La cérémonie d'annonce des « CEDEC AWARDS 2018 » a eu lieu, rendant compte de la cérémonie au cours de laquelle « les développeurs soutenus par les développeurs » ont exprimé leur joie [CEDEC 2018]

Un prix prestigieux sélectionné par les développeurs !

"CEDEC AWARDS" se concentre sur les technologies qui ont réalisé des progrès remarquables dans l'avancement du développement du divertissement informatique et vise à diffuser et à éduquer la technologie développée et à développer l'industrie en honorant et en récompensant les réalisations des développeurs d'un point de vue technique. Dans ces "CEDEC AWARDS 2018", (1) catégorie Ingénierie, (2) catégorie Arts visuels, (3) catégorie Game design, (4) catégorie Son, et (5) Prix spécial (contribution générale au développement du développement de jeux) .
(6) Six catégories de prix d'écriture (auteurs et éditeurs ayant contribué au développement du développement de jeux) ont été décidées et reconnues.

Le processus par lequel les récompenses sont décidées est le suivant. Tout d'abord, au CEDEC 2017, les participants mèneront une enquête sur la session et un comité de nomination sera formé à partir de conférenciers hautement cotés. Le comité décide des prix d'excellence dans chaque catégorie. A la fin, les participants voteront et le grand prix sera attribué parmi les gagnants sélectionnés. Seuls (5) prix spéciaux et (6) prix d'écriture seront décidés par discussion par le comité directeur de la CEDEC.

Un examen minutieux est effectué à travers un long processus.

Lors de la cérémonie de remise des prix, le quintette à vent de JAGMO a ajouté de la couleur à la cérémonie en jouant de la musique de jeu.

Les premiers prix annoncés et décernés ont été le prix d'écriture et le prix spécial. Le prix d'écriture est ``Introduction à l'informatique du jeu - L'intelligence artificielle qui ouvre le jeu -» (Publié par Coronasha), et Yutaka Suzuki a reçu le prix spécial.

"Introduction to Game Informatics - Artificial Intelligence to Open Up Games" est un livre de commentaires qui dévoile la relation entre les jeux et l'IA, écrit par Takeshi Ito (Université d'électro-communications, École supérieure des sciences et technologies de l'information/Professeur adjoint, Intelligence artificielle Advanced Research Center), co-écrit par Kunihito Hoki (professeur agrégé, Graduate School of Information Science and Technology, The University of Electro-Communications) et Yoichiro Miyake (chercheur principal en IA, département de promotion technologique, Square Enix Co., Ltd.) . Yutaka Suzuki a dit : «accrochez-vous』、『postcombustion』、『Combattant VirtuaC'est un créateur bien connu des fans de jeux vidéo, ayant créé de nombreux titres à succès avec des idées innovantes, comme . "Shenmue 3Les attentes sont élevées pour l'achèvement de ``. Trois auteurs et Yutaka Suzuki sont apparus sur scène. Il a exprimé sa joie de recevoir ce prix.

prix d'écriture

"Introduction à l'informatique des jeux - L'intelligence artificielle pour ouvrir les jeux" (publié par Corona Publishing)
"Bien que le contenu ressemble à celui d'un manuel scolaire, je suis honoré d'avoir eu la chance d'avoir des co-auteurs et de recevoir un prix aussi prestigieux", a déclaré Ito.
"Ce livre comporte trois parties, et j'étais en charge des algorithmes dans la deuxième partie. Je suis très heureux de recevoir le prix d'écriture. Je le dirai trois fois de suite : Chojutsusho, Chojutsusho, Chojutsusho. Je pourrais dire que !'' (M. Yasuki).
"J'ai longtemps voulu écrire un livre qui condense tout, de l'IA des jeux académiques aux jeux industriels, en un seul livre, et cette fois j'ai pu le faire. Je l'ai écrit avec l'idée que ce serait un livre qui serait sur les bureaux. des développeurs de jeux. Nous espérons également qu'il servira à la formation en interne, etc. » (M. Miyake).

De gauche à droite : M. Ito, M. Yasuki et M. Miyake.

prix spécial

M. Yutaka Suzuki
« J'ai toujours cru que ma création de jeu idéale était une fusion de haut niveau de technologie et de sens. Je suis extrêmement heureux d'avoir reçu ce prix de la CEDEC, qui possède une solide expérience technique » (M. Suzuki).

Ensuite, nous sommes passés aux présentations et aux récompenses pour (1) l'ingénierie, (2) les arts visuels, (3) la conception de jeux et (4) le son. Dans chaque catégorie, les cinq œuvres et techniques du Prix d'Excellence ont d'abord été présentées à l'écran, puis les prix ont été décernés et enfin le Grand Prix a été annoncé. La cérémonie s'est déroulée comme suit. Ce qui suit est un résumé des scènes primées pour les cinq prix de contenu pour chaque catégorie, ainsi que les commentaires primés du représentant de l'équipe pour le contenu qui a remporté le grand prix. De plus, certaines équipes n'ont pas pu assister à la cérémonie en raison de circonstances imprévues.

Département d'ingénierie

Prix ​​d'excellence

  • Projet Jenkins
  • "La Légende de Zelda : Breath of the Wild» Équipe de développement (Nintendo Co., Ltd.)
  • Équipe de développement INSIDE (PLAYDEAD)
  • Équipe de développement du moteur « Decima » (Guerrilla Games)
  • Équipe de développement Houdini (SideFX)

Grand prix : Équipe de développement de « The Legend of Zelda : Breath of the Wild »
"C'est un titre qui a relevé de nombreux défis, non seulement en termes de contenu du jeu, mais aussi en termes de façon de créer le jeu. Au CEDEC l'année dernière, j'ai parlé de plusieurs choses à propos de ce jeu, et c'était un grand un défi pour nous, et nous tous, membres de l'équipe de développement, sommes heureux que nos efforts aient été reconnus. Au nom de l'équipe, je tiens à vous remercier.

Département des Arts Visuels

Prix ​​d'excellence

  • Equipe support "Kizuna AI" (upd8/Morikura En : Character design, Tda : Supervision modélisation, Tomitake : Modèle 3D)
  • "Hellblade : le sacrifice de Senua» Équipe de développement (Ninja Theory Ltd)
  • "nier automates" Équipe de conception d'interface utilisateur (Producteur : Square Enix Co., Ltd., Développeur : Platinum Games Co., Ltd.)
  • "Tête de coupe» Equipe de développement (Studio MDHR)
  • "DRAGONBALL FighterZ" Équipe de développement (Éditeur : BANDAI NAMCO Entertainment Co., Ltd., Développeur : Arc System Work Co., Ltd.)

Grand prix : équipe de conception d'interface utilisateur « NieR : Automata »
"Je suis très heureux d'avoir remporté ce prix. J'ai toujours voulu contribuer au développement de l'industrie du jeu vidéo avec les œuvres que j'ai créées, donc je suis submergé d'émotion. Je veux que le monde soit rempli de ce."

Département de conception de jeux

Prix ​​d'excellence

Grand prix : Équipe de développement de « Splatoon 2 »
"Cela fait un an depuis la sortie, mais je suis reconnaissant qu'autant de clients jouent encore au jeu. Notre équipe a continué à travailler dur en fonction des commentaires des clients. Ce prix récompense leurs efforts. Nous avons décidé d'étendre la mise à jour à Décembre au lieu d'un an seulement, et nous continuerons à travailler dur pour le rendre encore plus agréable. »

département du son
Prix ​​d'excellence

  • "Chasseur de monstres : Monde» Équipe de développement sonore (Capcom Inc.)
  • "Garumétal!» Équipe de développement (Planification/Production : DMM GAMES / Développement/Direction : Now Production) (DMM GAMES LLC, Now Production Co., Ltd.)
  • "super mario odyssée» Équipe de développement (Nintendo Co., Ltd.)
  • audiokinétique, Robert Brock氏(audiokinétique, Conservatoire des arts et des sciences de l'enregistrement)
  • "personnage 5" Équipe sonore (Atlas Co., Ltd.)

Grand prix : Equipe sonore « Persona 5 »
« Je suis très honoré d'avoir reçu un prix pour « son à la mode » lors de la prestigieuse conférence technique CEDEC. Pour mon prochain travail, je créerai quelque chose qui, selon moi, a progressé technologiquement et a contribué à l'industrie du jeu vidéo. travailler dur chaque jour pour pouvoir assister avec fierté à la cérémonie de remise des prix.

L'équipe était absente en raison de circonstances imprévues, le MC a donc fait les commentaires en leur nom.

Dans son discours de clôture, M. Tokiyuki Nakamura, président du comité directeur de la CEDEC, a déclaré : « Il n'aurait pas été surprenant de savoir quel titre a remporté le premier prix. »

Les gagnants ont été réunis et l'événement s'est terminé par une séance photo.