Le 27 mai 2018, Arc System Works a publié «bleu blabla" L'événement du 10e anniversaire de la série aura lieu. Il y avait un talk-show entre l'équipe de développement et la doubleuse Kana Ueda, un menu de collaboration spécial et une compétition avec le producteur Toshimichi Mori. Cet article rend compte de la situation sur le terrain.
Événement de collaboration du 10e anniversaire de la série BlazBlue dans Clash Space
Cet événement commémore le 10e anniversaire de la populaire série de jeux de combat « BlazBlue », lancée en 2008. En plus de l'équipe de développement comprenant le producteur Toshimichi Mori, le créateur de la série, Kana Ueda, qui incarne le personnage de Rachel Alucard qui apparaît dans la série, apparaîtra pour célébrer le 10ème anniversaire avec les fans.
Le lieu était « THEATRE CAFF & DINING STORIA » au 6ème étage du magasin Taito Station Ikebukuro West Exit. Une inscription préalable est requise pour une participation générale, et de nombreux fans arrivent sur les lieux avant même l'ouverture des portes. L'événement a débuté à 19h00, avec une salle pleine à craquer et des personnes appréciant le menu de collaboration proposé par « STORIA ».
Retour sur l’histoire de « BlazBlue »
Le premier programme est un talk-show revenant sur les 10 dernières années de la série BlazBlue. Alors que les œuvres passées et les sujets de BlazBlue étaient diffusés sur les moniteurs de la salle, les membres sur scène présentaient des événements mémorables et des anecdotes amusantes de cette époque. Le contenu de la conférence était fortement axé sur les coulisses du développement et couvrait une variété de sujets, allant des échecs lors des tests de localisation aux interactions lors de l'enregistrement vocal à domicile. Nous présenterons ici certains des sujets.
En novembre 2008, «Déclencheur de calamité BlazBlue"(ci-dessous,"BBCT") est désormais opérationnel. M. Mori souligne qu'il n'y avait que quatre personnages utilisables au moment du location test, et rappelle qu'environ 40 personnes ont participé au location test. À l’époque, l’entreprise s’était dite un peu anxieuse avant de se lancer en activité. Ueda a également partagé ses souvenirs de l'enregistrement de la voix de Rachel pour la première fois. Après avoir examiné le matériel de décor de Rachel avant l'enregistrement, l'équipe de développement lui a dit de «la rendre plus mature», et lorsqu'elle a réellement joué le rôle, son impression de Rachel a changé à 180 degrés.
En novembre 2009, « Changement de continuum BlazBlue"(ci-dessous,"BBCS") est désormais opérationnel. M. Endo a apparemment participé au développement de la version maison de cette œuvre et a déclaré que lors de la création du mode histoire de la version maison, on lui avait dit au sein de l'entreprise de « le faire en deux mois », et il a eu du mal avec cela.
Le tutoriel pour la version maison de « BBCS » comprend la voix complète de Rachel, et Ueda dit qu'en près de 20 ans de doublage, ce tutoriel a été la partie la plus difficile de son travail. L'une des raisons à cela était que le nom « levier » n'avait pas encore été décidé, donc trois modèles étaient nécessaires, y compris « touches croisées » et « bâtons », et l'énorme quantité d'enregistrement a été réalisée en deux jours.
En décembre 2010, «BlazBlue Continuum Shift II"(ci-dessous,"BBCS2") est désormais opérationnel. À cette époque, M. Ozawa travaillait à temps partiel chez Arc System Works et participait au Tokyo Game Show. Au Tokyo Game Show, il a déclaré : « Alors que j'utilisais la console de jeu dans une boîte préparée pour l'affichage, j'ai rencontré un problème où elle a surchauffé et a cessé de fonctionner », et il était nostalgique de cette époque.
En 2012, «BlazBlue Chronophantasma"(ci-dessous,"BBCP") apparaît. Dans le cadre de ce travail, une compétition finale a eu lieu lors de l'événement du 25e anniversaire d'Arc System Works, "Arc Fest", avec des joueurs ayant réussi le tour préliminaire de tout le pays. Tous les joueurs ont été présentés pendant environ 1 heure et 30 minutes, mais M. Mori a avoué : « En fait, le scénario durait 20 minutes » et « Comme prévu, il n'aurait pas pu se terminer en 20 minutes (mdr). ", a-t-il déclaré à propos de l'échec.
De plus, « BBCP » sera sélectionné comme titre principal du plus grand événement de jeu de combat au monde « EVO » pour la première fois de la série. Lors du match final, Dogura et Galileo ont livré une bataille légendaire. M. Mori, qui regardait le match final localement, se souvient : « J'étais en larmes et sans voix. » M. Ueda, qui a également présenté les médailles lors de l'événement, a déclaré que cette compétition l'avait inspiré à venir à l'EVO chaque année.
En novembre 2015, l'histoire du personnage principal Ragna the Bloodedge s'est achevée.Fiction centrale de BlazBlue"(ci-dessous,"BBCF") apparaît. On dit que M. Ueda est le genre de personne qui ne s'éternise pas après l'enregistrement, mais lors de l'enregistrement de la scène entre Ragna et Rachel, il est devenu assez embarrassé et était tellement investi émotionnellement qu'il ne pouvait même pas regarder le visage. de Tomokazu Sugita, qui joue Ragna, lors de l'enregistrement, a révélé l'épisode.
M. Mori a également déclaré que la performance de Tetsuya Kakihara dans le rôle de Jin Kisaragi était particulièrement étonnante. Après l'enregistrement, il a dit : « C'était vraiment bien » et Kakihara a répondu : « N'est-ce pas ? », ce qui a provoqué un grand rire de la part des fans.
Affrontez Mori Producer !
Vient ensuite le coin compétition où les visiteurs peuvent se battre contre M. Mori. Les événements adoptés étaient "BBCT", "BBCF", "Bataille de balises croisées BlazBlue» sont trois œuvres. Ceux qui souhaitent concourir lèveront la main et seront sélectionnés à coup de pierre, papier et ciseaux avec les acteurs. Il a affronté M. Mori sur scène. Aussi, dans ce coin, Nakao de « GODSGARDEN », familier aux joueurs de « BlazBlue », sera sur scène. Il était en charge du commentaire en direct avec un microphone et a été vu en train d'animer la salle.
Coin des questions
À la fin, un temps était réservé aux questions des visiteurs. De nombreuses questions ont été posées à l'équipe de développement. Au cours de la session de questions-réponses, quelques réponses ont pu donner des indications sur le développement futur de BlazBlue. Postons-en quelques-uns.
Q. Où est allé Es à la fin de « BBCF » ?
A.Es joue le rôle de médiateur, il existe donc diverses autres situations. J'ai quitté cet endroit parce que mon travail là-bas était terminé.
Q.Nine et Es ont des chansons exclusives, mais j'avais peur qu'elles ne soient pas vraiment impliquées dans l'histoire principale.
R. Je voulais faire une histoire sur Nine et Es, mais l'histoire principale était si énorme que je ne pouvais pas vraiment m'y identifier. J'aimerais parler de ces deux-là ailleurs.
Q. Est-il prévu d'organiser un tournoi officiel ?
R. Oui. Cependant, comme les Jeux olympiques de Tokyo se tiendront dans deux ans, il est difficile de trouver un lieu. J'aimerais l'essayer non seulement à Tokyo mais aussi à Nagoya et Osaka.
Ceci conclut tout le programme de cet événement. Dans son discours de clôture, Mori a lancé un appel : « Afin de continuer « BlazBlue », nous avons besoin du soutien de tous. Nous attendons avec impatience votre soutien continu ! A la fin, les artistes ont pris une photo de groupe avec le public et l'événement s'est terminé avec un grand succès.