Un prix médiatique organisé au Tokyo Game Show 2017, où trois sociétés de médias de jeux, Famitsu, Dengeki et 4Gamer, ont décidé du grand prix dans deux catégories : Rookie et Indie en fonction de leurs perspectives uniques. Dans cet article, nous annoncerons les Famitsu Awards dans les catégories Consumer/PC Rookie/Indie !
Division Consommateur/PC Rookie
"Détroit devient humain», et de nombreuses autres œuvres utilisant des visuels et des sons haut de gamme ont été nominées. D'autre part, en utilisant un smartphone comme sous-écran,Agenda caché -48 heures jusqu'à l'exécution-» et titre exclusif PS VR «L'équipe Bravo» et d’autres œuvres utilisant plusieurs appareils avaient une forte présence. De plus, le Joy-Con devient une baguette.Garumétal!» et d’autres œuvres compatibles avec Nintendo Switch.
Œuvres nominées dans la catégorie Consommateur/PC Rookie
- Garmetal ! (JEUX DMM/Nintendo Switch)
- La Cité des Ombres (Bandai Namco Entertainment/PS4)
- CODE VEINE (Bandai Namco Entertainment/PS4, XB One, PC)
- Zone de défense des treize sentinelles (Atlas/PS Vita, PS4)
- Detroit devient humain (Sony Interactive Entertainment Japan Asia/PS4)
- Hidden Agenda -48 heures avant l'exécution- (Sony Interactive Entertainment Japan Asia/PS4)
- Bravo Team (Sony Interactive Entertainment Japon Asie/PS4 *PS VR uniquement)
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS (Développeur : Bluehole, Stand d'exposition : DMM GAMES/PC)
- projet OCTOPATH TRAVELER (Square Enix/Nintendo Switch)
- GAUCHE EN VIE (Square Enix/PS4, PC)
[Meilleur prix]
Détroit devient humain
(Sony Interactive Entertainment Japon Asie/PS4)
Quel genre de jeu ?
Suspense avec un androïde comme personnage principal
Une aventure se déroulant dans un monde proche où les humains et les androïdes volontaires appelés « mutants » sont en conflit, et dépeint la fin de la tourmente du point de vue de l'androïde. Les points clés sont des visuels photoréalistes et une histoire qui se divise en fonction des choix du joueur.
[Revue de sélection] Le meilleur « trailer » a été projeté au TGS
Le développeur Quantic Dream a toujours créé des histoires de haute qualité et très divertissantes qui, combinées à un système de contrôle unique, ont suscité les émotions des joueurs. "Detroit Become Human" suit cette philosophie de conception, mais a considérablement amélioré l'échelle et la qualité. En particulier, le système mystère du jeu a un haut niveau de gameplay et influence profondément le développement de l'histoire, vous donnant un sentiment de tension ultime. C'était la meilleure bande-annonce, y compris l'affichage Android extrêmement élaboré sur le stand PlayStation. Mes attentes ont encore augmenté. J'ai vraiment hâte qu'il soit terminé. (Rédacteur en chef hebdomadaire de Famitsu : Katsuhiko Hayashi)
[Commentaire sur le prix de la catégorie Rookie]
Développer une nouvelle propriété intellectuelle (propriété intellectuelle) est toujours difficile, mais cela devient encore plus difficile lorsque l’on souhaite créer un produit qui séduise les acteurs du monde entier. Pourtant, je crois que le véritable plaisir d’être un créateur est de trouver des thèmes et des émotions qui touchent le cœur des gens de différents pays et cultures. Pour Quantic Dream, nous sommes extrêmement honorés d'avoir reçu le Grand Prix dans la catégorie Rookie aux Media Awards de Famitsu pour ce travail, qui est notre 5ème nouvelle IP. Nous tenons à remercier sincèrement tous ceux qui chez Famitsu ont apprécié notre travail, ainsi que tous les fans japonais qui ont montré leur amour et leur passion pour ce travail.
Directeur créatif de Quantic Dream : David Cage
Quantic Dream Co-PDG et Producteur Exécutif : Guillaume de Fondmière
Catégorie indépendante
La catégorie des titres indépendants est créée par une variété de développeurs provenant de particuliers et d'entreprises nationaux et internationaux. Dans la continuité de l'année dernière, de nombreuses œuvres uniques ont été exposées. Tournant le dos aux tendances technologiques, il a captivé les utilisateurs avec ses visuels rétro uniques et sa vision du monde.VA-11 Hall-A"ou"Depuis_.» etc. est devenu un sujet brûlant. De plus, nous avons adopté un système qui fonctionne avec Twitter.Dernière norme" et un roman visuel 3D sans cadre de message "Nécrobariste» et d'autres œuvres avec des systèmes uniques se démarquent également.
●Œuvres nominées dans la catégorie indépendante
- Le voyage du vieil homme (Règles brisées /Android、iOS)
- Shurado- (Ganbarion/Android, iOS)
- Étouffé (Gattai Games/PS4※Jeu PS VR, PC)
- Téléphone étrange (logiciel HZ3) Android, iOS
- Zold : Out (C4Cat Entertainment Limited) Android, iOS
- MINUSCULE MÉTAL (AREA35)Nintendo Switch、PS4、PC)
- 29(Humble Grove/PC)
- Nécrobarista(Route 59/Switch、PC)
- VA-11 Hall-A(Sukeban Games/PS Vita、PC)
- De_.(nakajima/Android、iOS)
- Dernière norme (je viens du Japon) PC
- ReversiQuest 2 (YOKOGOSYSTEM/Android, iOS)
[Meilleur prix]
VA-11 Hall-A
(Jeux Sukeban/PS Vita、PC)
Quel genre de jeu ?
Une histoire qui se décline de diverses manières selon le cocktail que vous réalisez.
VA-11 Hall-A est un jeu d'aventure futuriste pour barman développé par Sukeban Games, un développeur indépendant du Venezuela. Les graphismes uniques et l'interface utilisateur rappelant les jeux PC-98 créent un monde cyberpunk à la fois magnifique et éphémère. L'histoire se diversifie en fonction des cocktails servis aux clients et divers drames humains s'entremêlent dans l'histoire.
[Sélection et revue] Un jeu enivrant comme un cocktail de pierres précieuses
« Booze-Em-Up » était un sujet brûlant à l'étranger.VA-11Hall-A». Les graphismes et l'interface utilisateur uniques et accrocheurs seraient influencés par les jeux, les anime et la musique japonais de la fin des années 1980 et des années 1990, mais ce qui est remarquable, ce sont les séquences de conversation. Parfois sérieux, parfois brillant, parfois sauvage, il a un tempo et une ambiance uniques, et les expressions expressives qui ne peuvent être dessinées que dans un monde avec une diversité de genres et de sexualités sont comme des cocktails dans un jeu, offre aux joueurs un « goût qui ». ne peut être trouvé que dans ce jeu. " Nous aimerions remettre le grand prix au « VA-11 Hall-A », qui a enivré les joueurs avec sa saveur profonde comme un cocktail de pierres précieuses. (Rédacteur en chef de Famitsu.com : Keigo Toyota)
[Commentaire du gagnant de la catégorie indépendante]
Je n'ai pas vraiment participé à beaucoup d'événements auparavant, donc je n'ai pas remporté beaucoup de prix, mais maintenant j'ai gagné en confiance, donc je vais participer à davantage d'événements à l'avenir. Bien sûr, le fait de pouvoir recevoir ce prix et de pouvoir venir au TGS est dû à tous ceux qui m'ont soutenu jusqu'à présent. Merci beaucoup! Cependant, je pense que cela a encore plus élevé les attentes des fans japonais. Je suis un peu nerveux. J'espère qu'il deviendra populaire et que de nombreux doujinshi de cette œuvre seront publiés !
Scénariste/Programmeur/Game Design/Histoire : Fernando Damas
Conception et graphisme des personnages, UI, conception de jeux, histoire : Christopher Ortiz