« SEGA FES 2018 » s'est tenu à Bellesalle Akihabara, Tokyo du 14 au 15 avril 2018. Lors de l'événement sur scène "Classic Game Stage" qui s'est tenu le 15 avril, une annonce détaillée du nouveau projet "SEGA AGES" pour Nintendo Switch, annoncé lors de la présentation du premier jour, a été faite. Nous rendrons compte de la discussion animée entre l'équipe de développement et les invités.
La scène a commencé avec l'apparition d'Issei Shimomura de SEGA Games, qui est le producteur principal de ce projet, Yosuke Okunari, le superviseur, Naoki Horii de M2, qui s'occupe du développement, et l'artiste invité MC8bit. M. Shimomura, qui a pris le micro en premier, a déclaré : «Archives de réimpression 3D de SEGA"a été bien accueilli et nous n'avons pas d'autre choix que de continuer dans cette voie", a-t-il déclaré, expliquant le contexte du lancement du projet. Il a également expliqué la raison derrière le nom de la marque, affirmant qu'ils avaient décidé d'unifier la marque sous la marque "SEGA AGES" afin de "la déployer simultanément dans le monde entier".
Ensuite, M. Okunari a expliqué le concept général du projet : « Bien qu'il soit naturel que le jeu puisse être joué normalement, nous souhaitons ajouter quelque chose en plus, comme des choses auxquelles on ne pouvait pas jouer auparavant, ou des choses qui peuvent être facilement jouées. apprécié.'' Après cela, les détails de trois titres de la programmation annoncés le 14 ont été expliqués.
"Sonic le hérisson», veuillez vous référer à «Sonic le hérisson modèle 3DBien sûr, des éléments tels que ring keep et stage select qui ont été ajoutés dans « Ring Keep » et Stage Select sont inclus. De plus, l'un des points forts est qu'il inclura pour la première fois le "MEGA PLAY Ver." créé pour le marché arcade nord-américain. «En termes simples, nous sommes spécialisés dans les attaques contre le temps.»sonique». Les gens qui ne sont pas satisfaits de la version régulière de Mega Drive devraient l'essayer", a déclaré M. Okunari, suscitant des cris de surprise de la part du public. De plus, "MEGA PLAY Ver." peut actuellement être joué au Takadanobaba Game Center Mikado. Si vous êtes curieux de savoir de quoi il s'agit, n'hésitez pas à y jeter un œil.
"Force du tonnerre IV" est un portage complet de la version Mega Drive, ainsi que de la version Saturn "Pack Or Thunder Force 2" ajouté dans "Force du tonnerre IIILe propre jeu, le mode KIDS, etc. sont tous inclus. De plus, ils travaillent à améliorer les classements en ligne, à reproduire de « bonnes conditions » pour les retards de traitement et à remédier aux retards de saisie. « Certains se demandent peut-être s'il sera possible de prendre en charge [les classements en ligne], mais nous l'avons déjà tué en tant que fonction ! » a déclaré haut et fort M. Horii, suscitant des attentes.
"étoile fantastique", la version PlayStation 2 "Collection complète Phantasy Star"Nous voulons créer un jeu facile à jouer, avec un niveau de difficulté moderne", a déclaré Okunari. Il a également été révélé que l'une des raisons de cet ajout à la programmation est que Rieko Kodama de Sega Games, le concepteur de la version originale, l'a rejoint en tant que producteur/réalisateur. Avec l’ajout de personnel connaissant l’œuvre originale au projet, nous pouvons nous attendre à ce qu’il devienne encore plus puissant.
Et ici, MC8bit s'est essayé à jouer "Thunder Force IV", qui était également exposé sur place. Dès le début de l'étape, il avait l'air nerveux en disant : « C'est comme un rêve d'être assis ici », mais malgré le handicap d'avoir des difficultés à voir avec des lunettes, il a facilement franchi la deuxième étape en mode KIDS. "Cela m'a rappelé de vieux souvenirs ! Le multi-scrolling est ce qu'il y a de mieux", a-t-il commenté de bonne humeur.
Et enfin, le point culminant de cette étape est l'annonce de deux titres supplémentaires au line-up. "Le monde miracle d'Alex Kidd"et"gagner du terrain» était affiché sur le moniteur, une foule de fans qui se sont précipités sur le devant de la scène a crié « Wow !
Alex Kidd était le personnage mascotte de Sega avant Sonic. Il figurait dans le générique de la réimpression 3D, mais il fera désormais son apparition tant attendue. Selon Okunari, "Alec est un titre très populaire en Europe et en Australie, et il y a eu une énorme ruée d'achats de dernière minute à la fin de la version de la console virtuelle Wii." La version "SEGA AGES" peut être configurée pour échanger le bouton de saut et le bouton d'attaque, et inclura un mode de jeu spécial une fois portée sur PlayStation 3, ce qui la rendra encore plus amusante.
"Nous pouvons enfin sortir une version écran vertical de" Gainland ". C'est une version arcade!" s'est exclamé M. Horii, et le jeu d'action tactique "Gainland" apparu sur la scène arcade en 1988 a été annoncé. Apparemment, il s'agissait de la demande numéro un de portage d'un projet de réimpression 3D, à l'exclusion des jeux de course, mais en raison de problèmes de résolution et d'autres facteurs, le portage n'a pas été possible. C’est pour cette raison qu’il s’agit d’une réimpression très attendue.
Les titres annoncés cette fois ne sont qu'une partie de la programmation. Ils prévoient au moins 15 titres, et on dit qu'il pourrait y en avoir davantage en fonction de la réponse. De plus, « Cette annonce se concentrera sur le Mega Drive, mais nous avons beaucoup de titres d'arcade principaux ! » (M. Okunari) « Nous aimerions continuer « SEGA AGES » pendant plusieurs années. Si nous avons votre soutien, SEGA, je pense que c'est bien d'élargir la gamme pour inclure la Saturn et la Dreamcast", a-t-il déclaré, et le public a éclaté sous les acclamations les plus bruyantes de la journée. J'ai hâte d'être à l'été 2018, lorsque le projet débutera !
[Article révisé à 22h15, le 16 avril 2018]
Lorsque l'article a été publié pour la première fois, le nom d'Ayana Tsubaki était mal écrit, il a donc été corrigé. Nous nous excusons pour tout inconvénient causé à nos lecteurs et parties liées. Nous nous excusons sincèrement.