[Critique « Octopath Traveler »] « Je veux continuer à voyager pour toujours… » L'équilibre qui se crée lorsque tous les éléments du jeu sont entrelacés est son plus grand attrait.

Le RPG de Square Enix pour Nintendo Switch est sorti le 13 juillet 2018.VOYAGEUR OCTOPATHE». Je pense que beaucoup de gens apprécient déjà le jeu, mais pour ceux qui sont curieux mais qui n'y ont pas encore joué, j'aimerais vous présenter une fois de plus les points forts de ce jeu.

"Voyageur octopathe" a beaucoup de charme. Huit protagonistes uniques vous feront vous demander : « Par quelle histoire dois-je commencer ? » Les graphiques appelés "HD-2D" utilisent du pixel art nostalgique, mais ont également une sensation d'une nouvelle ère. Les batailles de commandement ont un niveau de difficulté légèrement difficile, ce qui rend l'élaboration de stratégies amusante. C'est également amusant de voir cette stratégie s'approfondir avec la présence de « travaux de combat ». ...... chaque élément peut être un point attrayant à lui seul, mais la partie la plus attrayante de ce travail est le résultat de leur entrelacement.Créer un équilibre qui donne envie de continuer à voyager pour toujoursJe pense que oui.

L'histoire principale des huit personnages principaux se déroule dans les villes de tout le continent d'Orustella, où se déroule le jeu. Chaque ville compte une variété d'habitants, et en interagissant avec eux à l'aide de « commandes de terrain » propres au protagoniste, vous pouvez acheter des objets et obtenir de nouvelles informations. C'est pourquoi « aller dans une nouvelle ville et rencontrer de nouvelles personnes » est si amusant ! Lorsque vous jouez à des RPG, vous trouverez peut-être ennuyeux de parler aux habitants de la ville, mais dans ce jeu, ce n'est pas seulement un problème, mais c'est tellement amusant que vous avez l'impression de devoir parler à tout le monde.

Fondamentalement, vous obtenez du matériel auprès des citadins. Je n'utilise la boutique qu'occasionnellement. Vous serez heureux lorsque vous trouverez un citadin qui possède de bons objets.

Chacun des habitants de la ville a son propre parcours, ce qui est amusant à lire. Parfois, ça me rend malade.

L’abondance des sous-histoires est également l’un des éléments qui rendent la découverte de la ville si amusante. Lorsque vous allez dans une nouvelle ville, que vous rencontrez un certain citadin et que vous réalisez : « Peut-être que si je fais rencontrer cette personne à celle de la ville que j'ai visitée auparavant, je pourrai nettoyer le sous-étage... ? » Je ne peux pas y aller. dans. Je finis par retourner dans ma ville précédente.

Au fur et à mesure que vous voyagez à travers le monde, votre compréhension du système de combat, comme les capacités et les tâches de combat, progressera naturellement, et vous penserez : « Peut-être que si je séduis cet homme pour qu'il m'accompagne, je pourrai facilement vaincre cet ennemi ?'' C'est amusant de proposer des idées propres à votre groupe, comme : « Cette capacité ne serait-elle pas extrêmement puissante lorsqu'elle est combinée avec cet effet ? » et de les essayer.

Les magnifiques paysages uniques à chaque pays et l'apparence de vos compagnons qui changent en fonction de votre travail de combat... C'est aussi formidable de pouvoir profiter du plaisir visuel tout en poursuivant votre voyage.

Le volume de chaque histoire principale et sous-histoire n'est pas inutilement important, et je pense que c'est parfait pour ce travail. En effet, le fait qu’il soit facile de comprendre combien de temps il faut pour clarifier une histoire contribue à stimuler l’envie de continuer le voyage. "D'accord, je suppose que je vais terminer le chapitre 2 d'Afen dans la prochaine ville et ensuite m'arrêter aujourd'hui.", "Non, si je continue encore un peu, je pourrai terminer le chapitre 2 d'Ophélie...!", "Oh , je suppose que je devrais. , après avoir terminé cette sous-histoire...'', je finis par jouer au jeu sans temps libre pour dormir (et par conséquent, je finis par vivre une histoire assez longue).

Comme je l'ai expliqué jusqu'à présent, le véritable plaisir d'Octopath Traveler est le « plaisir de voyager » créé par la collaboration de tous les éléments. S'il manquait ne serait-ce qu'un seul élément, je ne pense pas que cela aurait été aussi intéressant qu'il l'était. De plus, même si l'un d'entre eux était trop remarquable (par exemple, si le scénario était une longue histoire avec une énorme quantité de texte, ou s'il y avait des dizaines de tâches de combat), cet équilibre ne serait pas atteint et la sensation de jeu ne serait pas atteinte. changement. J'ai l'impression que c'est le cas.

Bien que vous puissiez profiter du charme de cette œuvre même si vous pouvez y jouer avec la version d'essai, le jeu devient beaucoup plus intéressant une fois que l'histoire entre dans le deuxième chapitre. En choisissant le chemin à suivre, les membres du groupe et les tâches de combat, les joueurs peuvent créer leur propre histoire de voyage.

Le chat de groupe a lieu à partir du chapitre 2 de l'histoire principale. Ces petites conversations permettent d’imaginer plus facilement les relations entre vos amis. De plus, vous ne pouvez pas le voir à moins de remplir certaines conditions, mais la conversation qui a lieu au bar a une atmosphère détendue, qui est également amusante.

J'étais tellement absorbé par le voyage qu'à la fin du jeu, j'étais si triste que le voyage soit terminé que je regardais attentivement la carte en demandant : « Y a-t-il des endroits où je ne suis pas encore allé ? '

Quand j'ai vu « Octopath Traveler », j'ai été frappé par l'atmosphère des graphismes et le mot-clé « 8 personnages principaux ».SaGa romantique» est probablement ce qui vient à l’esprit de nombreuses personnes. En fait, au début, je pensais : « Cela ne semble pas être le cas », mais en jouant avec, j'ai réalisé : «saga romantique'', sur lequel l'équipe de développement a travaillé dans le passé, ``bravementIl s’est avéré qu’il s’agissait d’un jeu différent de la série. La capacité de Square Enix à créer de nouveaux RPG, même s'ils ont créé d'innombrables RPG, est vraiment impressionnante. C'est trop tôt, mais je pense que ce serait génial s'il y avait une suite.Voyageur octopatheJ'aimerais également voir une œuvre complètement nouvelle, complètement différente de l'originale. Quoi qu'il en soit, je serais heureux s'ils continuent à créer de nouveaux RPG.

Site spécial « OCTOPATH TRAVELER » résumant les dernières informations
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https://chichiao.com/game/ulysse/sp/180705_octopath/