Ce que j'ai appris sur les jeux et les anime à Singapour après avoir visité « GameStart »

La convention de jeu « GameStart 2017 » s'est tenue à Singapour du 14 au 15 octobre 2017. Quel genre d'événement est « GameStart 2017 » ? Nous vous apporterons tous les détails de l'événement, y compris des entretiens avec la directrice d'Eliphant, Elicia Lee, et le co-sponsor, le directeur général de SOZO, Shawn Chin.

Le lieu de GameStart 2017 est le Suntec Singapore International Convention and Exhibition Centre.

Il y avait une file d'attente à surveiller avant l'ouverture des portes. La tranche d’âge des visiteurs était jeune, avec de nombreuses personnes entre adolescents et 20 ans.

Le lieu est à peu près de la même taille que les halls 1 à 8 du Makuhari Messe. L’après-midi, il y avait tellement de monde qu’il débordait de monde.

Sur le stand PlayStation, des jeux de démonstration tels que « Dissidia Final Fantasy NT », « Gran Turismo SPORT » et « V! Hero's Namaikida R » étaient exposés.

Stand Bandai Namco Entertainment avec "Dragon Ball FighterZ" au premier plan. La console de démonstration de « NARUTO TO BORUTO Shinobi Striker » a également attiré l'attention.

« GameStart » est le plus grand événement de jeux vidéo de Singapour, célébrant cette année sa quatrième édition. Elicia affirme que l'objectif est de permettre aux visiteurs de « découvrir un contenu de qualité » et qu'en plus de pouvoir essayer des jeux grand public, PC et mobiles, c'est également un endroit où les entreprises peuvent présenter leurs propres titres. L'une des caractéristiques est qu'en plus des grands fabricants de jeux, il existe également des stands de jeux de doujin et de jeux de société.

La réalisatrice d'Eliphant, Elicia Lee. Un joueur inconditionnel qui adore "World of Warcraft" et y joue depuis neuf ans. "Quand il s'agit de jeux japonais, j'aime Okami", répondit-il avec un sourire.

Le nombre de visiteurs augmente d'année en année, et pour la première fois, le lieu représentait un tiers de sa taille actuelle et il y avait environ 12 000 visiteurs. Au cours de la troisième année, le nombre de visiteurs est passé à environ 32 000 et la salle du site a été agrandie. En 2017, il se tiendra dans trois salles, avec 55 entreprises participantes. Le marché de Singapour est petit comparé à celui du Japon et des États-Unis, mais comparé à d'autres pays d'Asie du Sud-Est, les Singapouriens ont des revenus plus stables et sont plus susceptibles de dépenser de l'argent pour des passe-temps tels que les jeux. Cependant, en raison de la petite population, il y a une limite à l'expansion de la taille du marché, c'est pourquoi Elicia a déclaré qu'elle aimerait en faire un grand événement non seulement à Singapour mais aussi en Asie du Sud-Est.

La scène principale était l'endroit où se déroulaient une variété d'événements, notamment des talk-shows et des tournois de jeux. Il se caractérise par sa grande proximité avec le public.

Il y aura également un stand de doujin, et les particuliers pourront également exposer. Pour les particuliers, ils semblent apporter un soutien tel que la baisse des coûts d'exposition.

Stand "Shadowverse". « Shadowverse » est très populaire à Singapour, et les organisateurs ont contacté Cygames, ce qui a permis de l'exposer.

Jeux analogiques alignés sur place. Il y avait toujours beaucoup de monde pendant la période d'exposition.

Un stand « jeu rétro » avec des jeux classiques alignés. C'était impressionnant de voir autant d'enfants rassemblés.

Elicia dit qu'elle s'est sentie fortement inspirée par le Tokyo Game Show. Le tournoi de jeux de combat « South East Asia Major » s'est tenu sur le site GameStart 2017, et on peut voir que l'accent est également mis sur l'esport. Ils disent avoir une équipe interne spécialisée dans la diffusion en direct et l'événement a été diffusé sur Twitch et FaceBook Live. À propos, lorsque j'ai posé des questions sur la situation des jeux sur PC à Singapour, on m'a répondu :LES CHAMPS DE BATAILLE DE PLAYERUNKNOWN» est très populaire et de nombreux joueurs y jouent. Il a également déclaré qu'il invite chaque année des créateurs de jeux japonais et qu'il aimerait faire une offre à Hideo Kojima de Kojima Productions l'année prochaine.

Le tournoi de jeux de combat « South East Asia Major » se déroulait sur place. Le « Tournoi préliminaire final régional Asie Street Fighter V Capcom Pro Tour et le Tournoi final régional » ont également lieu, et comme vous pouvez le constater, l'enthousiasme est grand.

De nombreux cosplayers étaient présents. De nombreuses personnes cosplayaient des œuvres d’anime plutôt que des jeux.

"La culture pop japonaise, qui comprend les jeux, les mangas, les dessins animés et les idoles, est très populaire à Singapour." C'est ce que dit Shawn de SOZO, qui co-sponsorise GameStart depuis cette année. SOZO organise cette année le 10e événement Anime Festival Asia et possède une connaissance approfondie de la culture pop japonaise. "Chez GameStart, j'ai ressenti la même passion que lorsque j'ai démarré l'AFA. De plus, les jeux, qui sont au cœur de GameStart, sont une culture qui peut se propager à l'étranger, j'étais donc convaincu que nous pourrions grandir ensemble avec l'AFA." pourquoi nous avons décidé de co-animer », dit Shawn avec un sourire.

M. Shawn Chin, directeur général de SOZO. Lorsqu'elle était étudiante, elle disait qu'elle aimait les idoles japonaises telles qu'Akina Nakamori et Seiko Matsuda, et qu'elle regardait « Science Ninja Team Gatchaman » et « Mobile Suit Gundam ».

*Site officiel du Festival Anime Asie

Comme indiqué précédemment, lors de GameStart 2017, ``NieR : AutomatesSelon Shawn, « NieR : Automata » a connu un énorme succès en Asie du Sud-Est et en Asie de l'Est, c'était donc un choix naturel de choisir « NieR : Automata ». Shawn a également analysé que « NieR : Automata » possède des charmes qui captiveront les fans d'anime, comme son animation 3D et son doublage. En invitant Yosuke Saito et Taro Yokoo, ils ont pu attirer les fans d'anime et les fans de l'AFA sur GameStart.

La scène « NieR : Automata » a été un énorme succès. Avant même le début du spectacle, de nombreuses personnes se sont rassemblées devant la scène pour sécuriser leur place.

La grande affinité entre les jeux et les anime est mise en évidence par les données, et lorsque SOZO a mené une enquête auprès des fans de l'AFA en leur demandant : « Combien d'heures par jour jouez-vous à des jeux ? », la majorité a répondu : « Combien d'heures par jour. est-ce que tu joues à des jeux ? » « Je joue depuis trois à quatre heures », a-t-il déclaré. De plus, lorsqu'on leur a posé une question plus simple : « Jouez-vous à des jeux ? », 99,9 % des personnes ont répondu « Oui ». À propos, des résultats intéressants ont été obtenus, puisque 60 % des personnes interrogées ont répondu qu'elles « payaient de l'argent lorsqu'elles jouaient à des jeux ».

Shawn dit qu'il met toujours l'accent sur "le point de vue des fans". "Singapour dispose d'une infrastructure bien développée, ce qui vous permet de jouer à une variété de jeux en ligne à la maison. C'est pourquoi je pense que des événements comme GameStart, où vous pouvez découvrir des jeux avec d'autres, sont si importants. Je pense qu'il y a quelque chose qui ne peut pas être fait. être réalisé en ligne, en partageant le plaisir des jeux dans le même espace. J'espère que les Japonais viendront également à GameStart et à l'AFA.'' Conclu.