Après 15 ans, le jeu d'action robot à grande vitesse ``ZONE ANUBIS DES ENDERS:M∀RS». Il a été remasterisé de manière audacieuse et polyvalente, ajoutant la prise en charge de la résolution 4K et de nombreux nouveaux éléments.
Parmi ceux-ci, la principale caractéristique de cette œuvre est le « mode VR », qui permet de jouer toute l'histoire sur PlayStation VR. Les joueurs peuvent profiter de batailles à grande vitesse, tout comme dans le jeu normal, du point de vue du cockpit de Jehuty. Dans cet article, j'aimerais expliquer en détail l'attrait du mode VR, mais peu importe combien j'essaie de l'expliquer, il est également vrai qu'il y a des charmes que vous ne comprendrez pas tant que vous ne l'aurez pas essayé.
C'est pourquoi nous avons invité Kenichi Suzumura, le doubleur qui joue le rôle de Leo Stenbach dans cette œuvre, à expérimenter le mode VR. Nous voulons que vous ayez une idée de l'incroyable qualité de ce mode VR en regardant les photos et les vidéos. De plus, à la fin de l'article, nous livrerons également une mini-interview de Suzumura-san.
Vidéo d'expérience en mode VR « ANUBIS ZONE OF THE ENDERS : M∀RS » par le doubleur Kenichi Suzumura
"ANUBIS ZONE OF THE ENDERS: M∀RS" Interview du doubleur Kenichi Suzumura
Il y a une expérience dont je rêvais quand j’étais enfant.
Après avoir terminé l'expérience en mode VR, nous avons interrogé M. Suzumura sur ses impressions après avoir joué cette œuvre et ses souvenirs d'acteur à l'époque, nous aimerions donc partager avec vous ce qui s'est passé.
En plus d'apparaître dans des dessins animés télévisés populaires tels que "Osomatsu-san (voix d'Iyami)" et "Kuroko's Basketball (voix d'Atsushi Murasakibara)", il est un doubleur actif dans un large éventail de domaines, notamment la radio, la scène et les activités des artistes. Il a joué le rôle de Leo Stenbach dans « ANUBIS ZONE OF THE ENDERS ».
──M. Suzumura est ``.ANUBISAvez-vous déjà joué à ``?
SuzumuraOui, il y en a. L'ouvrage précédent "ZONE DES ENDERS ZOE'', le personnage principal était Léo, et j'ai en fait joué le rôle de Léo dans la version pilote avant qu'elle ne soit transformée en jeu. Je pense qu'il n'a pas été diffusé dans le monde, mais était uniquement destiné à un usage interne. Et Leo dans "ZONE OF THE ENDERS ZOE", qui est effectivement sorti, était un garçon plus jeune que dans la version pilote. C'est en partie à cause de cela que le casting a changé, ce qui a été un énorme choc à l'époque (sourire amer). Et quand il a été annoncé qu'une suite serait publiée, on m'a dit : « Leo apparaîtra comme un adulte, alors M. Suzumura, s'il vous plaît ! » et je me souviens avoir été très ému, pensant : « Il est de retour ! » Je me souviens de l'avoir acheté le jour de sa sortie et d'y avoir joué tout de suite parce que je l'attendais avec impatience.
──Veuillez nous faire part de vos impressions honnêtes après avoir joué avec le mode VR de ce jeu.
SuzumuraEh bien, je pensais simplement que le grand moment était venu. Être capable de regarder autour de 360 degrés du point de vue de la première personne était quelque chose dont je rêvais vraiment quand j'étais enfant. Je voulais faire ça, alors j'ai fait divers objets artisanaux à la maison. Il fut un temps où mon jeune frère et moi faisions semblant d'être à bord d'un avion de combat et jouions à un jeu. De plus, j'avais l'habitude d'utiliser mon imagination pour penser : « Les ennemis viennent d'ici ! » mais dans ce jeu, les ennemis arrivent réellement (mdr). Je pensais que c'était un jeu vraiment incroyable de pouvoir se trouver dans un espace à la fois réaliste et fictif.
──Avez-vous ressenti une différence entre la version originale et le mode VR ?
SuzumuraC’était à l’origine une œuvre dramatique, et je me souviens que la combinaison du drame et de l’action était incroyable. Je pense que le mode VR est plus immersif. La partie dramatique, c'était comme regarder un film d'animation dans une perspective VR, car j'avais l'impression de le regarder sur grand écran. Depuis cet écran, je pouvais entendre les belles voix de Kazuhiko Inoue (jouant Dingo Egrid) et Satsuki Yukino (jouant Ken Marineris). Juste au moment où vous pensez regarder un film, une bataille commence et le monde est immédiatement attiré vers vous. J'ai l'impression de pouvoir entrer dans le monde du jeu plus clairement qu'avant. Même s’il s’agit de la même production, le simple fait d’utiliser des médias différents peut faire une différence considérable.
──En fait, Suzumura-san était complètement immergé dans le monde du jeu.
SuzumuraJ'existe déjà dans ce monde (mdr). Une fois que vous aurez mis vos écouteurs et entré dans ce monde, vous ne pourrez plus entendre le monde extérieur, ou plutôt, vous ne voudrez plus l'écouter. Se battre sur un grand champ est différent de se battre à l'intérieur d'un cuirassé, et je peux mieux apprécier l'espace, donc je voulais voir des choses différentes. Dans le passé, vous deviez déplacer le stick droit pour déplacer le point de vue, mais en mode VR, vous pouvez voir où vous êtes en bougeant simplement votre cou, donc c'est vraiment immersif.
──M. Suzumura criait en jouant (mdr).
SuzumuraJe crie. Je suis vraiment fier des capacités de Jehuty. J'ai l'impression d'avoir acquis un pouvoir écrasant, et je me dis : « Espèces de petits salauds ! » (mdr).
──Au fait, avez-vous ressenti ce qu'on appelle le « mal de la réalité virtuelle » ?
SuzumuraJe n'ai pas été ivre. J'ai le sentiment que les opérations et le point de vue sont les mêmes. Je me saoule parfois en jouant à des jeux de course, mais j'ai l'impression qu'ils sont connectés d'une manière ou d'une autre, et je suppose que c'est à cause du sentiment d'immersion. C'est peut-être aussi parce que c'est une fiction. Les jeux de course ont une vision du monde réaliste (autant que vous pouvez l'imaginer), et même si votre corps ne bouge pas réellement, ce que vous pouvez voir bouge, donc votre corps ne vous suivra pas. « ANUBIS » est un monde qui n'existe pas (que je n'ai jamais connu), donc mon sentiment personnel est que c'est pour cela que je ne me saoule pas.
──Personnellement, qu'a pensé Suzumura-san de ce travail ?
SuzumuraNon, je vais déjà l'acheter (mdr). Après tout, vous pouvez le faire à la maison ! Des moments comme ça... c'est incroyable. Il y a longtemps, il existait un jeu pratique appelé « Sega R-360 » et je voulais vraiment y jouer quand j'étais enfant. Cependant, comme cela coûte 500 yens par fois, c'est difficile de payer mon allocation pour enfant, et comme je vis à la campagne, il n'y en a pas à proximité. Cependant, si vous disposez d’un équipement VR, vous pouvez jouer même à la campagne. Eh bien, vous le ferez !
--En tant que personne ayant joué au jeu en premier, veuillez transmettre un message aux lecteurs.
SuzumuraC'est un jeu très immersif. Je suis sûr que beaucoup de gens y ont joué il y a 15 ans, et c'est un jeu très populaire. Je pense qu'il est étonnant que ce travail puisse s'exprimer en utilisant les nouvelles technologies dans une nouvelle ère. Quand j’y ai joué, c’était 100 fois plus étonnant que ce que j’avais imaginé. Cependant, peu importe combien j’en parle, je crois que « vous ne le saurez que si vous essayez ». Je pense que c'est une bonne chose à propos de la réalité virtuelle. Cela donne envie à tout le monde de jouer. Mais laissez-moi vous garantir une chose. Si vous le touchez, un monde vraiment étonnant vous attend. S'il vous plaît, essayez-le.