes puissantes, crée une forte ruée, mais eiNs ne le gère pas correctement et surmonte cela avec une couverture tridimensionnelle depuis un autre étage, a remporté le premier tour. .
Au deuxième tour, les eiNs attaquants ont fait appel à FUZE et ont utilisé une formation biaisée pour prendre le contrôle depuis le deuxième étage et la cuisine. Même si j’ai réussi à installer le diffuseur, cette fois-ci, je n’ai pas pu faire face à la pression des FPS mantis. Tout d’abord, chaque équipe a réussi un coup sûr et a remporté la victoire.
Au troisième tour, eiNz, qui était du côté défensif, a été attaqué dans la bibliothèque et le salon, mais a réussi à tenir le coup et a réussi à faire passer du temps au côté mantis FPS. De plus, ShiN décide de sortir par la fenêtre et de se faufiler dans le bureau, et le côté FPS Mantis inconscient suit l'image rémanente que ShiN a laissée à l'intérieur de la pièce. Dans l’état actuel des choses, ShiN a été décidé de prendre le relais et eiNs a pris le relais.
Au 4ème round, Mantis FPS, qui était du côté défensif, a lu le mouvement initial et a obtenu le premier kill avec Valkyrie, comme pour lui rendre la pareille, et a décidé de faire une attaque sournoise qui est passée inaperçue auprès de l'adversaire de Neilyo. Ils ont affiché une victoire par blanchissage sans leur permettre de se déplacer.
Au cinquième tour, la puissance de feu du FPS mantis, qui est du côté attaquant et dispose d'opérateurs dotés d'armes puissantes, explose enfin. Dès le début, ils ont encerclé et vaincu ShiN à un rythme rapide, et Onichan a également réussi des attaques consécutives en coulisses. Les eiNs se sont également bien battus, SuzuC réalisant deux réductions consécutives, mais l'élan est resté imparable. Après avoir commencé le match sur la première carte, mantis FPS décide de prendre le tour du côté attaquant pour la première fois ici.
Cependant, au 6ème round, le joueur attaquant 1z de eiNs les a tous deux coupés, y compris la barricade, avec le M2 de TWITCH. L'équipe a continué à prendre de l'ampleur, les forçant à se retrouver dans une situation de 1 contre 5 et à gagner par un glissement de terrain. À partir de ce moment, les deux équipes ont eu l’impression d’avoir préparé des contre-mesures solides alors que leurs adversaires continuaient à avoir des défenses performantes.
Le 7ème tour s'est terminé à 3-3. eiNs, désormais du côté défensif, défend une fois de plus et prend le contrôle de la cuisine et de la salle des souvenirs, qu'ils avaient solidement défendus plus tôt, en battant rapidement Hibana du côté du FPS mantis. L'équipe Mantis FPS avait identifié les points de défense du jeu précédent et pris des contre-mesures, mais les eiN les ont même surpassés dans leurs contre-mesures.
Les eiNs ont atteint la balle de match au 8ème tour. Le défenseur, Mantis FPS, choisit la défense souterraine que l'attaquant n'a pas réussi à percer, recule un peu et tente une défense solide. Les eiN attaquants ont défié avec une composition inattendue dans laquelle le joueur ShiN Ash n'a pas utilisé de flashbang, et le joueur ShiN a couru dans toutes les directions et a décidé de profiter de la solide défense. Cette décision a été décisive et eiNs a également remporté cette manche, remportant la première carte.
・Deuxième bordure de la carte
Au premier tour, l'EINs, qui était sur la défensive, a utilisé une stratégie surprenante pour protéger les douanes. eiNs a une structure qui n'inclut pas d'opérateurs de type piège, ils résistent donc dans la salle de sécurité et réduisent encore les ressources d'attaque du FPS mantis attaquant en tuant les joueurs ShiN à travers les murs. Le côté mantis FPS n'a pas pu attaquer jusqu'à ce qu'ils voient une barre oblique à travers le moniteur, et ce sont eiNs qui ont pris le premier tour.
Au deuxième tour, le FPS mante défenseur ne passe pas à la défense du deuxième étage, mais passe à la défense du premier étage. Face à la forte défense de trois personnes stationnées dans l'armurerie, eiNs a été aidé par la large gamme d'effets de Candela et a pu prendre le contrôle de l'armurerie à un moment critique. La vitesse de 1z pour se positionner pour se mettre à couvert et pour faire des tirs croisés était également exceptionnelle.
Au troisième round, l'attaquant, Mantis FPS, a lancé de violents tirs croisés dans la salle de sécurité. ShiN of eiNs a persévéré et s'est emparé de cela, et a même décidé de le prendre par derrière, gagnant ainsi du temps. En fin de compte, il y a eu un écart momentané alors que Mantis FPS se préparait à se précipiter avant la fin du temps imparti, et Aroer1na d'eiNs s'est précipité et a réussi à couper le diffuseur pour remporter la victoire.
Au 4ème tour, Mantis FPS, devenu défenseur, ne passe pas encore à la défense de l'armurerie. Dans Mantis FPS, Onichan utilise un capteur de fréquence cardiaque pour déterminer sa position, réalise un premier kill spectaculaire et survit même à un tir mural. Alors qu'il ne restait que 20 secondes au compteur, les eiN se sont précipités à toute vitesse. Les cendres de ShiN ont montré une énorme quantité de course, et le côté mantis FPS a perdu sa force de tir en raison de la perturbation de sa visée et de sa couverture, et ils ont été incapables d'arrêter la course et ont fini par concéder le tour.
Le 5ème tour s'est terminé avec eiNs sur balle de match. L'EINs, désormais sur la défensive, déploie à nouveau une protection douanière. Nous forcerons le côté FPS Mantis à élaborer des contre-mesures pour cette défense, en utilisant uniquement la bataille mentionnée précédemment comme référence.
Cependant, la réactivité du FPS mantis était supérieure à ce à quoi je m'attendais. Dans Mantis FPS, après avoir tué OdeNMiso dans l'armurerie, SweetBlack a fait une course audacieuse et a pris le contrôle de la salle de sécurité, en reprenant une.
Le 6ème tour était 4-1. Mantis FPS du côté défensif passe enfin à la défense du deuxième étage ici. D’un autre côté, les EIN attaquants ont soigneusement nettoyé la salle de sécurité avec un drone et se sont lancés dans l’attaque de la salle de données, mais ont perdu HIBANA très tôt. Comme pour combler le vide, Aroer1na et 1z ont réussi à remporter des points clés, accumulant les kills les uns après les autres et dominant la manche. En conséquence, eiNs, qui a également remporté la deuxième carte, est devenu le vainqueur de la grande finale.
Après une série nette, @Einsr6 remporte la victoire en série et la victoire en championnat ! #R6PL https://t.co/9NwwFcdFP1
– ESL Rainbow Six (@ESLRainbowSix)2017-10-22 11:49:30
La ténacité dont ils ont fait preuve au cours du DAY1 lorsqu’ils ont été poussés dans une impasse, et la coopération, l’audace et la force compétitive dont ils ont fait preuve au cours du DAY2. Le résultat de cette finale nous a fait réaliser qu'eiNs a désormais acquis ces deux atouts extrêmes à un niveau élevé. Il semble qu'il s'est habitué à la scène hors ligne, et nous pouvons nous attendre à de grandes choses de sa part à l'avenir.
eiNs et mantis FPS, qui se sont qualifiés avec succès pour la finale, participeront à la finale mondiale au Brésil en novembre. De plus, il a été confirmé que les eiN gagnants participeront au « Six Invitational » qui se tiendra en février 2018. Nous sommes impatients de voir les progrès et la croissance des eiN alors qu’ils continuent à rivaliser sur la scène mondiale.
Une interview avec l’équipe eiNs sera publiée ultérieurement. Veuillez le vérifier également.
Entretien avec le joueur ShiN
--Félicitations pour votre victoire. S'il te plaît, dis-moi ce que tu ressens maintenant.
Joueurs ShiNBien sûr, je visais cet objectif, mais je n’aurais jamais pensé pouvoir devenir champion d’Asie.
--Quelle est votre impression de votre adversaire ?
Joueurs ShiNLes Corvidae et les Mantis FPS étaient doués pour viser, et leur stratégie et leur coordination étaient excellentes, et les deux équipes ont eu un combat acharné qui a duré longtemps. Cependant, je pense que j’ai bien réussi à m’en sortir.
--Qui est le MVP du jour ?
Joueurs ShiNVous ne pouvez pas le limiter à une seule personne. Tout le monde!!
--Quels sont les moments forts du match ?
Joueurs ShiNMême si nous n'avons pas pu nous battre dans le refuge de montagne, je pense que nous avons pu démontrer une tactique parfaite pour défendre la frontière, alors jetez un œil s'il vous plaît.
--Pensez-vous qu'il y ait des avantages ou des inconvénients à organiser l'événement au Brésil ?
Joueurs ShiNJ'ai hâte de rivaliser avec des équipes fortes du monde entier, et j'ai également hâte d'avoir une machine qui me permette de communiquer avec différentes équipes. L'inconvénient est que la distance à parcourir est un peu longue...
――Est-ce que quelqu'un dans l'équipe décide des tactiques ou donne des instructions pendant le jeu ?
Joueurs ShiNJe fais les deux.
--Avez-vous décidé de votre rôle au sein de l'équipe ?
Joueurs ShiNLes attaquants et les supporters ont été choisis, mais à chaque tour, nous discutons au sein de l'équipe : « Concentrons-nous là-dessus la prochaine fois, et c'est ainsi que nous nous battrons » et sélectionnons les opérateurs en fonction de ce plan. Si des irrégularités surviennent, nous les signalerons une par une et prendrons immédiatement des contre-mesures. C'est ainsi que nous procédons.
――Je n'ai pas reçu le prix en argent cette fois-ci. Qu'en penses-tu ?
Joueurs ShiNBien sûr, cela aurait été formidable si j'avais pu recevoir le prix en argent, mais pour l'instant, j'ai l'impression de n'avoir pas le choix. Plus que cela, je suis heureux d'être devenu champion d'Asie et, surtout, je pense que pouvoir participer au tournoi australien est le résultat de tout le travail que j'ai fourni jusqu'à présent. Par conséquent, pouvoir devenir champion d’Asie est plus important pour nous que de ne pas pouvoir recevoir le prix en argent.
--Quels sont vos objectifs futurs ?
Joueurs ShiNNous continuerons à nous entraîner dans le but de remporter le tournoi au Brésil, qui aura lieu en novembre. Nous avons pu prouver que même une équipe japonaise comme la nôtre peut devenir championne d'Asie, et nous espérons pouvoir profiter de Rainbow Six Siege et grandir avec tous les fans.
――Ensuite, envisagez-vous de confectionner des uniformes ?
Joueurs ShiNC'est vrai (mdr). Dans la continuité de UBI DAY, cette fois aussi, je portais des T-shirts du staff, et je les trouvais vraiment cool (mdr). Nous uniformiserons correctement les eiN !
*L'image est une capture de l'émission.