Le modèle en plastique grandeur nature 1/1 « Shining Star Sky Type » est maintenant disponible à Akihabara ! Rapport d'achèvement de l'émission Border Break de la version PS4

La version PlayStation 4 sortira le 2 août 2018.rupture de frontière». Cette œuvre est un titre maison du jeu d'arcade « Border Break ». La version téléchargeable est fondamentalement gratuite et il s'agit d'un jeu d'action et de combat de robots 10v10 dont vous pouvez facilement profiter même si vous n'êtes pas membre « PlayStation Plus ». Une version pack contenant des objets luxueux en jeu sera également publiée le même jour.

Pour commémorer sa sortie, une présentation finale de « Border Break » a eu lieu à Bellesalle Akihabara le 1er août 2018. Lors de cet événement, un magnifique casting, dont M. Moriharu Aoki, qui est le producteur de cette œuvre, est monté sur scène et a parlé de diverses choses. Une présentation d'achèvement a également eu lieu. Les intervenants sont les suivants.

■Haut-parleurs

  • M. Moriharu Aoki (producteur de cette œuvre)
  • M. Yukio Sugino (Président et PDG de Sega Interactive)
  • M. Atsushi Morita (directeur de Sony Interactive Entertainment et président du bureau régional Japon-Asie)
  • Kanako Takatsuki (doubleur)
  • Maruka Asahina (doubleur, rôle de Midori)
  • Ami Maejima (talent)
  • Koyomi (cosplayeuse officielle de Hati)
  • KANAME☆ (cosplayer officiel de Marganal)

Un panneau d'affichage a également été affiché à la station Tokyo Metro Shinjuku. Les commentaires passionnés des joueurs s’alignent.

Sur place, les prototypes en plastique des Blast Runners « Keiusei Sora-style » et « Keiusei-Ha-shiki », qui apparaissent pour la première fois dans cette œuvre, ont été exposés.

Des éventails spéciaux ont également été distribués aux visiteurs et j'étais également excité. Oh, je viens de voir quelque chose comme ça sur ma main droite ! Le numéro du 16 août 2018 du Weekly Famitsu (sorti le 2 août 2018) avec « Border Break » en couverture comporte également un article spécial sur « Border Break » ! Il y a aussi une annexe sur le thème original PS4 ! S'il vous plaît, achetez-le ! (publicité flagrante)

La maquette plastique 1/1 est enfin dévoilée !

Tout d'abord, M. Sugino est monté sur scène, annonçant que Border Break était enfin en service et faisant la promotion du forum rempli de commentaires des joueurs. M. Sugino se dit bouleversé par les commentaires passionnés. En repensant aux neuf années écoulées depuis la sortie de la version arcade, il était enthousiasmé par le début d'un nouveau chapitre de l'histoire. De plus, Aoki P est également monté sur scène. Il a exprimé sa gratitude d'avoir pu sortir le jeu grâce au soutien des joueurs qui ont continué à le soutenir au cours des neuf dernières années.

M. Yukio Sugino

M. Moriharu Aoki

Après que M. Takatsuki, M. Asahina, M. Maejima, M. KANAME☆ et M. Koyomi aient terminé leurs salutations, le film du projet de modèle en plastique 1/1 a commencé. La vidéo montrait le processus de découpe des pièces du coureur, de peinture et d'assemblage.

De gauche à droite : Kanako Takatsuki, Maruka Asahina, Ami Maejima, Koyomi, KANAME☆

Par la suite, M. Morita est monté sur scène pour parler de ce projet de maquette en plastique 1/1. P. Aoki a déclaré : « Je voulais réaliser ce projet depuis longtemps, depuis sa mise en ligne, mais c'était assez difficile. Cependant, une fois qu'il a été décidé que nous pouvions fabriquer un produit pour un usage domestique, nous avons finalement pu pour démarrer le projet. » Je vais vous faire part de mes réflexions.

M. Atsushi Morita

Et enfin, le moment où la maquette plastique 1/1 a été dévoilée. Après un compte à rebours de 30 secondes, lorsque le rideau noir est retiré, un "Shining Star Sky Style" grandeur nature apparaît dans les rues d'Akihabara !!

Comme je l'ai dit à plusieurs reprises, ce modèle en plastique est véritablement grandeur nature. L'avion a été traité avec des taches (appelées intempéries), ce qui en fait un modèle en plastique avec une forte sensation militaire. De plus, certaines pièces sont équipées de LED, ce qui est vraiment cool. On dit qu’il prend un aspect différent lorsqu’on le voit la nuit. Le modèle a été réalisé avec une grande attention aux détails, y compris la lame sur son dos qui brille comme un nudo vert (le nom de l'énergie dans le jeu) en mouvement.

Selon P. Aoki, presque toutes les pièces sont des pièces uniques sur mesure, et même les quelque 1 000 boulons utilisés ont été fabriqués à l'aide d'imprimantes 3D. P Aoki a également déclaré : « Il y a déjà pas mal de plans pour fabriquer un robot grandeur nature. Ce serait ennuyeux de le faire normalement, alors j'ai pensé que j'aimerais essayer quelque chose de nouveau. Alors, en discutant avec Kotobukiya, J'ai eu l'idée qu'il serait intéressant d'en faire un modèle en plastique, alors j'ai pensé commencer par découper les pièces du patin et montrer le processus de fabrication du modèle en plastique'', explique-t-il.

Cette maquette en plastique 1/1 sera exposée à Bellesalle Akihabara jusqu'au 2 août, et il y aura également un projet lié à Twitter. Le calendrier de l'exposition ultérieure n'a pas encore été déterminé, mais elle sera certainement exposée dans un endroit où elle pourra être vue par de nombreux clients, alors attendez avec impatience d'autres mises à jour.

Ensuite, nous avons parlé de la vidéo pour débutants dans laquelle apparaissent Asahina, Takatsuki et Maejima. M. Takatsuki a dit qu'il était difficile d'essayer différents cosplays, et la scène préférée de M. Maejima était lorsqu'il tenait la manette comme un tireur d'élite, et la scène préférée d'Asahina était lorsqu'elle avait l'air épuisée après avoir été vaincue.

Il est presque temps de se dire au revoir, et à la fin, tous les artistes vous disent bonjour. Au milieu de tout cela, Aoki P a lancé un appel : « La version maison de « Border Break » est un titre que nous voulons tous développer ensemble », et le spectacle d'achèvement a pris fin.

Entretien avec les intervenants

A la fin de cet article, P. Aoki (ci-après dénomméAoki), M. Takatsuki (ci-après,Takatsuki), Asahina (ci-après,Asahina), M. Maejima (ci-après,Maejima), nous vous proposons l'interview réalisée immédiatement après l'événement.

--S'il vous plaît, dites-nous ce que vous ressentez maintenant qu'il sortira demain.

AsahinaJ'ai été excité quand j'ai vu le modèle en plastique 1/1. Je suis vraiment excité de pouvoir enfin jouer à Border Break, et je veux y jouer le plus tôt possible !

TakatsukiLa dernière fois que j'ai pu me produire lors d'un événement, c'était au « Sega Fes 2018 », mais il va finalement sortir. Je ne peux pas m'empêcher d'être excité à l'idée de pouvoir commencer à jouer maintenant !

MaejimaJ'ai joué à Border Break pour la première fois lorsque j'ai suivi un cours pour débutants, et c'était un jeu vraiment intéressant. Une fois la distribution commencée, j'aimerais également le faire en privé. J'espère que même ceux qui jouent à ce jeu pour la première fois l'apprécieront.

AokiCela fait trois ans que j'ai décidé de créer un produit destiné à un usage domestique, et je suis profondément ému à l'idée qu'il soit enfin commercialisé. En même temps, je m'inquiète de savoir si nous pourrons effectivement démarrer le service à minuit ce soir (sourire amer). Bien entendu, nous sommes parfaitement préparés pour la sortie, nous espérons donc que tout le monde commencera à jouer à partir de minuit.

--Si vous voyez un modèle en plastique 1/1 et décidez de jouer à Border Break, comment pensez-vous que vos sentiments vont changer ?

AsahinaQuand j’ai vu cette maquette en plastique, j’ai eu l’impression d’être entré dans le jeu. J'avais hâte de jouer au jeu, mais j'avais aussi hâte d'entrer dans le monde de Border Break. Merci à Sega d'avoir réalisé la romance de tout le monde !

TakatsukiC'est un jeu dans lequel vous combattez tout en combattant sur le champ de bataille, donc je pense qu'avoir un avion grandeur nature vous donne la sensation de sauter dans un champ de bataille plus réaliste.

MaejimaJ'ai pu le voir grâce aux pièces exposées à la gare, et c'était très émouvant de le voir enfin terminé sous forme de modèle en plastique.

AokiQuand je l’ai fait, je me suis demandé si quelque chose d’aussi gros fonctionnerait réellement ? C'est la question qui s'est posée (mdr). Surtout pour l’équipe de développement, je pense qu’il y a eu un changement dans la mentalité des concepteurs de robots.

--Avec quel genre de personnes aimerais-tu jouer à ce jeu ?

AsahinaJe vais commencer à jouer à ce jeu. J'adorerais me battre contre des gens qui ont joué à la version arcade, mais je pense que c'est vraiment fort. Je suis encore nouveau dans le jeu, je souhaite donc acquérir des compétences de jeu aussi bonnes que celles de mes seniors et gravir les échelons.

TakatsukiLorsque j'ai joué pendant le bêta-test, il y avait beaucoup de joueurs seniors de la version arcade, et je volais leurs techniques en jouant. Je pense que je pourrai rivaliser avec des débutants cette fois-ci, j'aimerais donc apprendre de mes seniors tout en pensant que nous pouvons grandir ensemble. ...Je finis par jouer d'une manière incroyable (sourire amer).

MaejimaEn plus des combats, la personnalisation s'annonce très amusante. Il existe de nombreuses variations de couleurs de l'avion, j'aimerais donc faire une sortie en utilisant l'avion de mon choix.

AokiJ'ai surtout envie de jouer avec des gens qui découvrent la version PS4. Je veux voir les débutants grandir ensemble tout en jouant.

--Quel est selon vous l'attrait unique de la version PS4 ?

AsahinaL'avion dispose d'une « fonction automatique » qui permet même aux débutants de personnaliser facilement l'avion. Vous pouvez trouver votre propre style de jeu en spécifiant simplement si vous souhaitez être plus rapide ou si vous souhaitez augmenter votre puissance d'attaque.

TakatsukiJe pense que beaucoup de gens sont confus au début parce que les matchs se déroulent à 10 contre 10 avec un grand nombre de personnes. Dans un premier temps, comptez sur vos alliés. Même si vous êtes vaincu, vous pouvez ressusciter immédiatement, je veux donc que vous vous releviez encore et encore, que vous n'abandonniez jamais et que vous soyez aussi têtu que moi.

MaejimaIl y a quatre armes, j'aimerais donc que vous en essayiez plusieurs. C'est bien d'attaquer avec des armes d'assaut, mais je pense que c'est aussi bien de prendre du recul et d'utiliser des armes de guérilla comme un tireur d'élite.

AokiJe pense qu’il y a une certaine résistance à engager une bataille depuis le début. Cependant, ce jeu dispose d'un mode histoire auquel vous pouvez jouer seul. Ce mode sert également de tutoriel, donc tout d'abord, je souhaite que vous découvriez le monde de Border Break et que vous acquériez des compétences de jeu. Après cela, vous pourrez assister à un match.

--Enfin, dites-nous ce que vous en pensez aujourd'hui et comment vous souhaiteriez faire appel à cette œuvre à ceux qui la joueront à l'avenir.

AsahinaQuand j’ai entendu dire qu’il s’agissait d’un modèle 1/1 en plastique, je n’aurais jamais pensé qu’il serait possible de réaliser quelque chose comme ça. C'est un travail dans lequel je joue également le rôle de Midori, j'ai donc beaucoup étudié sur « Border Break » avant d'enregistrer. Je suis profondément ému à l’idée de pouvoir désormais entendre ma propre voix sur ma PlayStation 4.

TakatsukiEn tant que joueur moi-même, je suis honoré de pouvoir me trouver dans un endroit comme celui-ci. Chaque fois que j'apparais à divers événements, je ressens l'amour passionné de mes fans. De plus, avec le lancement prochain de la version PS4, je pense que nous pouvons sentir le début d’une nouvelle ère.

MaejimaLors de cet événement, j'ai pu entendre les réflexions de l'équipe de production et j'ai hâte de travailler sur ce travail. Nous espérons également pouvoir aider les débutants grâce aux vidéos dans lesquelles nous apparaissons.

AokiCette fois, nous avons annoncé la sortie du jeu et du modèle plastique lui-même. Cela fait vraiment longtemps jusqu'à présent. Merci beaucoup à tout le personnel et aux personnes qui ont été impliquées jusqu'à présent. N'hésitez pas à télécharger et à jouer.